HTML5 Javascript:将文本保存到画布上?
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【中文标题】HTML5 Javascript:将文本保存到画布上?【英文标题】:HTML5 Javascript: Save text onto canvas? 【发布时间】:2013-05-13 19:00:34 【问题描述】:如果你看看我到目前为止所做的事情,它将有助于解释我所追求的,因为我通常无法解释哈哈。 http://logomakr.bugs3.com/
在我的绘图应用程序中,我实现了向画布添加文本的功能,但是,它不像形状那样记录/保存到画布上。当我尝试查看它时,似乎 html Canvas 文本倾向于放置在画布上而不是它上面。 我什至抄了一个简单的:
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.font="30px Arial";
ctx.fillText("Hello World",10,50);
为了测试它,它在画布上显示得很好而且很漂亮,但是一旦你画了一个形状,它就会消失,甚至只是按下保存按钮,文本不在 png 上?
是否有替代方案或解决方法?
(如果您需要查看代码,请告诉我,尽管我确信您将能够在网站上查看源代码)
提前谢谢你!
【问题讨论】:
首先尝试解决这两个 Uncaught SyntaxError: Unexpected token 啊,是的,这是免费服务器自动添加的脚本。所以如果上传到普通服务器可能不会说那个错误? 【参考方案1】:对于绘制的形状(矩形、圆形、线条),您使用 mouseup 事件触发将“tempCanvas”保存到“realCanvas”。
但是对于文本,您根本没有将 tempCanvas 保存到 realCanvas。然后,当您清除 tempCanvas 以获取其他绘图时,文本会被吹走。也许您可以添加一个 [保存文本] 按钮,以便用户可以触发将文本的 tempCanvas 保存到 realCanvas。
【讨论】:
嗯,谢谢你花时间解释,我会试试的,谢谢! :D 非常感谢您的款待!谢谢你解释我必须做什么! :D以上是关于HTML5 Javascript:将文本保存到画布上?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章