String.Join 与 StringBuilder:哪个更快?
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【中文标题】String.Join 与 StringBuilder:哪个更快?【英文标题】:String.Join vs. StringBuilder: which is faster? 【发布时间】:2010-10-09 19:24:54 【问题描述】:在previous question 中关于将double[][]
格式化为CSV 格式,it was suggested 使用StringBuilder
会比String.Join
更快。这是真的吗?
【问题讨论】:
为了读者清楚,这是关于使用 single StringBuilder,与 multiple string.Join,然后加入(n+1 个联接) 性能上的差异很快就达到了几个数量级。如果您执行的连接数不只少数,则可以通过切换到 stringbuilder 获得很多的性能 【参考方案1】:简短回答:视情况而定。
长答案:如果您已经有要连接在一起的字符串数组(带有分隔符),String.Join
是最快的方法。
String.Join
可以查看所有字符串以计算出所需的确切长度,然后再次复制所有数据。这意味着将没有涉及额外的复制。 唯一的缺点是它必须遍历字符串两次,这意味着可能会比必要的次数更多地破坏内存缓存。
如果您没有事先将字符串作为数组,则可能使用StringBuilder
会更快-但在某些情况下它不是。如果使用StringBuilder
意味着要进行大量复制,那么构建一个数组然后调用String.Join
可能会更快。
编辑:这是对String.Join
的一次调用与对StringBuilder.Append
的一堆调用。在最初的问题中,我们有两个不同级别的 String.Join
调用,因此每个嵌套调用都会创建一个中间字符串。换句话说,它更复杂,更难猜测。我会惊讶地看到任何一种方式在典型数据上都显着(在复杂性方面)“获胜”。
编辑:当我在家时,我会写一个对StringBuilder
来说尽可能痛苦的基准。基本上,如果你有一个数组,其中每个元素的大小大约是前一个元素的两倍,并且你得到它恰到好处,你应该能够为每个追加(元素,而不是分隔符,尽管需要也要考虑在内)。在这一点上,它几乎和简单的字符串连接一样糟糕 - 但String.Join
不会有任何问题。
【讨论】:
即使我事先没有字符串,使用 String.Join 似乎也更快。请检查我的答案... 这将取决于数组的生成方式、大小等。我很高兴给出一个相当明确的“在StringBuilder
,然后调用一次Append
?是的,我希望string.Join
在那里获胜。
[Thread necromancy]:string.Join
的当前 (.NET 4.5) 实现使用 StringBuilder
。【参考方案2】:
这是我的测试台,为简单起见使用int[][]
;结果优先:
Join: 9420ms (chk: 210710000
OneBuilder: 9021ms (chk: 210710000
(double
结果更新:)
Join: 11635ms (chk: 210710000
OneBuilder: 11385ms (chk: 210710000
(更新 2048 * 64 * 150)
Join: 11620ms (chk: 206409600
OneBuilder: 11132ms (chk: 206409600
并启用 OptimizeForTesting:
Join: 11180ms (chk: 206409600
OneBuilder: 10784ms (chk: 206409600
速度如此之快,但规模不大; rig(在控制台运行,在发布模式等):
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Diagnostics;
using System.Text;
namespace ConsoleApplication2
class Program
static void Collect()
GC.Collect(GC.MaxGeneration, GCCollectionMode.Forced);
GC.WaitForPendingFinalizers();
GC.Collect(GC.MaxGeneration, GCCollectionMode.Forced);
GC.WaitForPendingFinalizers();
static void Main(string[] args)
const int ROWS = 500, COLS = 20, LOOPS = 2000;
int[][] data = new int[ROWS][];
Random rand = new Random(123456);
for (int row = 0; row < ROWS; row++)
int[] cells = new int[COLS];
for (int col = 0; col < COLS; col++)
cells[col] = rand.Next();
data[row] = cells;
Collect();
int chksum = 0;
Stopwatch watch = Stopwatch.StartNew();
for (int i = 0; i < LOOPS; i++)
chksum += Join(data).Length;
watch.Stop();
Console.WriteLine("Join: 0ms (chk: 1", watch.ElapsedMilliseconds, chksum);
Collect();
chksum = 0;
watch = Stopwatch.StartNew();
for (int i = 0; i < LOOPS; i++)
chksum += OneBuilder(data).Length;
watch.Stop();
Console.WriteLine("OneBuilder: 0ms (chk: 1", watch.ElapsedMilliseconds, chksum);
Console.WriteLine("done");
Console.ReadLine();
public static string Join(int[][] array)
return String.Join(Environment.NewLine,
Array.ConvertAll(array,
row => String.Join(",",
Array.ConvertAll(row, x => x.ToString()))));
public static string OneBuilder(IEnumerable<int[]> source)
StringBuilder sb = new StringBuilder();
bool firstRow = true;
foreach (var row in source)
if (firstRow)
firstRow = false;
else
sb.AppendLine();
if (row.Length > 0)
sb.Append(row[0]);
for (int i = 1; i < row.Length; i++)
sb.Append(',').Append(row[i]);
return sb.ToString();
【讨论】:
谢谢马克。对于更大的阵列,您会得到什么?例如,我正在使用 [2048][64](大约 1 MB)。如果您使用我正在使用的OptimizeForTesting()
方法,您的结果也会有所不同吗?
非常感谢马克。但我注意到这不是我们第一次得到不同的微基准测试结果。你知道为什么会这样吗?
业力?宇宙射线?谁知道……不过,它显示了微优化的危险;-p
您使用的是 AMD 处理器吗? ET64?也许我的缓存内存太少(512 KB)?或者,Windows Vista 上的 .NET 框架可能比 XP SP3 更优化?你怎么看?我真的很想知道为什么会这样……
XP SP3、x86、Intel Core2 Duo T7250@2GHz【参考方案3】:
我不这么认为。通过 Reflector 看,String.Join
的实现看起来非常优化。它还有一个额外的好处是可以提前知道要创建的字符串的总大小,所以它不需要任何重新分配。
我创建了两种测试方法来比较它们:
public static string TestStringJoin(double[][] array)
return String.Join(Environment.NewLine,
Array.ConvertAll(array,
row => String.Join(",",
Array.ConvertAll(row, x => x.ToString()))));
public static string TestStringBuilder(double[][] source)
// based on Marc Gravell's code
StringBuilder sb = new StringBuilder();
foreach (var row in source)
if (row.Length > 0)
sb.Append(row[0]);
for (int i = 1; i < row.Length; i++)
sb.Append(',').Append(row[i]);
return sb.ToString();
我运行每个方法 50 次,传入大小为 [2048][64]
的数组。我为两个数组做了这个;一个用零填充,另一个用随机值填充。我在我的机器上得到了以下结果(P4 3.0 GHz,单核,无 HT,从 CMD 运行 Release 模式):
// with zeros:
TestStringJoin took 00:00:02.2755280
TestStringBuilder took 00:00:02.3536041
// with random values:
TestStringJoin took 00:00:05.6412147
TestStringBuilder took 00:00:05.8394650
将数组的大小增加到[2048][512]
,同时将迭代次数减少到10,得到以下结果:
// with zeros:
TestStringJoin took 00:00:03.7146628
TestStringBuilder took 00:00:03.8886978
// with random values:
TestStringJoin took 00:00:09.4991765
TestStringBuilder took 00:00:09.3033365
结果是可重复的(几乎;由不同的随机值引起的小波动)。显然String.Join
大部分时间都快一点(尽管幅度很小)。
这是我用来测试的代码:
const int Iterations = 50;
const int Rows = 2048;
const int Cols = 64; // 512
static void Main()
OptimizeForTesting(); // set process priority to RealTime
// test 1: zeros
double[][] array = new double[Rows][];
for (int i = 0; i < array.Length; ++i)
array[i] = new double[Cols];
CompareMethods(array);
// test 2: random values
Random random = new Random();
double[] template = new double[Cols];
for (int i = 0; i < template.Length; ++i)
template[i] = random.NextDouble();
for (int i = 0; i < array.Length; ++i)
array[i] = template;
CompareMethods(array);
static void CompareMethods(double[][] array)
Stopwatch stopwatch = Stopwatch.StartNew();
for (int i = 0; i < Iterations; ++i)
TestStringJoin(array);
stopwatch.Stop();
Console.WriteLine("TestStringJoin took " + stopwatch.Elapsed);
stopwatch.Reset(); stopwatch.Start();
for (int i = 0; i < Iterations; ++i)
TestStringBuilder(array);
stopwatch.Stop();
Console.WriteLine("TestStringBuilder took " + stopwatch.Elapsed);
static void OptimizeForTesting()
Thread.CurrentThread.Priority = ThreadPriority.Highest;
Process currentProcess = Process.GetCurrentProcess();
currentProcess.PriorityClass = ProcessPriorityClass.RealTime;
if (Environment.ProcessorCount > 1)
// use last core only
currentProcess.ProcessorAffinity
= new IntPtr(1 << (Environment.ProcessorCount - 1));
【讨论】:
【参考方案4】:除非 1% 的差异在整个程序运行所需的时间方面变得显着,否则这看起来像是微优化。我会编写最易读/易于理解的代码,而不用担心 1% 的性能差异。
【讨论】:
我相信 String.Join 更容易理解,但这篇文章更像是一个有趣的挑战。 :) 了解使用一些内置方法可能比手动操作更好,即使直觉可能暗示其他方法也很有用(恕我直言)。 ... ... 通常,很多人会建议使用 StringBuilder。即使 String.Join 被证明慢了 1%,很多人也不会想到,因为他们认为 StringBuilder 更快。 我对调查没有任何问题,但现在你有了答案,我不确定性能是最重要的问题。由于除了将其写入流之外,我可以想到任何在 CSV 中构造字符串的理由,因此我可能根本不会构造中间字符串。【参考方案5】:是的。如果您执行的连接超过几个,它会快很多。
当您执行 string.join 时,运行时必须:
-
为结果字符串分配内存
将第一个字符串的内容复制到输出字符串的开头
将第二个字符串的内容复制到输出字符串的末尾。
如果你做两个连接,它必须复制数据两次,依此类推。
StringBuilder 为一个缓冲区分配空间,因此无需复制原始字符串即可追加数据。由于缓冲区中有剩余空间,附加的字符串可以直接写入缓冲区。 然后它只需要在最后复制整个字符串一次。
【讨论】:
但是 String.Join 事先知道要分配多少,而 StringBuilder 不知道。请参阅我的回答以获得更多说明。 @erikkallen:您可以在 Reflector 中查看 String.Join 的代码。 red-gate.com/products/reflector/index.htm以上是关于String.Join 与 StringBuilder:哪个更快?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
[Java基础]StringUtils.join()方法与String.join()方法的使用
有关string stringbuff stringbuild 的区别