我们啥时候需要在纯 C++ 程序中使用结构?纯 C++ 程序是不是需要结构? [复制]
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【中文标题】我们啥时候需要在纯 C++ 程序中使用结构?纯 C++ 程序是不是需要结构? [复制]【英文标题】:When do we need to use a structure in a pure C++ program? Is structure at all required in a pure C++ program? [duplicate]我们什么时候需要在纯 C++ 程序中使用结构?纯 C++ 程序是否需要结构? [复制] 【发布时间】:2014-02-22 12:38:34 【问题描述】:我们什么时候需要在纯 C++ 程序中使用结构?纯 C++ 程序是否需要结构? 我知道结构是 C 程序中封装成员和函数指针的唯一方法。但是,如果我使用 C++ 来编写我的完整模块,如果我远离结构并使用类来代替,是否 100% 可以?我错过了什么吗?
(我用谷歌搜索,但我的问题非常具体——结构在纯 C++ 代码中没用)
=== 已编辑 === 我的问题不是关于结构和类之间的区别或共性,而是,当你可以 100% 取消类时,我们是否需要 C++ 中的“结构”。除了与 C 的向后兼容性之外,C++ 中的结构不是冗余结构吗?我了解它们之间的区别w.r.t。访问说明符,但只有语法差异。
【问题讨论】:
你的问题根本不是具体的,google "c++ struct vs class"struct
和class
本质上是一样的,区别在于默认的访问策略
@Janakiram 嗯,这个区别正是它:如果你不打算使用任何私有方法或数据文件,那么拥有结构会更方便。 (加上结构起源于 C 的历史性事物)。
如果你理解了struct和class的区别,你就知道什么时候用,为什么用,你的问题就变得无关紧要了。
@Janakiram 正确。 C++ 中的很多东西只是为了方便。从理论上讲,我们几乎可以在 C 中实现所有目标,但谁愿意呢?
【参考方案1】:
struct
保留在 C++ 中,以便与 C 向后兼容。默认情况下,结构成员是公共的,但类成员是私有的。如果成员的类型是预定义的,您可以将类和结构相互替换并获得相同的结果。
【讨论】:
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