如何在 Flutter Dart 中实现插件架构
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【中文标题】如何在 Flutter Dart 中实现插件架构【英文标题】:How to implement the Plugin Architecture in Flutter Dart 【发布时间】:2020-02-09 14:24:37 【问题描述】:我想在 Flutter Dart 中实现一个插件架构。流程如下: 1. 用户下载应用。 2. 用户从我们的网站加载插件。 3. 应用程序查看插件是否实现了接口。 4. 如果实现了接口,则将插件中的信息和小部件加载到应用程序中。
我已经在 C# 中使用在运行时加载已编译的 DLL 实现了相同的过程,但无法为 Flutter 找到它。
我已经查看了一些以前在互联网上可用的问题和资源,我发现最接近的是https://pub.dev/packages/plugins,但该插件在 Dart 2 中不受支持并且已弃用
这是我用 C# 实现的代码。
int i = 0;
if (Directory.Exists("Plugins"))
dllFileNames = Directory.GetFiles("Plugins", "*.dll");
ICollection<Assembly> assemblies = new List<Assembly>(dllFileNames.Length);
foreach (string dllFile in dllFileNames)
AssemblyName an = AssemblyName.GetAssemblyName(dllFile);
Assembly assembly = Assembly.Load(an);
assemblies.Add(assembly);
Type pluginType = typeof(IPlugin);
List<Type> pluginTypes = new List<Type>();
foreach (Assembly assembly in assemblies)
if (assembly != null)
Type[] types = assembly.GetTypes();
foreach (Type type in types)
if (type.IsInterface || type.IsAbstract)
continue;
else if (pluginType.IsAssignableFrom(type))
pluginTypes.Add(type);
i++;
ICollection<IPlugin> plugins = new List<IPlugin>(pluginTypes.Count);
foreach (Type type in pluginTypes)
IPlugin plugin = (IPlugin)Activator.CreateInstance(type);
plugin.Initiate();
plugins.Add(plugin);
return plugins;
return null;
【问题讨论】:
非 Dart 解决方案可能是 pub.dev/packages/flutter_lua 或 pub.dev/packages/flutter_wasm 还没有尝试过这些。或者甚至是 webview ???? 看起来更复杂但似乎更强大pub.dev/packages/flutter_liquidcore 基本上提供了一个 NodeJS 运行时。 任何新的解决方案? 【参考方案1】:这可能是不可能的。
为您的应用上传到商店做准备的 AOT 编译的一部分是摇树,删除当前构建不需要的所有内容。所以,你的插件需要调用的任何东西都没有了。
【讨论】:
感谢分享。看完你的回答后,我回到了董事会并提出了一个理论解决方案(截至目前),以在 Flutter 中创建一个体面的插件架构。以上是关于如何在 Flutter Dart 中实现插件架构的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
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