来自 XNA,啥是 Corona 的“更新”机制(GameTime、gameTime)?
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【中文标题】来自 XNA,啥是 Corona 的“更新”机制(GameTime、gameTime)?【英文标题】:Coming from XNA, what is Corona's 'Update' mechanism (GameTime, gameTime)?来自 XNA,什么是 Corona 的“更新”机制(GameTime、gameTime)? 【发布时间】:2011-09-22 14:35:14 【问题描述】:我正在尝试掌握 Corona SDK,但我对 Lua 语言了解不多,因为我来自 C# 和 XNA 背景。我的问题是当触摸屏幕上的触摸箭头时,我想对对象进行一些加速。
在 XNA 中,您的变量会发生变化,它的代码将在更新部分完成,但我不完全确定如何在 Corona 中完成。目前箭头只是用这段代码匀速移动。
function button:touch()
motiony = -speed
end
button:addEventListener("touch", button)
任何正确方向的帮助或指示将不胜感激。
【问题讨论】:
设法解决了问题,是的^_^ 【参考方案1】:创建一个变量来存储加速度。当您触摸按钮时,更改加速度值,并将其应用于对象的速度。
【讨论】:
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