if(process.env.NODE_ENV === 'production') 总是假的
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【中文标题】if(process.env.NODE_ENV === \'production\') 总是假的【英文标题】:if(process.env.NODE_ENV === 'production') always falseif(process.env.NODE_ENV === 'production') 总是假的 【发布时间】:2017-01-24 14:05:45 【问题描述】:当尝试通过在 package.json 上的脚本列表中运行 build 命令来构建 angular-webpack 应用程序时:
"scripts":
"test": "NODE_ENV=test karma start",
"build": "if exist dist rd /s /q dist && mkdir dist && set NODE_ENV=production && webpack && cp app/index.html dist/index.html",
"start": "webpack-dev-server --content-base app"
,
这是控制台上的结果:
$ npm run build
> webpack-ng-egg@1.0.0 build M:\Learning webpack\egghead.io - AngularJS - Angula
r and Webpack for Modular Applications\webpack-ng-egg
> if exist dist rd /s /q dist && mkdir dist && set NODE_ENV='production' && webp
ack && cp app/index.html dist/index.html
process.env.NODE_ENV : 'production'
process.env.NODE_ENV === 'production' ???? : false
Hash: c3136b0024cbd48ccb2e
Version: webpack 1.13.2
Time: 3185ms
Asset Size Chunks Chunk Names
bundle.js 1.23 MB 0 [emitted] main
+ 10 hidden modules
这就是 webpack.config.js 文件的样子:
var webpack = require('webpack');
var path = require('path');
var config =
context: path.resolve(__dirname, "app"),
entry:'./app.js',
output:
path : __dirname + '/app',
filename:'bundle.js' // il ne sera pas généré dans le code, juste en mémoire
,
plugins:[
new webpack.DefinePlugin(
ON_TEST:process.env.NODE_ENV === 'test'
)
],
module:
loaders: [
test: /\.js$/,
exclude: /(node_modules|bower_components)/,
loader: 'babel', // 'babel-loader' is also a legal name to reference
query:
presets: ['es2015']
,
test: /\.css$/,
loader: "style-loader!css-loader",
exclude: /(node_modules|bower_components)/
,
test: /\.html$/,
exclude: /(node_modules|bower_components)/,
loader: 'raw', // 'babel-loader' is also a legal name to reference
,
test: /\.styl$/,
loader: 'style-loader!css-loader!stylus-loader',
exclude: /(node_modules|bower_components)/
]
,
devServer:
//contentBase:path.join(__dirname, 'dist') // ceci est juste un exemple, si dist est l'endroit ou on aurait généré les fichiers
inline:true, // les mises à jour de style ne sont plus affichés instantnément avec cette option donc j'ai ajouté le watch:true et çà marché!!!
watch:true
/*resolve:
extensions: ['', '.js', '.jsx', '.css']
,
resolveLoader:
root: require('path').resolve(__dirname, "node_modules")
*/
console.log("process.env.NODE_ENV : " + process.env.NODE_ENV);
console.log("process.env.NODE_ENV === 'production' ???? : " + (process.env.NODE_ENV == 'production'));
//config.output.path = path.resolve(__dirname, "dist");
//console.log("config.output.path : " + config.output.path);
if(process.env.NODE_ENV === 'production')
console.log("this is the prod env!!!!!!!!!!");
config.output.path = path.resolve(__dirname, "dist");
module.exports = config;
这里的问题是,在测试 (process.env.NODE_ENV === 'production')
时,即使它应该是,它也永远不会返回 true(请参阅上面控制台上记录的内容)。我试图改成一个简单的平等而不是严格的平等,但仍然总是假的。
【问题讨论】:
我不是 WebPack 方面的专家,但您从未将 NODE_ENV 设置为“生产”,不应该在配置中的某处完成吗? 在 package.json 的构建脚本上完成(设置 NODE_ENV=production) 如果你运行NODE_ENV=production npm run build
会怎样?
@Bardelman Jeez,对不起,第一次没发现
日志显示 NODE_ENV 已经设置,这一行 console.log("process.env.NODE_ENV : " + process.env.NODE_ENV);打印 process.env.NODE_ENV : 'production'。为什么还要重新设置?嗯,我试过你说的,但没有任何改变
【参考方案1】:
问题在于您将单引号存储在NODE_ENV
中,因此NODE_ENV
的值实际上是"'production'"
而不仅仅是"production"
。这在您的调试输出中很明显。
将set NODE_ENV='production'
更改为set NODE_ENV=production
,它应该可以正常工作。
【讨论】:
感谢您的尝试,但我已经尝试过,现在又尝试了一次,但没有成功 你真的不应该更新你的问题来删除单引号,而是在你的问题末尾附加,说你也尝试删除单引号。 另外,我不明白删除单引号后它怎么可能不匹配。您应该console.dir(process.env.NODE_ENV)
并显示无论如何显示的内容。
目前,我将 NODE_ENV 更改为数值而不是字符串,它可以工作。我不知道字符串有什么问题【参考方案2】:
我今天遇到了这个问题。
当我在npm scripts
中使用set NODE_ENV=production && something
时,NODE_ENV=production
变成production + " "
,后面有一个空格。
所以,我们将production
与production + " "
进行比较,这显然返回false。
package.json
scripts:
"start": "set NODE_ENV=development && webpack --watch --progress",
"test": "set NODE_ENV=production && webpack"
比较
console.log(process.env.NODE_ENV.trim() === "production"); //True if ran test else false
console.log(process.env.NODE_ENV === "production"); //False
console.log(process.env.NODE_ENV.trim() === "development"); //True if ran start else false
console.log(process.env.NODE_ENV === "development"); //False
webpack.config.js 的工作示例
const webpack = require("webpack");
const dev = process.env.NODE_ENV.trim() !== "production";
module.exports =
entry: "./index.js",
output:
path: "./",
filename: "parse.js"
,
module:
rules: [
test: /\.js/,
use: "babel-loader",
exclude: /node_modules/
]
,
plugins: dev ? [] : [
new webpack.optimize.UglifyJsPlugin()
],
target: "node"
;
所以,请使用trim()
。
【讨论】:
如果您在 Windows 上,您可以通过执行cmd /C "set "MY_VAR=true" && ...myProgramContinues"
来解决额外空间问题,确保将集合和其余程序值括在双引号中 ""
或者如果你想在 Windows 上保持简洁,只需写 set "NODE_ENV=development" && <yourcommand>
(双引号!)。如果在 package.json 中使用,它们可能必须像这样转义:\"
...今天遇到了这个..在试图弄清楚到底发生了什么之后严重救了我谢谢!【参考方案3】:
用途:
if ((process.env.NODE_ENV || '').trim() !== 'production')
请注意上述解决方案,因为 NODE_ENV 可能是未定义的,并且会在未定义时抛出 running .trim()。
【讨论】:
感谢这个快速的 sn-p,现在为 React 使用与此相同的设置。只在 Windows 上体验过这个尾随空格,在 macOS 或 Linux 上没有问题。【参考方案4】:我遇到了同样的问题,发现我的代码有空格。请对其进行 trim() 或编辑 package.json 中的代码。
【讨论】:
以上是关于if(process.env.NODE_ENV === 'production') 总是假的的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
BUG:<% if (process.env.NODE_ENV === ‘production‘) { %> <% }else { %> <% } %>
BUG:<% if (process.env.NODE_ENV === ‘production‘) { %> <% }else { %> <% } %>