OSX:找不到架构 i386 的符号
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【中文标题】OSX:找不到架构 i386 的符号【英文标题】:OSX : Symbols not found for architecture i386 【发布时间】:2013-05-19 00:17:45 【问题描述】:我有以下使用 C++ 和 OpenGL 的 makefile。它正在编译,所以我添加了 -m32 行以尝试让它在 x86_64 中编译。现在我得到了同样的错误,但它说的是 i386。
我该怎么做才能编译这个程序?
我正在运行 OSX 10.8,以防万一。
谢谢大家。
.SUFFIXES: .cpp
#Change the following two lines to reflect the locations
# of the GLUT library (.a) and includes on your system
#TOP = /pool/u/class/cs520/Mesa-7.0.3
CFLAGS = -w -s -O2 -ansi -DSHM
XLIBS = -lX11 -lXext -lXmu -lXext -lXmu -lXt -lXi -lSM -lICE
LIBS = -lglut -lGLU -lGL
#INCLS = -I/usr/X11R/include -I/share/mesa/include #-I$(TOP)/include
INCLS = -I/usr/X11R6/include -I/usr/X11/include/GL
LIBDIR = -L/usr/X11/lib -L/usr/X11R6/lib #-L$(TOP)/lib
#GLUT_LIB_LOCATION=/usr/X11R6/lib
#GLUT_INC_LOCATION=/usr/X11R6/include
#CC=gcc
CC=g++
#CPPFLAGS=-I$GLUT_INC_LOCATION #-w
#GLLIBS=-L$GLUT_LIB_LOCATION -lglut -lGL -lGLU
#LPATH=$GLUTPATH
INCS=
libs = $GLLIBS -lm
All: terrain
terrain: tg.o tga.o terrain.o
$(CC) $(LPATH) tg.o tga.o terrain.o -m32 ./glui/libglui.a $(libs) -o terrain $(LIBDIR) $(LIBS) $(XLIBS)
.cpp.o:
$(CC) -c -D_LINUX_ $(INCS) $*.cpp $(INCLS)
clean:
rm *.o
tg.o: tg.cpp terrain.h tga.h glui.h
tga.o: tga.cpp tga.h
terrain.o : terrain.cpp terrain.h
我收到以下错误。
g++ -c -D_LINUX_ tga.cpp -I/usr/X11R6/include -I/usr/X11/include/GL
g++ -c -D_LINUX_ terrain.cpp -I/usr/X11R6/include -I/usr/X11/include/GL
g++ tg.o tga.o terrain.o -m32 ./glui/libglui.a -lm -o terrain -L/usr/X11/lib -L/usr/X11R6/lib -lglut -lGLU -lGL -lX11 -lXext -lXmu -lXext -lXmu -lXt -lXi -lSM -lICE
ld: warning: ld: warning: ld: warning: ignoring file tg.o, file was built for unsupported file format ( 0xcf 0xfa 0xed 0xfe 0x 7 0x 0 0x 0 0x 1 0x 3 0x 0 0x 0 0x 0 0x 1 0x 0 0x 0 0x 0 ) which is not the architecture being linked (i386): tg.oignoring file terrain.o, file was built for unsupported file format ( 0xcf 0xfa 0xed 0xfe 0x 7 0x 0 0x 0 0x 1 0x 3 0x 0 0x 0 0x 0 0x 1 0x 0 0x 0 0x 0 ) which is not the architecture being linked (i386): terrain.oignoring file tga.o, file was built for unsupported file format ( 0xcf 0xfa 0xed 0xfe 0x 7 0x 0 0x 0 0x 1 0x 3 0x 0 0x 0 0x 0 0x 1 0x 0 0x 0 0x 0 ) which is not the architecture being linked (i386): tga.o
ld: warning: ignoring file ./glui/libglui.a, file was built for archive which is not the architecture being linked (i386): ./glui/libglui.a
Undefined symbols for architecture i386:
"_main", referenced from:
start in crt1.10.6.o
ld: symbol(s) not found for architecture i386
collect2: ld returned 1 exit status
make: *** [terrain] Error 1
【问题讨论】:
"lipo -info path/to/libglui.a" 应该告诉你是否实际包含 i386 和 x86。在我看来,这些库之一不是.. 我收到了这个lipo: archive with no architecture specification: libglui.a (can't determine architecture for it)
。
也许它只是用于动态库和可执行文件...
【参考方案1】:
您正在为 MacOS X 编译,所以不要使用 X11,而是使用原生 OpenGL 框架;编译器/链接器选项是-framework OpenGL
。
并且您遇到的错误源于您可能使用了预编译库文件,甚至没有为您的特定版本的 MacOS X 编译,即使是 MacOS X。没有编译器开关可以帮助你。
【讨论】:
以上是关于OSX:找不到架构 i386 的符号的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
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在 Lion 上安装 MySQLdb 时遇到困难 - 导入找不到模块
Xcode 8:找不到用于 pod 的架构 arm64 的符号