使用顶点着色器动画四边形
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【中文标题】使用顶点着色器动画四边形【英文标题】:Animating quad using vertex shader 【发布时间】:2014-05-06 13:16:23 【问题描述】:我有一个草地,我使用实例渲染渲染了一个四边形,纹理包含 Alpha 通道。
到目前为止,它看起来很理想,除了它不会移动/动画。它只是一个渲染到屏幕上的四边形,它只是静止不动,什么也不做。
我想在这里实现的很简单,我想要一种能够移动四边形的方法,例如使用一些三角函数 [正弦],但我不想移动整个四边形,只移动四边形的上半部分它。
【问题讨论】:
【参考方案1】:shearing 是你所追求的。
首先变换四边形,使其底部位于 Y=0,然后乘以
[1,d,0,0,
0,1,0,0,
0,0,1,0,
0,0,0,1]
然后将其转换到您需要的位置
让 d 在 0 附近变化
【讨论】:
这就像一个魅力:P 我可以给答案更多的投票吗? :D :D以上是关于使用顶点着色器动画四边形的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章