OpenGL 窗口立即关闭并出现错误 -1073740777 (0xc0000417)
Posted
技术标签:
【中文标题】OpenGL 窗口立即关闭并出现错误 -1073740777 (0xc0000417)【英文标题】:OpenGL window immediately closes with error -1073740777 (0xc0000417) 【发布时间】:2016-07-07 14:39:53 【问题描述】:我正在使用 Visual Studio 2013 和 OpenGL 创建模拟。 理想情况下,我正在创建的窗口应该保持打开状态,以便我可以使用键进行更改,并且可以在同一窗口上查看不同的结果。 但是窗口在启动后立即关闭并显示错误代码
program.exe' 已退出,代码为 -1073740777 (0xc0000417)
我进行了一些调试并尝试对多行进行评论,发现如果我将“glutSwapBuffers()”作为评论,则窗口保持打开但为空。
有人可以解释一下吗?
void keyboard (unsigned char key, int x, int y)
switch (key)
case 'r': case 'R':
if (filling==0)
glPolygonMode (GL_FRONT_AND_BACK, GL_FILL);
filling=1;
else
glPolygonMode (GL_FRONT_AND_BACK, GL_POINT);
filling=0;
break;
case 27:
exit(0);
break;
.
void display(void)
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glLoadIdentity();
glRotatef(-90,0.0,1.0,0.0);
glRotatef(-90,1.0,0.0,0.0);
rotation_x = rotation_x + (rotation_x_increment - rotation_x)/50;
rotation_y = rotation_y + (rotation_y_increment - rotation_y)/50;
rotation_z = rotation_z + rotation_z_increment;
if (rotation_x > 359) rotation_x = 0;
if (rotation_y > 359) rotation_y = 0;
if (rotation_z > 359) rotation_z = 0;
if(rotation_x_increment > 359) rotation_x_increment = 0;
if(rotation_y_increment > 359) rotation_y_increment = 0;
if(rotation_z_increment > 359) rotation_z_increment = 0;
glRotatef(rotation_x,1.0,0.0,0.0);
glRotatef(rotation_y,0.0,1.0,0.0);
glRotatef(rotation_z,0.0,0.0,1.0);
glTranslatef(x_translate,0.0,0.0);
glTranslatef(0.0,y_translate,0.0);
glTranslatef(0,0,z_translate);
glFlush(); // This force the execution of OpenGL commands
glutSwapBuffers();
glFinish();
.
int main(int argc, char **argv)
IntroDisplay();
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_RGB | GLUT_DEPTH);
glutInitWindowSize(screen_width,screen_height);
glutInitWindowPosition(0,0);
glutCreateWindow("Ultrasonic Testing");
glutDisplayFunc(display);
glutIdleFunc(display);
glutReshapeFunc (resize);
glutKeyboardFunc (keyboard);
glutSpecialFunc (keyboard_s);
glutMouseFunc(mouse);
glutMotionFunc(mouseMove);
init();
glutMainLoop();
return 0;
【问题讨论】:
STATUS_INVALID_CRUNTIME_PARAMETER - 可能是混合 crts 之类的,从源代码重建一切 @paulm 尝试重建。尝试清洁和重建。还是没有变化。它可能与windows或glut32.dll有关吗?因为我有段时间没改代码了,突然就开始这样了。 您仍然有一个glEnd
,但没有对应的glBegin
。
@BDL 我删除了 glEnd。仍然没有变化。
你更新显卡驱动了吗?
【参考方案1】:
你有没有尝试编译和运行一个绝对最小的、简单的程序,除了用 GLUT 创建一个窗口,注册一个只清除和交换缓冲区的显示函数之外什么都不做。 IE。这个
#include <GL/glut.h>
static void display(void)
glClear(GL_DEPTH_BUFFER_BIT | GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glutSwapBuffers();
int main(int argc, char *argv[])
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_RGBA | GLUT_DEPTH);
glutCreateWindow("test");
glutDisplayFunc(display);
glutIdleFunc(glutPostRedisplay);
glutMainLoop();
return 0;
我对您遇到麻烦的原因的猜测是,您使用的某些库是使用与您正在使用的编译器不同的编译器构建的,并且预期运行时的差异会给您带来一些麻烦。如果上面给出的最小程序崩溃,那么这是最可能的原因。
请注意,在您的代码中,对glFinish
和glFlush
的调用是多余的,因为缓冲区交换暗示了刷新和完成。此外,将显示功能注册为 GLUT 空闲处理程序通常不是一个好主意;如果您需要持续显示更新,请注册 glutPostRedisplay。
【讨论】:
我试过最小的程序,它也崩溃了。你建议我做什么来修复运行时错误? @RahulK:既然您提到当调用 glutSwapBuffers 时会出现问题,那么您的 GLUT 特定版本似乎是罪魁祸首。您最好的做法是提取 FreeGLUT (prdownloads.sourceforge.net/freeglut/…) 的源代码并使用您自己的编译器自己构建它。实际上,将 FreeGLUT 简单地放入您的项目中并将其作为解决方案添加到您的 VisualStudio 项目中是很有意义的,这样它就可以与您的主程序一起构建。 我把它修好了。我重新安装了整个 Visual Studio 和所有更新。仍然不确定确切的问题是什么。非常感谢您的帮助。 :)【参考方案2】:问题与我的驱动程序有关。我重新安装了所有东西后它工作正常。
我认为这是因为交换功能还取决于系统而不仅仅是库。我在某处读过。
【讨论】:
以上是关于OpenGL 窗口立即关闭并出现错误 -1073740777 (0xc0000417)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
关闭一个自定义弹出窗口UIViewController并立即显示另一个自定义弹出窗口UIViewController -SWIFT