Gstreamer 1.0 - 创建自定义消息/事件/信号
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【中文标题】Gstreamer 1.0 - 创建自定义消息/事件/信号【英文标题】:Gstreamer 1.0 - Creating custom message/event/signal 【发布时间】:2017-12-12 16:30:55 【问题描述】:我正在用 C 语言为 gstreamer 1.0 编写一个自定义插件。 该插件对帧执行一些处理,并应在满足某些条件时向应用程序发送事件。 它不应该阻塞管道不干扰它,只是一个信号,以便应用程序可以触发与管道无关的操作。
处理运行良好,但...我不知道下一步该做什么。 有很多已经存在的消息,例如 EOS 或 seek 但我如何创建自己的消息? 该消息应包含自定义数据,因此我必须自己创建一个可以发送的消息。
通过发送事件或信号,我找不到任何关于如何处理来自插件的自定义事件的示例/文档/说明。
我什至没有示例代码可以开始。
任何见解都将不胜感激。
【问题讨论】:
【参考方案1】:看看fpsdisplaysink
元素:
https://github.com/GStreamer/gst-plugins-bad/blob/master/gst/debugutils/fpsdisplaysink.c
这个会发出应用程序可以连接的信号。最有趣的可能是信号创建:
g_signal_new ("fps-measurements", G_TYPE_FROM_CLASS (klass),
G_SIGNAL_RUN_LAST, 0, NULL, NULL, NULL,
G_TYPE_NONE, 3, G_TYPE_DOUBLE, G_TYPE_DOUBLE, G_TYPE_DOUBLE);
以及所述信号的周期性触发:
g_signal_emit (G_OBJECT (self),
fpsdisplaysink_signals[SIGNAL_FPS_MEASUREMENTS], 0, rr, dr,
average_fps);
详细信息应在 GLib 信号文档中找到:
https://developer.gnome.org/gobject/stable/gobject-Signals.html
#
或者,您也可以创建自己的GstMessage
并将其发布到公共汽车上。请参阅 GstMessage 文档:
https://gstreamer.freedesktop.org/data/doc/gstreamer/head/gstreamer/html/GstMessage.html
GstMessage *gst_message_new_application (GstObject *src,
GstStructure *structure);
然后您可以将您的数据包装在GstStructure
中。然后用gst_bus_post()
将消息发布到总线上。
【讨论】:
非常感谢您的回答。我开始使用自己的 GstStructure 和 gst_bus_post 创建自己的 GstMessage。它有效,但我不知道每次触发时如何从应用程序本身获取回调。 gst_bus_add_watch 是正确的方式吗? 我也查看了 gst_bus_pop_filtered 但它应该在我的事件的某种 runLoop 中,如果收到错误或 EOS 事件则停止程序。是否有某个地方的 runLoop 捕获应用程序事件的示例?我的主要应用程序是在 python 中,我找到了gstreamer.freedesktop.org/documentation/application-development/…,但我真的不知道如何在 python 中翻译它。 一般有三种方式。 1) 你有一个运行的 GMainLoop,你可以通过 gst_bus_add_watch() 添加一个总线监视。 2) 您通过 gst_bus_poll() 定期轮询应用程序中的总线。 3) 您通过 gst_bus_set_sync_handler() 设置同步处理程序。无论您采用哪种方式 - 您绝对应该拥有它,因为管道运行时的所有错误/eos/etc 报告都结束了。抱歉,我不会说 python。【参考方案2】:感谢弗洛里安的洞察力,这对我帮助很大。 我最终使用了 gst_message_new 和 gst_post_bus。
对于那些可能对这里感兴趣的人,我在 python 中实现了一个运行循环的代码。
def connect(bus, name):
def _connect(f):
bus.connect(name, f)
return f
return _connect
....
bus = self.pipeline.get_bus()
bus.add_signal_watch()
ret = self.pipeline.set_state(Gst.State.PLAYING)
if ret == Gst.StateChangeReturn.FAILURE:
logger.error("ERROR: Unable to set the pipeline to the playing state")
loop = GObject.MainLoop()
print()
@connect(bus, "message::"+Gst.MessageType.get_name(Gst.MessageType.ERROR))
def on_error(bus, message):
err, dbg = message.parse_error()
print("ERROR:", message.src.get_name().encode('utf-8'), ":", err.message.encode('utf-8'))
if dbg:
print("debugging info:", dbg)
loop.quit()
@connect(bus, "message::"+Gst.MessageType.get_name(Gst.MessageType.EOS))
def on_eos(bus, message):
logger.info("End-Of-Stream reached")
loop.quit()
.... other events
try:
loop.run()
except KeyboardInterrupt:
pass
print("START : Pipeline has stopped")
self.pipeline.set_state(Gst.State.NULL)
【讨论】:
以上是关于Gstreamer 1.0 - 创建自定义消息/事件/信号的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章