如何在 Maya 中查看节点的所有属性?
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【中文标题】如何在 Maya 中查看节点的所有属性?【英文标题】:How to see all attributes of a node in Maya? 【发布时间】:2015-06-16 21:51:43 【问题描述】:我正在尝试通过代码更新 Maya 中的一些属性值,但我很难访问它们。
我需要显示的属性名称,(我很确定这应该是他们的“好名字”),但我似乎无法以任何方式获得它们。使用 listAttr 或使用 OpenMaya 的 MFnAttribute 都没有给我我想要的 - 它们传回长名称和短名称并清理“好名称”,但这些都不是属性显示的 UI 名称。
例如,我的节点在标题为“高级锚控制”的下拉菜单下包含一个名为“水平阻尼系数”的属性。当我在节点中查询属性名称列表时,我得到了类似的名称“Anchor HDamping Factor”,但这不是显示的名称。其他 23 个属性也是如此。
你对正在发生的事情有什么想法吗?
(所有这些属性都位于两个下拉列表深处的字段中,这是一个问题吗?)
编辑:这绝对是因为属性是两个下拉菜单...我仍然不知道这些下拉菜单被称为什么或如何访问其中包含的属性。
编辑2:好吧,我错了,属性的名称与显示的名称不同,(当我调整滑块时,编辑器窗口显示我刚刚更改的值的名称,这与显示的不同名称,它也不仅仅是它的“好”名称版本。)仍在试图弄清楚这一点。
编辑 3:不确定这有多清楚,但它显示了属性的 UI 标签和“好名”之间的差异。属性名称列表中没有“水平阻尼系数”。
最终编辑:如果属性的 UI 名称与创建时的权威名称不同,则似乎无法通过查询 UI 名称来更改属性的值。而是在代码中创建了我自己的映射。
【问题讨论】:
【参考方案1】:权威名称为listAttr
中的名称;您在 UI 中看到的名称并不可靠,因为 AETemplate 可以按照它希望的任何方式覆盖它们。 AE经常呈现用于计算真实值的虚假属性——例如,相机在属性编辑器中有一个angleOfView
,但设置它实际上会改变focalLength
属性;相机节点上没有angleOfView
。
因此,您可能需要做一些侦探工作来弄清楚可见 UI 到底在做什么。使用滑块并查看历史是通常的第一步。
FWIW
dict(zip(cmds.listAttr(), cmds.listAttr(sn=True)))
将为您提供一个将长名称映射到短名称的字典,这可以方便地使内容更具可读性。
【讨论】:
哈哈,我知道你最终会加入@Theodox。我肯定会为显示的名称及其实际名称创建地图。似乎是 Maya 的一个缺陷,即使我自己拥有节点/属性,我也无法获得那些 UI 可见的属性名称。 很烦人,但是关于 AEtemplates 的一切都很烦人'【参考方案2】:如果您知道相关属性的longName
及其所属节点的名称,则可以将attributeQuery
与longName
、shortName
或niceName
一起使用以获得它的长分别是名字、简称和好听的名字。
根据我从您的问题中了解到的情况,您希望能够查看节点所有属性的所有这些信息,以便您可以正确决定选择哪个属性来执行您正在做的事情。这是我写的一个快速脚本,一个简单的查询,只是为了给你:(慷慨地穿插解释为 cmets)
import maya.cmds as cmds
def printAttributes(node, like=''):
''' Convinience function to print all the attributes of the given node.
:param: node - Name of the Maya object.
:param: like - Optional parameter to print only the attributes that have this
string in their nice names.
'''
heading = 'Node: %s' % node
# Let's print out the fancy heading
print
print '*' * (len(heading)+6)
print '** %s **' % heading
print '*' * (len(heading)+6)
# Let's get all the attributes of the node
attributes = cmds.listAttr(node)
# Let's loop over the attributes now and get their name info
for attribute in attributes:
# Some attributes will have children. (like publishedNodeInfo)
# We make sure we split out their parent and only use the child's name
# because attributeQuery cannot handle attributes with the parentName.childName format.
attribute = attribute.split('.')[-1]
# Let's now get the long name, short name
# and nice name (UI name) of the atribute.
longName = cmds.attributeQuery(attribute, node=node, longName=True)
shortName = cmds.attributeQuery(attribute, node=node, shortName=True)
niceName = cmds.attributeQuery(attribute, node=node, niceName=True)
# if we the 'like' parameter has been set, we'll check if
# the nice name has that string in it;
# else we skip this attribute.
if like and like.lower() not in niceName.lower():
continue
# Now that we have all the info we need, let's print them out nicely
heading = '\nAttribute: %s' % attribute
print heading
print '-' * len(heading)
print 'Long name: %s\nShort name: %s\nNice name: %s\n' % (longName,
shortName,
niceName)
if __name__ == '__main__':
# Let us get a list of selected node(s)
mySelectedNodes = cmds.ls(sl=True)
# Let us do the printAttributes() for every selected node(s)
for node in mySelectedNodes:
# Just for example, just printing out attributes that
# contain the word 'damping' in their nice (UI) name.
printAttributes(node, like='damping')
请注意,我们使用命令listAttr()
来获取节点所有属性的列表。请注意,我们也可以使用attributeInfo()
来获取属性列表。 attributeInfo()
相对于listAttr()
的优势在于attributeInfo()
有更多的过滤器标志,可以根据属性的各种参数和属性过滤掉列表。
查看以下文档是值得的: attributeQuery attributeInfo listAttr
【讨论】:
感谢您的资源!可悲的是,这是我的问题;我可以获得属性的长、短和漂亮的名称,但我需要的是显示给用户的文本。通常 Maya 只会显示好听的名称,但如果您在创建属性时为其指定自定义名称,则无法查询该名称。我将更新示例以帮助解释这一点。 使用示例更新以使您的问题更清楚。同时,我更新了我的答案,提供了更多细节。 另外,据我了解,“Nice Name”是在 UI 中显示给用户的名称。你验证了吗?如果不是,请给我另外的情况。 worldRotatePivot 是从 rotatePivot 计算出来的,它不是它自己的属性cmds.xform('object', piv = (0,0,0), a=True, ws=True)
(当然是你的名字和电话号码)以上是关于如何在 Maya 中查看节点的所有属性?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章