OpenGL 图像 (GLI):找到一个或多个多重定义的符号
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【中文标题】OpenGL 图像 (GLI):找到一个或多个多重定义的符号【英文标题】:OpenGL Image (GLI) : one or more multiply defined symbols found 【发布时间】:2013-09-16 17:10:14 【问题描述】:我正在尝试设置一个使用 GLI 的类,但即使使用简单的代码,我也无法让该库正常工作。
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header.hpp
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#pragma once
#include "gli\gli.hpp"
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source.cpp
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#include "header.hpp"
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main.cpp
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#include "header.hpp"
int main(int argc, char* argv[])
return 0;
我以前从未遇到过这样的问题,但是当它已经包含在另一个 .cpp 文件中时,我似乎无法在我的 main.cpp 中包含包含库本身的标头。我可以将库直接包含在我的 source.cpp 而不是 header.hpp 中,但我认为这不是一个很好的解决方案。
Visual-Studio 构建输出显示:
致命错误 lnk1169 发现一个或多个多重定义符号
【问题讨论】:
为什么这不是一个很好的解决方案?#include
文件的位置越少越好,因为它减少了编译时依赖性。如果不是#include
s "header.hpp" 实际上需要了解有关 GLI 的所有内容,请不要这样做。不过,您遇到符号冲突似乎很奇怪,gli/gli.hpp
中的某些内容不能是内联/静态的。另外,“gli\gli.hpp”真的有效吗?预处理器不会尝试将“\g”视为转义字符吗?
【参考方案1】:
查看此错误https://github.com/g-truc/gli/issues/27。解决方案是将视图 ctor 和赋值运算符标记为内联。
【讨论】:
以上是关于OpenGL 图像 (GLI):找到一个或多个多重定义的符号的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
致命错误 LNK1169:找到一个或多个多重定义符号 (C++)
Visual C++ 2010 - 致命错误 LNK1169:找到一个或多个多重定义符号