注意:“无符号”说明符会更改 Visual Studio 中 wchar_t 类型的大小
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【中文标题】注意:“无符号”说明符会更改 Visual Studio 中 wchar_t 类型的大小【英文标题】:Be careful: the "unsigned" specifier changes the size of the wchar_t type in Visual Studio 【发布时间】:2020-11-07 16:57:38 【问题描述】:在 Visual Studio 中将 unsigned
说明符添加到 wchar_t
类型会将类型大小从 2 个字节更改为 4 个字节。
通过在 Visual Studio 2008 或最新的 Visual Studio 2019 中运行以下两行代码:
cout << "wchar_t: " << sizeof(wchar_t) << endl;
cout << "unsigned wchar_t: " << sizeof(unsigned wchar_t) << endl;
对于wchar_t
,您会收到2
,对于unsigned wchar_t
,您会收到4
,并且只有警告C4076('unsigned': cannot be used with type 'wchar_t')。
预期的行为是保留 2 字节大小。 documentation says 没有改变大小,只是告诉使用编译器选项使 whcar_t 成为 unsigned short 的 typedef:
Microsoft 特定:默认情况下,wchar_t 是本机类型,但您可以使用 /Zc:wchar_t- 使 wchar_t 成为 unsigned short 的 typedef。 __wchar_t 类型是 Microsoft 特有的原生 wchar_t 类型的同义词。
这可能是启用“将警告视为错误”编译器选项并遵循零警告规则的另一个原因。
至少对于新项目。不幸的是,在处理遗留代码时,要遵循这条规则可能非常困难甚至不可能。
【问题讨论】:
【参考方案1】:我认为visual studio在这里是正确的,unsigned wchar_t
(或signed wchar_t
)没有provision in the standard,所以编译器如何处理它取决于编译器。虽然错误会很好(由 GCC 和 Clang 提出),但警告也是可以的。
大概这 4 个字节是因为 Visual Studio 必须决定丢弃 unsigned
或 wchar_t
之一并决定丢弃 wchar_t
留下一个 unsigned int
。
【讨论】:
以上是关于注意:“无符号”说明符会更改 Visual Studio 中 wchar_t 类型的大小的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Visual C++ 6.0 中“无符号字符”数组的最大允许大小是多少?
[C/C++]_[初级]_[关于编译时出现有符号-无符号不匹配的警告-sizeof使用注意事项]
[C/C++]_[初级]_[关于编译时出现有符号-无符号不匹配的警告-sizeof使用注意事项]
[C/C++]_[初级]_[关于编译时出现有符号-无符号不匹配的警告-sizeof使用注意事项]