全局变量初始化顺序
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【中文标题】全局变量初始化顺序【英文标题】:Global variable initialization order 【发布时间】:2018-12-18 06:53:38 【问题描述】:全局变量的一个问题是跨翻译单元的初始化顺序未定义,我们有一些实践来避免全局变量。但我仍然想了解跨翻译单元的全局变量的初始化顺序,仅用于教育目的。
假设我们有这样的代码:
action_type.h
struct ActionType
static const ActionType addShard; // struct static variables
action_type.cpp
ActionType ActionType::addShard(addShardValue);
action_set.h
ActionSet(ActionType s);
我的.cpp:
// global variables
ActionSet s(ActionType::addShard);
我的问题是:
-
我能否始终从全局“s”变量中获取准确的值? s 取决于在不同翻译单元中定义的 ActionType::addShard。
如果不能保证,如何编译/链接/运行得到错误的结果?我听说顺序取决于链接阶段。
====为了让话题2更容易讨论,这里是我的测试代码====
// cat action.h
#ifndef ACTION_H
#define ACTION_H
#include <iostream>
#include <bitset>
namespace m
class ActionSet
public:
ActionSet();
ActionSet(std::initializer_list<int> ids);
void dump() const;
private:
std::bitset<4> _actions;
;
#endif /* ACTION_H */
// action.cpp
#include "action.h"
#include <iostream>
namespace m
ActionSet::ActionSet(): _actions(0)
std::cout << "from default" << std::endl;
ActionSet::ActionSet(std::initializer_list<int> ids)
std::cout << "from init list.." << std::endl;
for(auto id : ids)
_actions.set(id, true);
void ActionSet::dump() const
for(int i=0; i<4; i++)
std::cout << _actions[i] << ",";
std::cout << std::endl;
// const.h
#ifndef CONST_H
#define CONST_H
namespace m
struct X
static int x;
static int y;
;
#endif /* CONST_H */
// const.cpp
#include "const.h"
namespace m
int X::x = 0;
int X::y = 2;
;
// f.h
#ifndef F_H
#define F_H
#include "action.h"
#include <iostream>
namespace m
void f1();
void f2();
#endif /* F_H */
// f.cpp
#include "f.h"
#include "const.h"
namespace m
const ActionSet sX::x, X::y;
void f1()
s.dump();
void f2()
const ActionSet s2X::x, X::y;
s2.dump();
;
// action.h
#ifndef ACTION_H
#define ACTION_H
#include <iostream>
#include <bitset>
namespace m
class ActionSet
public:
ActionSet();
ActionSet(std::initializer_list<int> ids);
void dump() const;
private:
std::bitset<4> _actions;
;
#endif /* ACTION_H */
// action.cpp
#include "action.h"
#include <iostream>
namespace m
ActionSet::ActionSet(): _actions(0)
std::cout << "from default" << std::endl;
ActionSet::ActionSet(std::initializer_list<int> ids)
std::cout << "from init list.." << std::endl;
for(auto id : ids)
_actions.set(id, true);
void ActionSet::dump() const
for(int i=0; i<4; i++)
std::cout << _actions[i] << ",";
std::cout << std::endl;
// main.cpp
#include "f.h"
int main(int argc, char *argv[])
m::f1();
m::f2();
return 0;
// CMakeLists.txt
cmake_minimum_required(VERSION 2.6)
project(project_name)
set(CMAKE_CXX_STANDARD 14)
set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED on)
set(CMAKE_CXX_EXTENSIONS off)
set(CMAKE_EXPORT_COMPILE_COMMANDS on)
set( CMAKE_VERBOSE_MAKEFILE on )
add_executable(main const.cpp main.cpp f.cpp action.cpp)
add_executable(main2 main.cpp f.cpp action.cpp const.cpp)
【问题讨论】:
把目标文件的顺序倒过来,会报错:clang++ my.o action_type.o
无法保证得到正确的结果或错误的结果。您可能会发现链接顺序在一个编译器中可靠地工作,但另一个编译器可能无法预测会发生什么。
@liliscent 我按照您的建议进行了尝试,看起来它不起作用。我在上面粘贴了我的代码。你能指出有什么问题吗?
@zhihuifan 你应该做一个minimal的例子来测试错误。只需两个少于 10 LOC 的文件就足够了。至于您的代码,您使用全局int
进行测试,这是错误的。通常 int 只是写在数据段里面,它们不需要运行时初始化。
@zhihuifan "unspecified" 只对 C++ 标准有意义,实际代码最终在机器上运行,所以编译器和系统运行时库应该有办法确定每个细节。例如,mac 上的 clang 将 .o
文件的所有初始化条目并列到 mach-o 部分 __mod_init_func
,然后运行时映像加载器将这些指针一一运行。 gcc linux 有一个类似的.init_array
部分(我不熟悉MSVC)。但所有这些都依赖于平台/编译器,我建议你不要编写依赖于这些实现细节的代码。
【参考方案1】:
不幸的是,我无法找出 ActionType
究竟是什么。
正如您所指出的,使用全局变量确实是个坏主意。幸运的是,他们在语言中添加了constexpr
。
使用constexpr
,您可以创建在编译时“定义”的常量,而不会影响运行时。所以不管你的Ctors被执行的顺序是什么,它都会产生正确的结果。
不好的一面是,std::initializer_list
不是 constexpr(甚至在 C++20 中也不是),std::bitset
是。
#include <bitset>
struct ActionType
static constexpr std::bitset<4> addShard0b0101;
;
使用上面的代码,您创建了一个constexpr
变量,可以安全地用于初始化全局变量。同样,您可以将下一个类型创建为 constexpr
available:
class ActionSet
public:
constexpr ActionSet();
ActionSet(std::initializer_list<int> ids);
constexpr ActionSet(std::bitset<4> actions) : _actionsactions
void dump() const;
private:
std::bitset<4> _actions0;
;
constexpr ActionSet s(ActionType::addShard);
简而言之,只要您能够在编译时“定义”所有内容(包括头文件中的所有必需代码),您就可以根据其他常量创建常量。稍后可以在运行时对其调用常量方法。
从 C++20 开始,你应该可以写:
[[constinit]] ActionSet s(ActionType::addShard);
这应该允许您在程序中使用非常量方法。我不清楚这是否仍然允许您在下一个 constexpr 变量的构造函数中使用“s”。
【讨论】:
以上是关于全局变量初始化顺序的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章