ZeroMQ 在多线程应用程序中处理中断
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【中文标题】ZeroMQ 在多线程应用程序中处理中断【英文标题】:ZeroMQ handling interrupt in multithreaded application 【发布时间】:2019-04-04 05:20:20 【问题描述】:ZeroMQ 在多线程环境中的优雅退出
规格:ubuntu 16.04 和 c++11,libzmq:4.2.3
示例代码
static int s_interrupted = 0;
static void s_signal_handler (int signal_value)
s_interrupted = 1;
//some code which will tell main thread to exit
static void s_catch_signals (void)
struct sigaction action;
action.sa_handler = s_signal_handler;
action.sa_flags = 0;
sigemptyset (&action.sa_mask);
sigaction (SIGINT, &action, NULL);
sigaction (SIGTERM, &action, NULL);
static void Thread((zsock_t *pipe, void *)
zmq::context_t context(1);
zmq::socket_t requester1(context,ZMQ_DEALER);
zmq::socket_t requester2(context,ZMQ_DEALER);
requester1.connect(address1);
requester2.connect(address2);
zmq_pollitem_t items []=
requester1,0,ZMQ_POLLIN,0,
requester2,0,ZMQ_POLLIN,0;
while(true)
zmq::message_t message;
zmq::poll (items, 2, -1);
if (items [0].revents & ZMQ_POLLIN)
requester1.recv(&message);
if (items [1].revents & ZMQ_POLLIN)
requester2.recv(&message);
int main()
.
//some code
.
zactor_t *actor = zactor_new (Threaded, nullptr);
s_catch_signals();
.
//continue
.
//wait till thread finishes to exit
return 0;
现在,当中断发生时,它将从主线程调用信号处理程序。我不知何故需要告诉线程(轮询器)从信号处理程序中退出。任何想法如何实现这一目标?
【问题讨论】:
【参考方案1】:从 ZMQ 文档中,您有 2 种“惯用”方式来处理这个问题:
Polling on a pipe,并在信号处理程序的管道上写入。
Catching exception thrown in recv when a signal is sent。
经过测试,zmq::poll 似乎没有在 SIGINT 上抛出异常。 因此解决方案似乎是使用专用于关闭的套接字。 解决方案如下所示:
#include <iostream>
#include <thread>
#include <signal.h>
#include <zmq.hpp>
zmq::context_t* ctx;
static void s_signal_handler (int signal_value)
std::cout << "Signal received" << std::endl;
zmq::socket_t stop_socket(*ctx, ZMQ_PAIR);
stop_socket.connect("inproc://stop_address");
zmq::message_t msg("0", 1);
stop_socket.send(msg);
std::cout << "end sighandler" << std::endl;
static void s_catch_signals (void)
struct sigaction action;
action.sa_handler = s_signal_handler;
action.sa_flags = 0;
sigemptyset (&action.sa_mask);
sigaction (SIGINT, &action, NULL);
sigaction (SIGTERM, &action, NULL);
void thread(void)
std::cout << "Thread Begin" << std::endl;
zmq::context_t context (1);
ctx = &context;
zmq::socket_t requester1(context,ZMQ_DEALER);
zmq::socket_t requester2(context,ZMQ_DEALER);
zmq::socket_t stop_socket(context, ZMQ_PAIR);
requester1.connect("tcp://127.0.0.1:36483");
requester2.connect("tcp://127.0.0.1:36483");
stop_socket.bind("inproc://stop_address");
zmq_pollitem_t items []=
requester1,0,ZMQ_POLLIN,0,
requester2,0,ZMQ_POLLIN,0,
stop_socket,0,ZMQ_POLLIN,0
;
while ( true )
// Blocking read will throw on a signal
int rc = 0;
std::cout << "Polling" << std::endl;
rc = zmq::poll (items, 3, -1);
zmq::message_t message;
if(rc > 0)
if (items [0].revents & ZMQ_POLLIN)
requester1.recv(&message);
if (items [1].revents & ZMQ_POLLIN)
requester2.recv(&message);
if(items [2].revents & ZMQ_POLLIN)
std::cout << "message stop received " << std::endl;
break;
requester1.setsockopt(ZMQ_LINGER, 0);
requester2.setsockopt(ZMQ_LINGER, 0);
stop_socket.setsockopt(ZMQ_LINGER, 0);
requester1.close();
requester2.close();
stop_socket.close();
std::cout << "Thread end" << std::endl;
int main(void)
std::cout << "Begin" << std::endl;
s_catch_signals ();
zmq::context_t context (1);
zmq::socket_t router(context,ZMQ_ROUTER);
router.bind("tcp://127.0.0.1:36483");
std::thread t(&thread);
t.join();
std::cout << "end join" << std::endl;
请注意,如果您不想将上下文共享给信号处理程序,您可以使用“ipc://...”。
【讨论】:
请注意,如果您不想将上下文共享给信号处理程序,您可以使用 "ipc://..." 。这个我不太明白 ZMQ中用作地址的字符串以协议开头,后跟地址。例如tcp://127.0.0.7:1234
用于 TCP 协议到 ip 地址 127.0.0.1 在端口 1234。或者您可以使用ipc://name
用于进程间协议或inproc://anystring
用于线程间协议。使用 inproc 时,两个套接字需要具有相同的上下文。使用 ipc 时,不需要使用相同的上下文。因此,如果您不希望您的信号处理程序能够访问zmq::context_t
,那么您可以将inproc://
更改为ipc://
。
这里是 ZMQ INPROC、IPC、TCP、PGM 的不同传输层的文档链接【参考方案2】:
如果您希望在处理信号时保留 ZMQ 的 Actor 模型的感觉,您可以使用 Linux 上的 signalfd 接口:signalfd manpage。这样,您可以使用 zmq poll 来等待信号被传递,而不是使用信号处理程序。
它还有一个额外的优势,即在处理通过文件描述符传递的信号时,您可以调用任何您喜欢的函数,因为您是同步处理它,而不是异步处理它。
【讨论】:
我会调查的以上是关于ZeroMQ 在多线程应用程序中处理中断的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章