通过 SOCKET 发送文件
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【中文标题】通过 SOCKET 发送文件【英文标题】:Send file over SOCKET 【发布时间】:2012-11-03 19:21:07 【问题描述】:我正在创建简单的 Socket 服务器。 Flex 应用程序将成为该服务器的客户端。根据特殊要求,我需要通过套接字将图像文件(jpeg)从服务器传输到客户端。
出于测试目的,我已经在 C# 上编写了服务器 - 它适用于我的 flex 应用程序。
C# 代码,发送图像:
private void sendImage(Socket client)
Bitmap data = new Bitmap("assets/sphere.jpg");
Image img = data;
MemoryStream ms = new MemoryStream();
img.Save(ms, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg);
byte[] buffer = ms.ToArray();
sendInt(client, buffer.Length);
client.Send(buffer);
Console.WriteLine("Image sent");
C++ 代码,发送相同的图像:
void SocketServer::sendFile(SOCKET &client, std::string filename)
std::ifstream file (filename, std::ios::ate);
if (file.is_open())
std::ifstream::pos_type size = file.tellg();
char * memblock = new char [size];
file.seekg (0, std::ios::beg);
file.read (memblock, size);
file.close();
sendInt(client, size);
send(client, memblock, size, 0);
delete[] memblock;
send
方法返回正确的图像大小作为发送值。
由于某种原因,我无法在 Windows 8 上的 Adobe Flash Builder 4.6 中进行调试,所以我创建了输出小部件,我可以在其中以字符串形式查看传输结果
C#传输结果:
C++ 传输结果:
如您所见,大约 500 个首字符是相同的。 C++ 的其余部分是那些“i”符号。奇怪的是,如果我使用以下代码将文件读入字符串:
std::ifstream ifs("sphere.jpg");
std::string str((std::istreambuf_iterator<char>(ifs)), std::istreambuf_iterator<char>());
我的字符串将是 ~500 个字符而不是 124Kbytes(~124k 字符,图像文件大小)。
这是 C++ 图像结果:
所以我真的不知道为什么套接字只正确传输了jpeg
的一小部分而其余部分是错误的?正如我所提到的 - 如果我将字节数组从 C# 传输到 Flex 没有问题,所以我假设 Flex 端一切正常。
【问题讨论】:
client.Send() 的返回值是多少? @NathanMoinvaziri 它等于 buffer.length() 或 ~124K - 确切的图像文件大小。 您是否尝试过在打开文件时显式使用二进制打开模式? @NathanMoinvaziri 哇,它有效!非常感谢=)如果您将其写为答案,我会标记您的帖子。 【参考方案1】:这可能是因为您没有明确地以二进制模式打开文件。尝试使用:
std::ifstream file (filename, std::ios::ate | std::ios::binary);
【讨论】:
以上是关于通过 SOCKET 发送文件的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章