js单例——如何避免通过命名空间访问类成员
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【中文标题】js单例——如何避免通过命名空间访问类成员【英文标题】:js singleton - how to avoid accessing class members via the namespace 【发布时间】:2011-12-31 20:32:54 【问题描述】:我正在尝试改进我的 javascript 编码风格,并且一直在读到命名空间的东西很好。
但是,我似乎无法在任何我想使用的地方使用“this”关键字——相反,我只能从匿名函数中通过命名空间(在本例中为“oldMap”)访问我的类属性。这意味着我不能在不更改代码的情况下更改命名空间 id - 这似乎可能是错误的。
这是我构建的类 - 但它实际上似乎可以正常工作。 (对不起,它很长)。
任何关于我做对/错的建议/提示都非常感谢。谢谢
var oldMap =
map : null,
center : lat:50, lng:20, zoom:3,
drawn : false,
data : ,
divId : "oldMap",
url : "php/getMapData.php",
infowindow : new google.maps.InfoWindow(
size: new google.maps.Size(150,50)
),
init : function ()
if (!this.drawn)
$.getJSON(
this.url,
function(d)
if(d)
$.extend(oldMap.data,d);
var latlng = new google.maps.LatLng(oldMap.center.lat, oldMap.center.lng);
var myOptions =
zoom: oldMap.center.zoom,
center: latlng,
mapTypeId: google.maps.MapTypeId.TERRAIN
;
// create the map
map = new google.maps.Map(document.getElementById("oldMap"),myOptions);
// create the legend
var legendDiv = document.createElement('DIV');
legendDiv.innerhtml = '<div id="legend"><img src="images/markers/legend-blur.png"></div>';
map.controls[google.maps.ControlPosition.TOP_LEFT].push(legendDiv);
google.maps.event.addListener(map, 'click', function()
infowindow.close();
);
// Set the info window html template
var infoWindowTemplate = "<div id='balloon'>#url2<img src='url2' />/url2<h2>project_name</h2><p><b>Amount</b> € cost</p><p><b>Country</b> country</p><p><b>Year</b> year</p><p><b>Project Type</b> project_type</p><p>description</p>#url<p><a target='_blank' href='url'>More info</a></p>/url</div>"
// loop through the projects
for(var m in oldMap.data)
// if the project has a marker type defined
if (oldMap.data[m].marker)
// point
var point = new google.maps.LatLng(oldMap.data[m].lat, oldMap.data[m].longtd);
// create HTML for info window
var infoHtml = Mustache.to_html(infoWindowTemplate, oldMap.data[m]);
// icon
var icon = new google.maps.MarkerImage(
"images/markers/33px/" + oldMap.data[m].marker + ".png",
new google.maps.Size(33,33)
);
// create a marker for this project
var marker = oldMap.createMarker(point,infoHtml,icon);
oldMap.drawn = true;
)
,
createMarker : function (latlng, html, icon)
// create the marker
var marker = new google.maps.Marker(
position: latlng,
icon: icon,
map: map,
zIndex: Math.round(latlng.lat()*-100000)<<5
);
// open info window when marker clicked
google.maps.event.addListener(marker, 'click', function()
oldMap.infowindow.setContent(html);
oldMap.infowindow.open(map,marker);
);
;
【问题讨论】:
【参考方案1】:直接在对象上的函数的第一行应该是...
function ()
var that = this;
...
然后,在你的内部函数中,将this
的引用替换为that
。
这是因为内部函数的this
指向window
。
【讨论】:
【参考方案2】:如果您正在使用 jQuery,请查看 proxy() 方法:
http://api.jquery.com/jQuery.proxy/
此方法专门设计用于将this
的范围强制为特定对象。我个人更喜欢PrototypeJS bind()的语法:
http://api.prototypejs.org/language/Function/prototype/bind/
...虽然我更喜欢 PrototypeJS 而不是 jQuery,但似乎这场战斗已经打了又输了。
【讨论】:
以上是关于js单例——如何避免通过命名空间访问类成员的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章