Windows 上的 CMake - 使用导入的目标 OpenGL::GLU 时 FindOpenGL.cmake 中的错误?
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【中文标题】Windows 上的 CMake - 使用导入的目标 OpenGL::GLU 时 FindOpenGL.cmake 中的错误?【英文标题】:CMake on windows - bug in FindOpenGL.cmake when using imported target OpenGL::GLU? 【发布时间】:2018-08-23 13:24:58 【问题描述】:所以我尝试在 Windows 上使用 cmake 构建 OpenGL 应用程序,但在链接到 GLU 时遇到问题。
具体来说,我正在使用 cmake 3.11 的 FindOpenGL.cmake 尝试将 OpenGL::GLU 作为导入目标引入,因为我想使用“现代”cmake 最佳实践。我的 CMakeLists.txt 有这个部分:
find_package(OpenGL REQUIRED)
if(NOT TARGET OpenGL::GLU)
message(FATAL_ERROR "GLU could not be found")
endif(NOT TARGET OpenGL::GLU)
message(STATUS "glu: $OPENGL_glu_LIBRARY")
get_target_property(GLU_IMPORTED_LIBNAME OpenGL::GLU IMPORTED_LIBNAME)
message(STATUS "glu imported libname: $GLU_IMPORTED_LIBNAME")
...然后接近尾声:
target_link_libraries(OpenGLTest PRIVATE
$OS_LIBRARIES
OpenGL::GL
OpenGL:GLU
GLUT::GLUT
)
它似乎正确地找到了 GLU - 通过了我对 TARGET OpenGL::GLU
的 if 检查,并且我的 STATUS 打印输出是:
-- glu: glu32
-- glu imported libname: glu32
将 libname 设置为“just”glu32(没有 .lib,没有路径名)似乎有点奇怪,但也许没关系...?奇怪的是,当我尝试构建/链接时,我看到了这个错误:
C:\...\LINK : fatal error LNK1104: cannot open file 'OpenGL:GLU.lib'
查看生成的 build.ninja(我正在使用 Ninja 生成器),我看到了:
build OpenGLTest.exe: ...
LINK_LIBRARIES = opengl32.lib OpenGL:GLU.lib C:\...\freeglut.lib
所以...OpenGL::GL
和 GLUT::GLUT
被正确地翻译成真正的路径名,但不知何故,OpenGL::GLU
目标被翻译成 OpenGL:GLU.lib
,这显然是错误的。这似乎是 FindOpenGL.cmake 设置方式中的错误,或者 cmake 本身中的错误(这似乎不太可能)。
有没有其他人经历过类似的事情,或者对这里可能发生的事情有任何见解?我应该针对 cmake 提交错误报告吗?
【问题讨论】:
【参考方案1】:您的 CMake 脚本中有错字 - 应该是 OpenGL::GLU
,而不是 OpenGL:GLU
:
target_link_libraries(OpenGLTest PRIVATE
$OS_LIBRARIES OpenGL::GL
OpenGL:GLU # single colon!
GLUT::GLUT
)
【讨论】:
哇...那是...回想起来如此明显,令人尴尬。我想羞愧地删除我的问题,但我不想抢你的分数......非常感谢!以上是关于Windows 上的 CMake - 使用导入的目标 OpenGL::GLU 时 FindOpenGL.cmake 中的错误?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Windows XP上的VS Code + WSL应用程序上的CMake扩展
使用 CMake 将 Qt DLL 复制到 Windows 上的可执行目录
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