OpenGL独占模式全屏
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【中文标题】OpenGL独占模式全屏【英文标题】:OpenGL exclusive mode fullscreen 【发布时间】:2014-07-14 23:48:40 【问题描述】:DirectX 允许应用程序独占一个 GPU 和监视器,它的内容被发送到。这称为全屏。使用 OpenGL 时,使用ChangeDisplaySettings(&dv, CDS_FULLSCREEN)
激活全屏。但是,这样做的结果是“假”全屏 - 全屏窗口。两者的行为方式存在一些差异,尤其是在 alt-tab 键失焦时。
有没有办法像 DirectX 那样只使用 Win32 api 和 OpenGL 来创建全屏窗口,或者这是 DirectX 独有的功能?
【问题讨论】:
【参考方案1】:如果你愿意让 GLUT 为你做窗口任务,你可以看这里:Full screen in openGL
如果你想自己进入WIN32细节,你可以这样做:
#include <stdlib.h>
#include <Windows.h>
#include "glew.h"
#include <gl/GL.h>
#include <gl/GLU.h>
int main()
HWND hwnd;
HDC hdc;
int pixelFormat;
PIXELFORMATDESCRIPTOR pfd;
// First create the full screen window
hwnd = CreateWindowEx(
0 ,"STATIC","", WS_VISIBLE|WS_EX_TOPMOST,
0,0,640,480, 0, 0, GetModuleHandle(NULL), 0
);
WINDOWPLACEMENT g_wpPrev = sizeof(g_wpPrev) ;
DWORD dwStyle = GetWindowLong(hwnd, GWL_STYLE);
MONITORINFO mi = sizeof(mi) ;
if (
GetWindowPlacement(hwnd, &g_wpPrev) &&
GetMonitorInfo(MonitorFromWindow(hwnd,MONITOR_DEFAULTTOPRIMARY), &mi)
)
SetWindowLong(hwnd, GWL_STYLE, dwStyle & ~WS_OVERLAPPEDWINDOW);
SetWindowPos(
hwnd, HWND_TOP,
mi.rcMonitor.left, mi.rcMonitor.top,
mi.rcMonitor.right - mi.rcMonitor.left,
mi.rcMonitor.bottom - mi.rcMonitor.top,
SWP_NOOWNERZORDER | SWP_FRAMECHANGED
);
// Describe the pixel format
memset(&pfd,0,sizeof(PIXELFORMATDESCRIPTOR));
pfd.nSize = sizeof(PIXELFORMATDESCRIPTOR);
pfd.nVersion = 1;
pfd.dwFlags = PFD_DRAW_TO_WINDOW | PFD_SUPPORT_OPENGL | PFD_DOUBLEBUFFER;
pfd.iPixelType = PFD_TYPE_RGBA;
pfd.cColorBits = 32;
pfd.cDepthBits = 16;
pfd.iLayerType = PFD_MAIN_PLANE;
// Create the device context and rendering context
hdc = GetDC(hwnd);
pixelFormat = ChoosePixelFormat(hdc,&pfd);
SetPixelFormat(hdc,pixelFormat,&pfd);
HGLRC rendering_context = wglCreateContext(hdc);
BOOL rc = wglMakeCurrent(hdc, rendering_context);
GLenum err = glewInit();
if (GLEW_OK != err) /*do something*/
// Paint the back buffer red
glClearColor(1,0,0,0);
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glFlush();
// Show on screen
rc = SwapBuffers(hdc);
while (1)
// Do something ...
return 0;
【讨论】:
这是一个改进(窗口总是在其他窗口的顶部),但是当任务栏出现在全屏窗口的前面时,alt-tab 的行为仍然很奇怪。这也是 glut 的作用吗? 您使用的是什么操作系统?我使用的是 windows 8,任务栏问题没有重现。 8.1 - 我在这里看到了一个主题。我刚刚问了另一个涉及无法重现的窗口系统的问题。和我的机器有关系吗?以上是关于OpenGL独占模式全屏的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章