C ++向量内存分配和运行时?

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【中文标题】C ++向量内存分配和运行时?【英文标题】:C++ Vector memory allocation & run-time? 【发布时间】:2013-09-27 14:38:51 【问题描述】:

我刚刚编写了一个小型 C++ 程序,只是为了了解向量如何与内存一起工作以及在运行时发生了什么。

这是我的代码:

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <ctime>
#include <vector>

int main()

    clock_t start, end;

    int x;

    std::vector<int> a(5, 100);

    start = clock();

    for(int i = 0 ; i <= 900000000 ; i++)
        x = a[0];
        x = a[1];
        x = a[2];
        x = a[3];
        x = a[4];
    

    end = clock();

    clock_t duration = end - start;

    double durationPerSec = duration / (double)CLOCKS_PER_SEC;

    std::cout << "Run-time : " << durationPerSec << std::endl;

    return 0;

我得到了这个输出:

运行时间:18.7843

当我通过用动态数组替换向量来编写相同的代码时,运行时持续时间更容易接受:

运行时间:2.9526

我知道这段代码很愚蠢,但我想知道为什么我使用向量时运行时间这么长?那是因为我以错误的方式使用它还是仅仅因为有些东西我不明白?

感谢您的回复。

【问题讨论】:

你说的这个“动态数组”是什么? 您是否正在运行优化的构建? std::vector is so much slower than plain arrays?的可能重复 像这样的动态数组:int *dynamicArray = new int[5]; 我怀疑,如果你真的在优化的情况下进行编译,你的整个循环将会消失,因为它可以被证明是“死代码”(它对循环之外的任何东西都没有影响) . 【参考方案1】:

我用g++ -O0 a.cc 运行它并得到

    Run-time : 18.99

但是如果我使用g++ -O2 a.cc

    Run-time : 0

为了更加主动,我用time ./a.out运行第二个

time ./a.out
Run-time : 0

real    0m0.009s
user    0m0.002s
sys     0m0.002s

我把循环改成

for(int i = 0 ; i <= 900000000 ; i++)
    a[0] = i ;
    a[1] = i + a[0];
    a[2] =  a[1] + a[2];
    a[3] = i + a[1] + a[2];
    a[4] = i + a[1] + a[2] + a[3];
    x = a[0];
    x = a[1];
    x = a[2];
    x = a[3];
    x = a[4];

那么g++ -O2的结果是

time ./a.out
Run-time : 1.81

real    0m1.817s
user    0m1.811s
sys     0m0.001s

【讨论】:

是的,但是现在整个循环是否已经被优化掉了?它会给 a[i]=i 什么;在循环内部还是类似的东西? g++ -02 和 g++ - O0 有什么区别? -O0 没有优化。 -O2 通常是人们使用的。【参考方案2】:

您应该在启用优化的情况下进行测量。

operator[] 是一个成员函数。当您使用[0] 访问元素时,它实际上是通过一个函数,因此尽管符号相同,但仍有更多指令要执行。在调试中,会有可测量的开销。在发布时,它通常是无法测量的。

【讨论】:

以上是关于C ++向量内存分配和运行时?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

当向量需要更多内存并分配内存时,指针会发生啥?

当向量需要更多内存并重新分配内存时,指针会发生啥?

预先分配的向量向量,但在填充它时仍然线性增加内存

malloc 用于 C 中的结构和指针

C ++中未初始化的内存分配

c++11 进程间原子和互斥锁