WndProc 作为类成员,无法退出

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【中文标题】WndProc 作为类成员,无法退出【英文标题】:WndProc as a class member, fails to quit 【发布时间】:2014-03-15 19:59:27 【问题描述】:

我想让 WndProc 成为一个类成员函数,我找到了this article,所以我尝试将它应用到最简单的 Win32 程序中,它只是创建一个空白窗口,这是 Win32 的第一步。

int Myclass::Start(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow)

    if (FAILED(InitWindow(hInstance, nCmdShow)))
        return 0;

    MSG msg =  0 ;
    while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
    
        TranslateMessage(&msg);
        DispatchMessage(&msg);
    

    return (int)msg.wParam;;


LRESULT Myclass::StaticWndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)

    Myclass* pThis = nullptr; 

    if (message == WM_NCCREATE) 
        LPCREATESTRUCT lpcs = reinterpret_cast<LPCREATESTRUCT>(lParam);
        pThis = static_cast<Myclass*>(lpcs->lpCreateParams);

        SetWindowLongPtr(hWnd, GWLP_USERDATA, reinterpret_cast<LONG_PTR>(pThis));
    
    else 
        pThis = reinterpret_cast<Myclass*>(GetWindowLongPtr(hWnd, GWLP_USERDATA));
    

    if(pThis)
        return pThis->RealWndProc(hWnd, message, wParam, lParam);

    return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);


LRESULT Myclass::RealWndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)

    PAINTSTRUCT ps;
    HDC hdc;

    switch (message)
    
    case WM_PAINT:
        hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
        EndPaint(hWnd, &ps);
        break;

    case WM_DESTROY:
        PostQuitMessage(0);
        break;

    default:
        return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
    

    return 0;

它运行良好,但是当我关闭窗口时,程序停留在消息循环中并且不会退出。

我发现WM_DESTROY没有传递给RealWndProc(),所以没有调用PostQuitMessage()。

如果我插入 if(WM_DESTROY == message) PostQuitMessage(0);返回0; 在 StaticWndProc 的最后一行之前,然后程序退出。但我不确定这是否是一个好方法。

如何让 RealWndProc() 使用 WM_DESTROY?

【问题讨论】:

【参考方案1】:

我就是这样做的.. 工作得很好.. 我能在你的代码中想到的唯一问题是两个之一:

您错过了 WindowProcedure 的调用约定。 您忘记将“this”传递给 CreateWindowEx。

还有代码:

#include <windows.h>

class Window

    public:
        Window(LPCTSTR Title, LPCTSTR Class, DWORD dwStyleEx = 0, DWORD dwStyle = WS_OVERLAPPEDWINDOW,
                 POINT Location = CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, int Width = CW_USEDEFAULT,
                 int Height = CW_USEDEFAULT, HWND Parent = HWND_DESKTOP, HMENU Menu = nullptr);

        int Loop();

    private:
        HWND WindowHandle;
        static LRESULT __stdcall WindowProcedure(HWND Hwnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
        LRESULT RealWindowProcedure(HWND Hwnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
;

Window::Window(LPCTSTR Title, LPCTSTR Class, DWORD dwStyleEx, DWORD dwStyle, POINT Location, int Width, int Height, HWND Parent, HMENU Menu)

    WNDCLASSEX WndClass =
    
        sizeof(WNDCLASSEX), CS_DBLCLKS, Window::WindowProcedure,
        0, 0, GetModuleHandle(nullptr), LoadIcon(nullptr, IDI_APPLICATION),
        LoadCursor(nullptr, IDC_ARROW), HBRUSH(COLOR_BACKGROUND),
        nullptr, Class, LoadIcon(nullptr, IDI_APPLICATION)
    ;

    if(RegisterClassEx(&WndClass))
    
        WindowHandle = CreateWindowEx(dwStyleEx, Class, Title, dwStyle, Location.x, Location.y, Width, Height, Parent, Menu, GetModuleHandle(nullptr), this);
    


LRESULT __stdcall Window::WindowProcedure(HWND Hwnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)

    Window* Data = nullptr;

    switch(Msg)
    
        case WM_NCCREATE:
            
                CREATESTRUCT* pCreate = reinterpret_cast<CREATESTRUCT*>(lParam);
                Data = static_cast<Window*>(pCreate->lpCreateParams);
                SetWindowLongPtr(Hwnd, GWLP_USERDATA, reinterpret_cast<LONG_PTR>(Data));
                break;
            

        default:
            
                Data = reinterpret_cast<Window*>(GetWindowLongPtr(Hwnd, GWLP_USERDATA));
                break;
            
    

    return Data ? Data->RealWindowProcedure(Hwnd, Msg, wParam, lParam) : DefWindowProc(Hwnd, Msg, wParam, lParam);


LRESULT Window::RealWindowProcedure(HWND Hwnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)

    switch(Msg)
    
        case WM_DESTROY:
            PostQuitMessage(0);
        break;

        default:
            return DefWindowProc(Hwnd, Msg, wParam, lParam);
    

    return 0;


int Window::Loop()

    MSG Messages = nullptr;
    ShowWindow(WindowHandle, SW_SHOW);
    while(GetMessage(&Messages, nullptr, 0, 0))
    
        TranslateMessage(&Messages);
        DispatchMessage(&Messages);
    
    return Messages.wParam;


int main()

    Window w("TItle", "Class");
    return w.Loop();

【讨论】:

你是对的!将“this”传递给 CreatWindow 解决了这个问题!我认为 InitWindow() 是微不足道的,所以我省略了它,但我错了。我刚刚发现那篇文章中甚至提到了它......哦,我的......(叹气)非常感谢!【参考方案2】:

你应该抓住WM_CLOSE并让它调用DestroyWindow()来触发WM_DESTROY

case WM_CLOSE:
    DestroyWindow(hWnd);
    break;

另外,您的 StaticWndProc() 方法使用了错误的调用约定。它必须使用__stdcall调用约定,由WINAPICALLBACK宏包装,例如:

LRESULT CALLBACK Myclass::StaticWndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)

【讨论】:

据我所知,你所说的 WM_CLOSE 是由 DefWindowProc 完成的,不是吗?对于调用约定,我在头文件中写了“CALLBACK”,但我没有提到它,所以这是我的错误。 :)

以上是关于WndProc 作为类成员,无法退出的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

如何使用 boost::tokenizer 作为 C++ 类成员?

当元素具有类成员 Boost Concurrent Queue 时无法调整向量的大小

用另一个类成员 C++ 初始化一个类成员

通过“指向类成员的指针”访问作为数组的类成员

静态类静态方法静态成员和实例成员的比较

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