设置条件以避免双重释放分配的内存
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【中文标题】设置条件以避免双重释放分配的内存【英文标题】:Setting a condition to avoid double freeing allocated memory 【发布时间】:2011-05-14 05:55:56 【问题描述】:Ubuntu 10.10 gcc 4.4.4
我只是在尝试分配和释放。
但是,当一个对象被多次释放时,我试图避免这个问题。
但是,当我测试时,我注意到创建和释放的 obj 不会返回到 null 状态。那么如果发生这种情况,我可以设置什么条件来避免这种情况?
我还尝试在释放后将对象设置为 NULL。但是,它仍然试图释放该对象。
这是对这个问题的引用,只是为了让您知道不是重复的: freeing allocated memory
我的代码如下:
#include <stdio.h>
#include "objects.h"
int main(void)
obj_t *obj = NULL;
obj = create_object();
destroy_object(obj);
destroy_object(obj);
return 0;
==
#ifndef OBJECTS_H_INCLUDED
#define OBJECTS_H_INCLUDED
typedef struct Obj_t obj_t;
obj_t* create_object();
void destroy_object(obj_t *obj);
#endif /* OBJECTS_H_INCLUDED */
==
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "objects.h"
struct Obj_t
int obj_id;
;
obj_t* create_object()
obj_t *obj = malloc(sizeof obj);
return obj;
void destroy_object(obj_t *obj)
if(obj != NULL)
printf("Object [ %d ] will be deleted\n", obj->obj_id);
free(obj);
==
OBJECT_FILES = objects.o main.o
CFLAGS = -Wall -Wextra -Wunreachable-code -ggdb -O0
CC = gcc
TARGET = obj
$(TARGET): $(OBJECT_FILES)
$(CC) $(CFLAGS) $(OBJECT_FILES) -o $(TARGET)
main.o: main.c objects.c
$(CC) $(CFLAGS) -c main.c
objects.o: objects.c
$(CC) $(CFLAGS) -c objects.c
clean:
rm -f $(OBJECT_FILES) $(TARGET) *~
【问题讨论】:
如果您将指针设置为NULL
并再次尝试free
它是空操作。你在哪里将指针设置回NULL
?
请注意,在 C(但不是 C++)中,obj_t *create_object();
的标头中的声明表示 create_object()
是一个函数,其参数列表未定义 - 非空 - 返回一个 obj_t
指针。编译器无法确保您不会误称它,因为您没有告诉它参数列表应该是什么。你应该在声明中写obj_t *create_object(void);
,然后为了对称,在函数定义中写obj_t *create_object(void) ...
。
@Jon,感谢您提供有关 void 参数的提示。
【参考方案1】:
这不是一个全新的想法,因此您可能想了解Reference Counting 和Smart Pointers。
Standard Template Library (STL) 和 Boost 都大量使用了这些概念。
【讨论】:
【参考方案2】:Objective-C 执行reference counting,一旦对象的引用计数达到零,就释放对象。您也可以查看smart pointers。
【讨论】:
是的,Objective-C 是 C 的超集。 但是您可以轻松实现自己的引用计数版本。【参考方案3】:您不能在destroy_object 函数中将指针设置为NULL,因为函数中指针的值是指针的副本。
在 C 和 C++ 中,程序员如何避免两次释放或删除一个对象是不这样做。
如果您发现自己编写的程序无法确定对象有多少引用,那么首先要做的是重新考虑您的设计。
如果你真的必须,使用 C++ shared_ptr,或者在 C 中实现你自己的引用计数方案。Perl 和 Python 在它们的 C 实现中都是这样做的。
【讨论】:
@ant2009 您可以使用引用调用,这样您将处理实际的 obj 而不是副本。见:tutorialspoint.com/cprogramming/…【参考方案4】:问题在于Main
中的指针值永远不会更新,因为您将指针的副本传递给destroy_object
。你需要的是一个指向指针的指针。试试这个:
void destroy_object(obj_t **obj)
if(*obj != NULL)
printf("Object [ %d ] will be deleted\n", *obj->obj_id);
free(*obj);
*obj = NULL;
然后:
destroy_object(&obj);
【讨论】:
【参考方案5】:通常,一个对象只有一个有权删除它的所有者是一种很好的做法。同时,您可以保留一个指向该对象的指针,并确保在删除对象后将该指针设置为 NULL。或者,总是有标准的 C++ 解决方案:智能指针。
【讨论】:
【参考方案6】:正如其他人所指出的,在destroy_object()
内将obj
设置为NULL
正在更改局部变量,并且在main()
中无效。
但是,如果您希望 destroy_object()
尝试警告程序员有关双重释放,作为调试帮助,那么您可以使用 poison 值的概念。在您的示例中,您可能会保留一些特定的无效obj_id
值来表示“已释放” - 例如-1。您的 destroy_object()
函数将如下所示:
#define OBJ_POISON (-1)
void destroy_object(obj_t *obj)
if (obj != NULL)
if (obj->obj_id == OBJ_POISON)
fprintf(stderr, "Double-free of object @ %p detected, aborting.\n", obj);
abort();
printf("Object [ %d @ %p ] will be deleted\n", obj->obj_id, obj);
obj->obj_id = OBJ_POISON;
free(obj);
(当然,要使 create_object()
函数正常工作,还必须将 obj_id
设置为有效值,例如 0)。
请注意,这并不是为了让双重释放“正常工作”——它只是为了让它在调试时更加可见。
【讨论】:
您可以使用static const obj_t poison;
和#define OBJ_POISON (&poison)
或类似的代替实现定义的-1 转换为指针来获取毒药。那么指针就保证是唯一的。
它实际上是分配结构中的一个普通int
,我设置为-1。显然,读取释放的内存仍然是一个错误 - 但有可能毒值将保留在那里。以上是关于设置条件以避免双重释放分配的内存的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
C 语言二级指针案例 ( 多级指针内存释放问题 | 多级指针避免野指针 )