C中的连续指针转换
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【中文标题】C中的连续指针转换【英文标题】:successive pointer casting in C 【发布时间】:2017-02-14 19:11:21 【问题描述】:我正在查看一些使用 API 的示例代码,以了解如何正确使用 API。我遇到了一些令我感到困惑的代码。以下是相关的代码块:
typedef struct myStruct_id
randomStruct1 var1;
void *var2;
unsigned char *var3;
randomStruct2 var4;
int var5;
myStruct_name;
//Function Prototype
void randomFunction(const randomStruct1 *in1, const randomStruct2 *in2, void *handle);
//Global Variables
//assuming data1-5 are of the correct types corresponding to randomStruct1, void, etc.
myStruct_name myStruct_var = data1, data2, data3, data4, data5;
void *handle = (void*)myStruct_var;
void main()
myStruct_name *local_var = (myStruct_name *)handle;
//Other code here
local_var.var2 = randomFunction(&local_var.var1, &local_var.var4, &(local_var));
我的理解是变量句柄是一个null generic指针,指向变量myStruct_var(已经被类型转换为null 通用指针)。在 main 函数中,变量 local_var 是指向 struct myStruct_name 的指针,指向指向变量 myStruct_var 的指针句柄(类型转换为指向类型 myStruct_name 的指针)的值。接下来,函数 randomFunction 将一个指向 var1 的指针、一个指向 var2 的指针和一个指向变量 local_var 的指针作为输入。
我的困惑是:函数 randomFunction 需要指向结构的输入指针和 null generic 指针。如果 local_var 已经是一个指针,为什么需要地址运算符 (&)? local_var 的值不是已经是地址了吗?还是我对 local_var 发生的事情的理解不正确?
另外,randomFunction 的最终输入是否有括号?也就是说,为什么是 &(local_var) 而不是 &local_var?括号有什么作用吗?
感谢您的阅读和任何回复!
编辑:感谢您的回复表明我不是指空指针。我在这里将 void “数据类型”称为泛型。
【问题讨论】:
欢迎来到 Stack Overflow。请花时间阅读The Tour 并参考Help Center 中的材料,您可以在这里问什么以及如何问。 我认为您想了解 空指针 的概念 - 您对它的使用听起来很困惑。 根据定义,一个 空指针 没有指向任何地方。仅仅被声明为void *
并不能将指针限定为空指针。说了这么多,为什么要拒绝类型检查呢?不要使用void *
或没有真正需要的演员。
感谢您对我对空指针的错误引用的回复。我发布的代码不是我的代码,而是来自 API。我删除了不相关的代码并更通用地重新编写了变量等。我的核心问题是代码是否过于复杂,或者我缺乏理解代码的知识。
【参考方案1】:
如果您的背景是 Java 或其他“安全”语言,那么指针确实很难让人理解。但在核心你只是在处理内存。
第一个问题 - 为什么是指针地址?
这里有一些您可以使用的示例代码。它尝试以两种方式实现“浅”交换。
#include <stdio.h>
typedef struct int x; int y; int z; XYZ;
XYZ s1 = 1, 2, 3;
XYZ s2 = 4, 5, 6;
void swap1(XYZ *a, XYZ *b);
void swap2(XYZ **a, XYZ **b);
int main()
XYZ *p = &s1;
XYZ *q = &s2;
printf("Before\n");
printf("Contents s1: %d %d %d s2: %d %d %d\n", s1.x, s1.y, s1.z, s2.x, s2.y, s2.z);
printf("Contents p: %d %d %d q: %d %d %d\n", p->x, p->y, p->z, q->x, q->y, q->z);
printf("Addresses: %p %p %p %p %p %p\n", &s1, &s2, p, q, &p, &q);
swap1(p, q);
printf("Swap 1\n");
printf("Contents s1: %d %d %d s2: %d %d %d\n", s1.x, s1.y, s1.z, s2.x, s2.y, s2.z);
printf("Contents p: %d %d %d q: %d %d %d\n", p->x, p->y, p->z, q->x, q->y, q->z);
printf("Addresses: %p %p %p %p %p %p\n", &s1, &s2, p, q, &p, &q);
swap2(&p, &q);
printf("Swap 2\n");
printf("Contents s1: %d %d %d s2: %d %d %d\n", s1.x, s1.y, s1.z, s2.x, s2.y, s2.z);
printf("Contents p: %d %d %d q: %d %d %d\n", p->x, p->y, p->z, q->x, q->y, q->z);
printf("Addresses: %p %p %p %p %p %p\n", &s1, &s2, p, q, &p, &q);
return 0;
void swap1(XYZ *a, XYZ *b)
XYZ *t;
t = a;
a = b;
b = t;
void swap2(XYZ **a, XYZ **b)
XYZ *t;
t = *a;
*a = *b;
*b = t;
当你编译并运行上面的代码时,你会得到这样的东西:
Before
Contents s1: 1 2 3 s2: 4 5 6
Contents p: 1 2 3 q: 4 5 6
Addresses: 0x60103c 0x601048 0x60103c 0x601048 0x7ffd29c58288 0x7ffd29c58280
Swap 1
Contents s1: 1 2 3 s2: 4 5 6
Contents p: 1 2 3 q: 4 5 6
Addresses: 0x60103c 0x601048 0x60103c 0x601048 0x7ffd29c58288 0x7ffd29c58280
Swap 2
Contents s1: 1 2 3 s2: 4 5 6
Contents p: 4 5 6 q: 1 2 3
Addresses: 0x60103c 0x601048 0x601048 0x60103c 0x7ffd29c58288 0x7ffd29c58280
请注意,交换 1 没有做任何事情,只是在使用指针地址的交换 2 处发生了交换。另请注意,s1
和 s2
保持不变。您可以使用此函数来实现不需要复制整个结构的排序。
第二个问题:为什么 &(local_var)
与 &local_var
?
这些差异在功能上并不显着。它可能是以前表达的残余,剪切和粘贴,任何东西。原因很多。
【讨论】:
谢谢一民!只是为了敲敲我的理解。 local_var 是一个指针,并且使用带有 local_var 的地址运算符 (&) 将关联的 local_var 的地址传递给函数 randomFunction?无论函数在做什么,它都在传递“指针地址”数据? 没错,local_var
是指向结构体的指针,&local_var
是指向结构体的指针地址。以上是关于C中的连续指针转换的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章