如何在按钮中创建简单的可绘制图层
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【中文标题】如何在按钮中创建简单的可绘制图层【英文标题】:How to create simple layer drawable in button 【发布时间】:2018-09-25 08:07:57 【问题描述】:我试图更好地理解图层可绘制对象在按钮可绘制对象中的工作方式。
我正在尝试绘制 2 个简单的彩色框,其中一个没有插图,以便填充整个按钮可绘制区域。还有一个带有一些插图的。
ColorDrawable background1 = new ColorDrawable(Color.BLUE);
ColorDrawable background2 = new ColorDrawable(Color.GREEN);
Drawable[] drawables = new Drawable[]
background1,
background2
;
LayerDrawable ld = new LayerDrawable(drawables);
ld.setLayerInset(0, 0, 0, 0, 0 ); // no inset on white box
ld.setLayerInset(1, 8, 8, 8, 8 ); // 8 inset on all side on green box
// set the left drawable on the button
button.setCompoundDrawablesWithIntrinsicBounds(ld, null, null, null);
但是这根本不起作用。第一个问题是盒子没有填满任何区域。那是因为按钮可绘制对象没有预定义的大小吗?如果是这种情况,我尝试在盒子上手动设置边界,但也没有太多运气。
谁能帮我理解我做错了什么?
【问题讨论】:
@pskink 谢谢。我不完全理解创建 BitmapDrawable 如何解决我的问题,您能进一步解释一下吗? IE 我将如何创建一个“填充”按钮 leftDrawable 空间的 bitmapdrawable? 不,我想在按钮可绘制区域中创建自己的“图像”。 IE 按钮有一个 leftDrawable、rightDrawable 等。我正在尝试以编程方式进行操作。所以以编程方式进行此操作,我试图通过在上面绘制 2 个彩色框来开始简单。只是想弄清楚它是如何工作的。 【参考方案1】:在 Drawable 中创建特定设计并在 xml 中调用背景按钮
【讨论】:
我想以编程方式执行此操作。【参考方案2】:现在ColorDrawable
的问题是确定可绘制边界的getIntrinsicWidth()/getIntrinsicHeight()
默认为-1,因此它不会在屏幕上呈现。对您的情况有帮助的是扩展 ColorDrawable
并覆盖构造函数的高度和宽度。
这是一个示例:
class CustomDrawable(color: Int, val h: Int, val w: Int): ColorDrawable(color)
override fun getIntrinsicHeight(): Int
return h
override fun getIntrinsicWidth(): Int
return w
然后你可以实例化它而不是像这样实例化ColorDrawable
val background1 = CustomDrawable(Color.BLUE, dimensionInPx , dimensionInPx)
val background2 = CustomDrawable(Color.GREEN, dimensionInPx, dimensionInPx)
确保在传递这些值之前将 dp 转换为 px
希望这会有所帮助。
【讨论】:
以上是关于如何在按钮中创建简单的可绘制图层的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章