在 Java 中创建自定义 JButton

Posted

技术标签:

【中文标题】在 Java 中创建自定义 JButton【英文标题】:Creating a custom JButton in Java 【发布时间】:2010-09-05 08:30:14 【问题描述】:

有没有办法使用您自己的按钮图形创建JButton,而不仅仅是按钮内的图像?

如果没有,是否有另一种方法可以在 java 中创建自定义 JButton

【问题讨论】:

【参考方案1】:

当我第一次学习 Java 时,我们必须制作 Yahtzee,我认为创建自定义 Swing 组件和容器而不只是在 JPanel 上绘制所有内容会很酷。当然,扩展Swing 组件的好处是能够添加对键盘快捷键和其他辅助功能的支持,而这些功能仅通过paint() 方法打印出漂亮的图片是无法做到的。然而,这可能不是最好的方法,但对您来说可能是一个很好的起点。

Edit 8/6 - 如果从图像中看不出来,每个 Die 都是一个可以单击的按钮。这会将其移动到下面的DiceContainer。查看源代码可以看到,每个 Die 按钮都是根据其值动态绘制的。

以下是基本步骤:

    创建一个扩展JComponent的类 在你的构造函数中调用父构造函数super() 确保你的类实现了MouseListener

    把这个放在构造函数中:

    enableInputMethods(true);   
    addMouseListener(this);
    

    覆盖这些方法:

    public Dimension getPreferredSize()  
    public Dimension getMinimumSize()  
    public Dimension getMaximumSize()
    

    重写此方法:

    public void paintComponent(Graphics g)
    

绘制按钮时必须使用的空间量由getPreferredSize() 定义,假设getMinimumSize()getMaximumSize() 返回相同的值。我没有对此进行太多实验,但是根据您用于 GUI 的布局,您的按钮可能看起来完全不同。

最后是source code。以防我错过了什么。

【讨论】:

嗨,首先感谢您的代码!我建议在您的代码中添加一个“setActionComme(String Command)”。它是 Swing 中过滤事件的方法之一。 (但你可以争辩说可以添加 1001 项内容来让事情变得更好:P) 要创建一个可以按下的模具,您实际上可以通过利用 setIcon/setPressedIcon 以及JButton【参考方案2】:

是的,这是可能的。使用 Swing 的主要优点之一是可以轻松创建和操作抽象控件。

这是扩展现有 JButton 类以在文本右侧绘制一个圆圈的快速而肮脏的方法。

package test;

import java.awt.Color;
import java.awt.Container;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.Graphics;

import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;

public class MyButton extends JButton 

    private static final long serialVersionUID = 1L;

    private Color circleColor = Color.BLACK;

    public MyButton(String label) 
        super(label);
    

    @Override
    protected void paintComponent(Graphics g) 
        super.paintComponent(g);

        Dimension originalSize = super.getPreferredSize();
        int gap = (int) (originalSize.height * 0.2);
        int x = originalSize.width + gap;
        int y = gap;
        int diameter = originalSize.height - (gap * 2);

        g.setColor(circleColor);
        g.fillOval(x, y, diameter, diameter);
    

    @Override
    public Dimension getPreferredSize() 
        Dimension size = super.getPreferredSize();
        size.width += size.height;
        return size;
    

    /*Test the button*/
    public static void main(String[] args) 
        MyButton button = new MyButton("Hello, World!");

        JFrame frame = new JFrame();
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        frame.setSize(400, 400);

        Container contentPane = frame.getContentPane();
        contentPane.setLayout(new FlowLayout());
        contentPane.add(button);

        frame.setVisible(true);
    


请注意,通过覆盖 paintComponent 可以更改按钮的内容,但边框是由 paintBorder 方法绘制的。 getPreferredSize 方法也需要进行管理,以便动态支持对内容的更改。测量字体指标和图像尺寸时需要小心。

对于创建一个可以依赖的控件,上面的代码不是正确的方法。 Swing 中的尺​​寸和颜色是动态的,并且取决于所使用的外观和感觉。甚至默认的 Metal 外观在 JRE 版本中也发生了变化。最好实现 AbstractButton 并遵守 Swing API 制定的准则。一个好的起点是查看 javax.swing.LookAndFeeljavax.swing.UIManager 类。

http://docs.oracle.com/javase/8/docs/api/javax/swing/LookAndFeel.html

http://docs.oracle.com/javase/8/docs/api/javax/swing/UIManager.html

了解 LookAndFeel 的结构有助于编写控件: Creating a Custom Look and Feel

【讨论】:

【参考方案3】:

您可以随时尝试 Synth 的外观和感觉。您提供一个 xml 文件作为一种样式表,以及您想要使用的任何图像。代码可能如下所示:

try 
    SynthLookAndFeel synth = new SynthLookAndFeel();
    Class aClass = MainFrame.class;
    InputStream stream = aClass.getResourceAsStream("\\default.xml");

    if (stream == null) 
        System.err.println("Missing configuration file");
        System.exit(-1);                
    

    synth.load(stream, aClass);

    UIManager.setLookAndFeel(synth);
 catch (ParseException pe) 
    System.err.println("Bad configuration file");
    pe.printStackTrace();
    System.exit(-2);
 catch (UnsupportedLookAndFeelException ulfe) 
    System.err.println("Old JRE in use. Get a new one");
    System.exit(-3);

从那里,像往常一样继续添加您的 JButton。唯一的变化是您使用 setName(string) 方法来确定按钮应映射到 xml 文件中的内容。

xml 文件可能如下所示:

<synth>
    <style id="button">
        <font name="DIALOG" size="12" style="BOLD"/>
        <state value="MOUSE_OVER">
            <imagePainter method="buttonBackground" path="dirt.png" sourceInsets="2 2 2 2"/>
            <insets top="2" botton="2" right="2" left="2"/>
        </state>
        <state value="ENABLED">
            <imagePainter method="buttonBackground" path="dirt.png" sourceInsets="2 2 2 2"/>
            <insets top="2" botton="2" right="2" left="2"/>
        </state>
    </style>
    <bind style="button" type="name" key="dirt"/>
</synth>

其中的 bind 元素指定要映射到的内容(在本例中,它将将该样式应用于 name 属性已设置为“dirt”的任何按钮)。

还有几个有用的链接:

http://javadesktop.org/articles/synth/

http://docs.oracle.com/javase/tutorial/uiswing/lookandfeel/synth.html

【讨论】:

【参考方案4】:

我可能会在错误的方向行驶一百万英里(但我还很年轻:P)。但是您不能将图形添加到面板,然后将鼠标侦听器添加到图形对象,以便当用户在图形上执行您的操作时。

【讨论】:

这可行,但如果可能的话,我更喜欢使用标准的 JButton 而不是创建我的按钮类型。【参考方案5】:

自从我早期的 CS 课程以来,我没有做过 SWING 开发,但如果它不是内置的,你可以继承 javax.swing.AbstractButton 并创建你自己的。将某些东西与他们现有的框架连接起来应该很简单。

【讨论】:

以上是关于在 Java 中创建自定义 JButton的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

在java中创建自定义异常

如何在 Java 中创建自定义 GUI 组件? (需要开始提示)

如何在 Java 中创建自定义迭代器?

如何在 Spring Boot 中创建自定义错误页面

如何在 TypeScript 中创建自定义类型

如何在 Spring Cloud 中创建自定义 zuul 过滤器