C ++:使类及其某些数据成员仅在命名空间中可用
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【中文标题】C ++:使类及其某些数据成员仅在命名空间中可用【英文标题】:C++: Make class and some of its data members only available in namespace 【发布时间】:2018-04-13 00:30:49 【问题描述】:是否可以让一个类只在命名空间内可用?或者是否有另一种方法,而不使用命名空间? 我正在创建一个框架,并且不希望该框架的用户可以访问所有类,而只能访问特定的类。
但是:用户应该能够访问所有定义以创建指向这些类的指针变量。此外,他不应该能够访问这些类的所有数据成员,但我希望我的框架能够访问所有数据成员。
这可能吗?
示例(仅作为对我请求的解释):
/* T2DApp.h */
namespace T2D
// I don't want the user to be able to create an instance of this class (only pointer vars), but the framework should be able to.
class T2DApp
public:
// constructor, destructor... //
SDL_Window* Window;
SDL_Surface* Surface;
bool Running = false;
/* T2D.h */
#include "T2DApp.h"
void init();
/* T2D.cpp */
#include "T2D.h"
void init()
T2D::T2DApp app; // function in framework is able to create new instance of T2DApp.
app.Window.Whatever(); // every data member should be available to framework directly without getter methods.
app.Window.Whatever(); // dito
app.Running = true; // dito
/* [cpp of user] */
#include "T2D.h"
void main(etc.)
...
T2D::T2DApp app; // User shouldn't be able to create an instance of T2DApp
T2D::T2DApp* p_app; // but he should still be able to "see" the class definition for creating pointers
...
p_app.Running = true; // User shouldn't be able to access this data member
p_app.Window.Whatever(); // But he should be able to access the other data members
p_app.Surface.Whatever(); // dito
...
提前非常感谢你:)
【问题讨论】:
在T2DApp
周围有一个namespace detail
或namespace internal
是很常见的,并且文档中说“命名空间detail
/ internal
内的任何内容都不能被用户”
【参考方案1】:
Pimpl
idiom 是可能的:
“指向实现的指针”或“pImpl”是一种 C++ 编程技术,它通过将类的实现细节放在一个单独的类中,从其对象表示中删除它们,通过一个不透明的指针访问它们。
【讨论】:
啊,我记得我曾经读过这个技术;但是真的不建议使用这个成语吗? @TobbeWidner 这种技术的代价是在构造和通过指针间接寻址期间分配额外的内存。这两个问题都可以通过使用std::aligned_storage
而不是指针来消除,但是在这种情况下,实现类的大小必须在标头中公开。例如。 github.com/sqjk/pimpl_ptr
写一个包装类是否更简洁,我在其中定义了额外的方法和数据成员,它们只引用了类T2DApp
的那些成员,用户需要访问?还是说这是一个相对较大的资源杀手?
@TobbeWidner 如果我理解正确的话,包装类中的每个引用都将采用指针的大小。
没错。我知道它也不是很“干净”。我想我还是得试试 pimpl xD以上是关于C ++:使类及其某些数据成员仅在命名空间中可用的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章