如何使用 pygame 播放 mp3?
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【中文标题】如何使用 pygame 播放 mp3?【英文标题】:How can I play an mp3 with pygame? 【发布时间】:2011-12-06 11:19:09 【问题描述】:import pygame
file = 'some.mp3'
pygame.init()
pygame.mixer.init()
pygame.mixer.music.load(file)
pygame.mixer.music.play()
这会输出“进程以退出代码 0 完成”,但它不播放任何内容。我该如何解决这个问题?
【问题讨论】:
你试过 pygame.mixer.music.play(loops=-1) ??? 是的,我尝试更改循环、设置音量、更改频道。程序运行但没有声音while pygame.mixer.music.get_busy(): pygame.time.Clock().tick(10)
这样的事情解决了我的问题。我不知道为什么,但是音乐很忙。
来自pygame.org/docs/ref/music.html “请注意,MP3 支持是有限的。[...] 考虑改用 OGG。”
是的,但是当我尝试播放声音时发生了pygame.mixer.Sound(filename) Sound.play
【参考方案1】:
PyGame 有 2 个用于播放声音和音乐的不同模块,pygame.mixer 模块和 pygame.mixer.music 模块。该模块包含用于加载 Sound 对象和控制播放的类。文档中解释了差异:
音乐播放和常规声音播放之间的区别在于,音乐是流式传输的,并且不会一次真正加载。混音器系统一次只支持一个音乐流。
如果要播放mp3文件,需要初始化模块。使用pygame.mixer.music.load
加载文件。调用pygame.mixer.music.play()
开始播放音乐流。最后,您必须等待文件播放。
使用pygame.mixer.music.get_busy()
测试是否混合了声音。循环不断地查询混音器的状态。
在循环中,您需要将时间延迟pygame.time.delay
或pygame.time.Clock.tick
。此外,您需要处理应用程序循环中的事件。分别见pygame.event.get()
pygame.event.pump()
:
对于游戏的每一帧,您都需要对事件队列进行某种调用。这可确保您的程序可以在内部与操作系统的其余部分进行交互。
import pygame
pygame.init()
pygame.mixer.music.load('my_music.mp3')
pygame.mixer.music.play()
clock = pygame.time.Clock()
while pygame.mixer.music.get_busy():
clock.tick(60)
pygame.event.poll()
【讨论】:
【参考方案2】:这是一个超级简单的方法。
import pygame
file = 'some.mp3'
pygame.init()
pygame.mixer.init()
pygame.mixer.music.load(file)
pygame.mixer.music.play()
pygame.event.wait()
【讨论】:
【参考方案3】:试试这个。
import pygame
def pmusic(file):
pygame.init()
pygame.mixer.init()
clock = pygame.time.Clock()
pygame.mixer.music.load(file)
pygame.mixer.music.play()
while pygame.mixer.music.get_busy():
print("Playing...")
clock.tick(1000)
def stopmusic():
pygame.mixer.music.stop()
def getmixerargs():
pygame.mixer.init()
freq, size, chan = pygame.mixer.get_init()
return freq, size, chan
def initMixer():
BUFFER = 3072 # audio buffer size, number of samples since pygame 1.8.
FREQ, SIZE, CHAN = getmixerargs()
pygame.mixer.init(FREQ, SIZE, CHAN, BUFFER)
try:
initMixer()
file = 'C:\\data\\03.mp3'
pmusic(file)
except KeyboardInterrupt: # to stop playing, press "ctrl-c"
stopmusic()
print("\nPlay Stopped by user")
except Exception:
print("unknown error")
print("Done")
【讨论】:
欢迎来到 ***。仅包含代码的答案往往会被标记为删除,因为它们是“低质量”的。请阅读有关回答问题的帮助部分,然后考虑在您的回答中添加一些评论。【参考方案4】:由于您导入的方式,音频似乎无法播放。下面的代码按预期播放声音。除了使用from pygame import mixer
而不是import pygame
之外,这里没有任何变化。这可能是因为 Pygame 是一个包,但我不确定。
from pygame import mixer
file = 'some.mp3'
mixer.init()
mixer.music.load(file)
mixer.music.play()
【讨论】:
【参考方案5】:音乐停止是因为它是一个异步事件,这意味着它将继续与脚本一起播放。然后,脚本立即停止,不给音乐开始的机会。 如前所述,您可以使用
while pygame.mixer.music.get_busy():
pygame.time.Clock().tick(10)
不过,pygame.event.wait()
更好,因为它会等待所有异步事件结束。
【讨论】:
【参考方案6】:我从thepythongamebook.com找到了一个很好的解决方案:
pygame.mixer.pre_init(44100, -16, 2, 2048) # setup mixer to avoid sound lag
pygame.init()
pygame.mixer.init()
pygame.mixer.music.load('music_01.mp3')
pygame.mixer.music.play(-1)
【讨论】:
【参考方案7】:play 函数开始播放音乐,但立即返回。然后你的程序结束了,pygame 对象被自动销毁,导致音乐停止。
正如您所评论的,如果您在退出前等待它,它会播放音乐 - 因为在 while 循环完成之前,pygame 对象不会被销毁。
while pygame.mixer.music.get_busy():
pygame.time.Clock().tick(10)
【讨论】:
以上是关于如何使用 pygame 播放 mp3?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章