WPF 音量拨号代码教程代码在我的代码中有问题,但在教程代码中没有问题
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【中文标题】WPF 音量拨号代码教程代码在我的代码中有问题,但在教程代码中没有问题【英文标题】:WPF volume dial code tutorial code has issues in my code but none in the tutorial code 【发布时间】:2021-11-08 18:02:40 【问题描述】:大家好,我需要一些帮助才能使下面的代码正常工作。我正在关注this tutorial,大多数事情都可以正常工作,但代码中有一些事情由于某种原因似乎无法正常工作。所有这些代码看起来都像教程中的代码,所以我不确定发生了什么?
用户控制xaml代码:
<UserControl x:Class="carProg.dial"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:local="clr-namespace:carProgForKids"
mc:Ignorable="d" Height="450" Width="450">
<Grid Manipulation.ManipulationMode="All" ManipulationDelta="Grid_ManipulationDelta">
<Ellipse Stroke="Black" Margin="30" Fill="#FFFFE15D"/>
<Grid>
<Grid.RenderTransform>
<RotateTransform CenterX="225" CenterY="225" Angle="Binding Angle" />
</Grid.RenderTransform>
<Ellipse Fill="#FFFFFDF3"
Height="100" Stroke="Black" Margin="0"
VerticalAlignment="Top" Width="100"/>
</Grid>
</Grid>
</UserControl>
后面的代码:
using System;
using System.ComponentModel;
using System.Runtime.CompilerServices;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Input;
namespace carProg
public partial class dial : UserControl, INotifyPropertyChanged
public dial()
InitializeComponent();
this.DataContext = this;
private void Grid_ManipulationDelta(object sender, ManipulationDeltaEventArgs e)
this.Angle = GetAngle(e.Position, this.RenderSize);
this.Amount = (int)(this.Angle / 360 * 100);
int m_Amount = default(int);
public int Amount
get return m_Amount;
set SetProperty(ref m_Amount, value);
double m_Angle = default(double);
public double Angle
get return m_Angle;
set SetProperty(ref m_Angle, value);
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
void SetProperty<T>(ref T storage, T value, [System.Runtime.CompilerServices.CallerMemberName]);
public enum Quadrants : int nw = 2, ne = 1, sw = 4, se = 3
private double GetAngle(Point touchPoint, Size circleSize)
var _X = touchPoint.X - (circleSize.Width / 2d);
var _Y = circleSize.Height - touchPoint.Y - (circleSize.Height / 2d);
var _Hypot = Math.Sqrt(_X * _X + _Y * _Y);
var _Value = Math.Asin(_Y / _Hypot) * 180 / Math.PI;
var _Quadrant = (_X >= 0) ?
(_Y >= 0) ? Quadrants.ne : Quadrants.se :
(_Y >= 0) ? Quadrants.nw : Quadrants.sw;
switch (_Quadrant)
case Quadrants.ne: _Value = 090 - _Value; break;
case Quadrants.nw: _Value = 270 + _Value; break;
case Quadrants.se: _Value = 090 - _Value; break;
case Quadrants.sw: _Value = 270 + _Value; break;
return _Value;
目前的问题是:
e.位置 错误:
错误 CS1061 'ManipulationDeltaEventArgs' 不包含 'Position' 的定义并且没有可访问的扩展方法 'Position' 接受类型的第一个参数 可以找到“ManipulationDeltaEventArgs”(您是否缺少使用 指令还是程序集引用?)
设置属性 错误:
错误 CS7036 没有给出对应于 'dial.SetProperty(ref T, T, ?)'的必需形参''
CallerMemberName 错误:
错误 CS1061 'ManipulationDeltaEventArgs' 不包含 'Position' 的定义并且没有可访问的扩展方法 'Position' 接受类型的第一个参数 可以找到“ManipulationDeltaEventArgs”(您是否缺少使用 指令还是程序集引用?)
在 xaml 用户控件上:
错误操作在指定元素上未激活。 不知道为什么我会收到这些错误,因为它与视频教程的代码相同,并且没有像我的那样显示错误.. 更新 #1
更新 #2
代码应该产生一个拨号: 更新 #3:让鼠标充当触控设备 在BlakeNUI中添加MouseTouchDevice.cs类: 到我的项目并放置: 让它像在触摸设备上一样工作。
public class MouseTouchDevice : TouchDevice, ITouchDevice
//Class Members
private static MouseTouchDevice device;
public Point Position get; set;
//Public Static Methods
public static void RegisterEvents(FrameworkElement root)
root.PreviewMouseDown += MouseDown;
root.PreviewMouseMove += MouseMove;
root.PreviewMouseUp += MouseUp;
root.LostMouseCapture += LostMouseCapture;
root.MouseLeave += MouseLeave;
//Private Static Methods
private static void MouseDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
if (device != null &&
device.IsActive)
device.ReportUp();
device.Deactivate();
device = null;
device = new MouseTouchDevice(e.MouseDevice.GetHashCode());
device.SetActiveSource(e.MouseDevice.ActiveSource);
device.Position = e.GetPosition(null);
device.Activate();
device.ReportDown();
private static void MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
if (device != null &&
device.IsActive)
device.Position = e.GetPosition(null);
device.ReportMove();
private static void MouseUp(object sender, MouseButtonEventArgs e)
LostMouseCapture(sender, e);
static void LostMouseCapture(object sender, MouseEventArgs e)
if (device != null &&
device.IsActive)
device.Position = e.GetPosition(null);
device.ReportUp();
device.Deactivate();
device = null;
static void MouseLeave(object sender, MouseEventArgs e)
LostMouseCapture(sender, e);
//Constructors
public MouseTouchDevice(int deviceId) :
base(deviceId)
Position = new Point();
//Overridden methods
public override TouchPointCollection GetIntermediateTouchPoints(IInputElement relativeTo)
return new TouchPointCollection();
public override TouchPoint GetTouchPoint(IInputElement relativeTo)
Point point = Position;
public watchingMovie(String movie)
InitializeComponent();
MouseTouchDevice.RegisterEvents(this);
...
【问题讨论】:
请see 这个,我知道它不能在那里编译,它只是代码的占位符。我可以通过一些更改进行编译。你知道ManipulationDeltaEventArgs
是正确的;我无法对此进行测试,但我能够改变角度并且白色圆圈确实移动了......测试我的更改并让我知道它们是否有效。
包含链接的教程是用 UWP 而非 WPF 编写的。
@zaggler 我做了这些修改,看起来后面的代码不再有错误。但是,xaml 现在似乎有了它们,因此我无法编译和测试。 user9938 - 哼我不知道。 Surly 这可以轻松适应 WPF 吗?
@zaggler 错误操作在指定元素上未激活。
继续,然后将您的项目压缩并发布,然后尝试加载它。也请继续将此添加到您的答案中,这样该评论部分就不会永远持续下去。
【参考方案1】:
尝试在事件处理程序中将e.Position
替换为e.ManipulationOrigin
,并在XAML 标记中将Grid
的IsManipulationEnabled
属性设置为true
:
<Grid IsManipulationEnabled="True" ...
您还需要实际实现SetProperty<T>
方法。
【讨论】:
对不起,我不是故意要对这个做-1!对不起! 是的,但不确定谁将我的 OP 否决为 -2? @StealthRT 老实说发生了很多事情,我给了它一个赞成票,因为这是一个具有可重现问题的明确问题。【参考方案2】:目前的问题是:
错误 CS1061“ManipulationDeltaEventArgs”不包含“Position”的定义,并且找不到接受“ManipulationDeltaEventArgs”类型的第一个参数的可访问扩展方法“Position”(您是否缺少 using 指令或程序集引用?)
此错误是因为它不存在,您可以将.Position
替换为ManipulationOrigin,它会获取操作的起始点并返回System.Windows.Point
:
this.Angle = GetAngle(e.ManipulationOrigin, this.RenderSize);
错误 CS7036 没有给出与 'dial.SetProperty(ref T, T, ?)' 的所需形参 '' 对应的参数
请参见下面的示例实现:
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
protected void OnPropertyChanged(string propertyName) => PropertyChanged?.Invoke(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
protected bool SetProperty<T>(ref T storage, T value, [CallerMemberName] string propName = "")
if (EqualityComparer<T>.Default.Equals(storage, value)) return false;
storage = value;
OnPropertyChanged(propName);
return true;
错误操作在指定元素上未激活。
要解决此问题,请在网格本身上设置 IsManipulationEnabled="True",这意味着为 UIElement 启用了操作
所有这些都结束了:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Runtime.CompilerServices;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Input;
namespace carProg
/// <summary>
/// Interaction logic for dial.xaml
/// </summary>
public partial class dial : UserControl, INotifyPropertyChanged
public dial()
InitializeComponent();
this.DataContext = this;
private void Grid_ManipulationDelta(object sender, ManipulationDeltaEventArgs e)
this.Angle = GetAngle(e.ManipulationOrigin, this.RenderSize);
this.Amount = (int)(this.Angle / 360 * 100);
int m_Amount = default(int);
public int Amount
get return m_Amount;
set
SetProperty(ref m_Amount, value);
double m_Angle = default(double);
public double Angle
get return m_Angle;
set
SetProperty(ref m_Angle, value);
// Please note the changes with OnPropertyChanged and SetProperty
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
protected void OnPropertyChanged(string propertyName) => PropertyChanged?.Invoke(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
protected bool SetProperty<T>(ref T storage, T value, [CallerMemberName] string propName = "")
if (EqualityComparer<T>.Default.Equals(storage, value)) return false;
storage = value;
OnPropertyChanged(propName);
return true;
public enum Quadrants : int nw = 2, ne = 1, sw = 4, se = 3
private double GetAngle(Point touchPoint, Size circleSize)
var _X = touchPoint.X - (circleSize.Width / 2d);
var _Y = circleSize.Height - touchPoint.Y - (circleSize.Height / 2d);
var _Hypot = Math.Sqrt(_X * _X + _Y * _Y);
var _Value = Math.Asin(_Y / _Hypot) * 180 / Math.PI;
var _Quadrant = (_X >= 0) ?
(_Y >= 0) ? Quadrants.ne : Quadrants.se :
(_Y >= 0) ? Quadrants.nw : Quadrants.sw;
switch (_Quadrant)
case Quadrants.ne: _Value = 090 - _Value; break;
case Quadrants.nw: _Value = 270 + _Value; break;
case Quadrants.se: _Value = 090 - _Value; break;
case Quadrants.sw: _Value = 270 + _Value; break;
return _Value;
// Please note: IsManipulationEnabled on the grid
<Grid IsManipulationEnabled="True" ManipulationDelta="Grid_ManipulationDelta">
<Ellipse Margin="30"
Fill="#FFFFE15D"
Stroke="Black"
/>
<Grid>
<Grid.RenderTransform>
<RotateTransform Angle="Binding Angle" CenterX="225" CenterY="225" />
</Grid.RenderTransform>
<Ellipse Width="100"
Height="100"
Margin="0"
VerticalAlignment="Top"
Fill="#FFFFFDF3"
Stroke="Black"
/>
</Grid>
</Grid>
【讨论】:
我想补充一下,正如 zaggle 所说,这不会起作用,因为它只是触摸所以我更新了我的 OP 以反映这种变化,以便使用鼠标作为触摸。以上是关于WPF 音量拨号代码教程代码在我的代码中有问题,但在教程代码中没有问题的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
C# WPF 后台代码怎样实现 RenderTransform 效果呢?
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