C++ 中 typedef 的前向声明
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【中文标题】C++ 中 typedef 的前向声明【英文标题】:Forward declaration of a typedef in C++ 【发布时间】:2010-10-22 17:42:47 【问题描述】:为什么编译器不让我转发声明 typedef?
假设这是不可能的,保持我的包含树小的最佳做法是什么?
【问题讨论】:
【参考方案1】:你可以做正向 typedef。但是要做
typedef A B;
你必须先转发声明A
:
class A;
typedef A B;
【讨论】:
+1 最后,因为虽然你在技术上不能“forward-typedef”(即你不能写“typedef A;”),但你几乎可以肯定完成 OP 想要完成的事情使用上面的技巧。 但是请注意,如果 typedef 发生变化,您也可能会更改所有这些前向声明,如果新旧 typedef 使用具有相同接口的类型,您可能会错过这些声明。 一般来说,这不是一个有用的解决方案。例如,如果typedef
使用前向声明命名一个复杂的多级模板类型,这种方式相当复杂和困难。更不用说它可能需要深入研究隐藏在默认模板参数中的实现细节。最终的解决方案是一段冗长且不可读的代码(尤其是当类型来自不同的命名空间时),很容易改变原始类型。
这也显示了“实现细节”(即使不完全但仍然......),而前向声明背后的想法是隐藏它们。
@windfinder: 它确实:模板对于像我一样希望在某些 c++ 代码中声明使用 typedef 定义的 C 样式结构的人,我找到了如下解决方案...
// a.h
typedef struct _bah
int a;
int b;
bah;
// b.h
struct _bah;
typedef _bah bah;
class foo
foo(bah * b);
foo(bah b);
bah * mBah;
;
// b.cpp
#include "b.h"
#include "a.h"
foo::foo(bah * b)
mBah = b;
foo::foo(bah b)
mBah = &b;
【讨论】:
@LittleJohn 这个解决方案的问题是虚拟名称 _bah 不被视为公共 API 的一部分。请参阅转发 delcare 文件。【参考方案3】:要“fwd 声明 typedef”,您需要 fwd 声明一个类或结构,然后您可以 typedef 声明类型。编译器可以接受多个相同的 typedef。
长格式:
class MyClass;
typedef MyClass myclass_t;
简写:
typedef class MyClass myclass_t;
【讨论】:
这与投票最多的问题有何不同? ***.com/a/804956/931303 @JorgeLeitão 你看不出有什么不同吗?它没有显示如何在一行中做到这一点。【参考方案4】:在 C++(但不是纯 C)中,对一个类型进行两次 typedef 是完全合法的,只要两个定义完全相同:
// foo.h
struct A;
typedef A *PA;
// bar.h
struct A; // forward declare A
typedef A *PA;
void func(PA x);
// baz.cc
#include "bar.h"
#include "foo.h"
// We've now included the definition for PA twice, but it's ok since they're the same
...
A x;
func(&x);
【讨论】:
Maintenance No No. 这种事情迟早会咬你一口。 @MarkStorer,至少编译器会发现任何差异并产生错误。我用 Visual C++ 验证了这一点。 很好,但是由于A
的定义是空的,你如何以这种方式定义A
字段?
最新的c标准允许重复typedef【参考方案5】:
因为要声明一个类型,所以需要知道它的大小。你可以转发声明一个指向该类型的指针,或者 typedef 一个指向该类型的指针。
如果你真的想要,你可以使用 pimpl 成语来减少包含。但是如果你想使用类型而不是指针,编译器必须知道它的大小。
编辑:j_random_hacker 为这个答案添加了一个重要的限定条件,基本上需要知道大小才能使用类型,但是如果我们只需要知道类型,则可以进行前向声明exists,以便创建指向该类型的指针或引用。由于 OP 没有显示代码,但抱怨它无法编译,我假设(可能正确)OP 正在尝试 use 类型,而不仅仅是引用它。
【讨论】:
好吧,类类型的前向声明声明这些类型而不知道它们的大小。此外,除了能够定义对此类不完整类型的指针和引用之外,还可以声明(但未定义)接受参数和/或返回此类类型值的函数。 抱歉,我认为这不是一个好的假设。这个答案是题外话。 typedef 前向声明就是这种情况。【参考方案6】:使用前向声明而不是完整的#include
s 只有当您不打算使用类型本身(在此文件的范围内)而是使用指针时才可能或参考它。
要使用类型本身,编译器必须知道它的大小——因此必须看到它的完整声明——因此需要一个完整的#include
。
但是,无论指针对象的大小如何,编译器都知道指针或引用的大小,因此前向声明就足够了——它声明了一个类型标识符名称。
有趣的是,当使用指针或引用class
或struct
类型时,编译器可以处理不完整类型,您也无需转发声明指针类型:
// header.h
// Look Ma! No forward declarations!
typedef class A* APtr; // class A is an incomplete type - no fwd. decl. anywhere
typedef class A& ARef;
typedef struct B* BPtr; // struct B is an incomplete type - no fwd. decl. anywhere
typedef struct B& BRef;
// Using the name without the class/struct specifier requires fwd. decl. the type itself.
class C; // fwd. decl. type
typedef C* CPtr; // no class/struct specifier
typedef C& CRef; // no class/struct specifier
struct D; // fwd. decl. type
typedef D* DPtr; // no class/struct specifier
typedef D& DRef; // no class/struct specifier
【讨论】:
【参考方案7】:我有同样的问题,不想在不同的文件中弄乱多个 typedef,所以我通过继承解决了它:
曾经:
class BurstBoss
public:
typedef std::pair<Ogre::ParticleSystem*, bool> ParticleSystem; // removed this with...
做过:
class ParticleSystem : public std::pair<Ogre::ParticleSystem*, bool>
public:
ParticleSystem(Ogre::ParticleSystem* system, bool enabled) : std::pair<Ogre::ParticleSystem*, bool>(system, enabled)
;
;
工作就像一个魅力。当然,我必须更改任何引用
BurstBoss::ParticleSystem
简单
ParticleSystem
【讨论】:
【参考方案8】:我将typedef
(具体来说是using
)替换为继承和构造函数继承(?)。
原创
using CallStack = std::array<StackFrame, MAX_CALLSTACK_DEPTH>;
替换
struct CallStack // Not a typedef to allow forward declaration.
: public std::array<StackFrame, MAX_CALLSTACK_DEPTH>
typedef std::array<StackFrame, MAX_CALLSTACK_DEPTH> Base;
using Base::Base;
;
这样我就可以转发声明CallStack
:
class CallStack;
【讨论】:
【参考方案9】:正如 Bill Kotsias 所指出的,保持点的 typedef 详细信息私有并向前声明它们的唯一合理方法是使用继承。不过,您可以使用 C++11 做得更好。考虑一下:
// LibraryPublicHeader.h
class Implementation;
class Library
...
private:
Implementation* impl;
;
// LibraryPrivateImplementation.cpp
// This annoyingly does not work:
//
// typedef std::shared_ptr<Foo> Implementation;
// However this does, and is almost as good.
class Implementation : public std::shared_ptr<Foo>
public:
// C++11 allows us to easily copy all the constructors.
using shared_ptr::shared_ptr;
;
【讨论】:
【参考方案10】:和@BillKotsias 一样,我使用了继承,它对我有用。
我改变了这个混乱(这需要我的声明 *.h 中的所有 boost 标头)
#include <boost/accumulators/accumulators.hpp>
#include <boost/accumulators/statistics.hpp>
#include <boost/accumulators/statistics/stats.hpp>
#include <boost/accumulators/statistics/mean.hpp>
#include <boost/accumulators/statistics/moment.hpp>
#include <boost/accumulators/statistics/min.hpp>
#include <boost/accumulators/statistics/max.hpp>
typedef boost::accumulators::accumulator_set<float,
boost::accumulators::features<
boost::accumulators::tag::median,
boost::accumulators::tag::mean,
boost::accumulators::tag::min,
boost::accumulators::tag::max
>> VanillaAccumulator_t ;
std::unique_ptr<VanillaAccumulator_t> acc;
进入此声明 (*.h)
class VanillaAccumulator;
std::unique_ptr<VanillaAccumulator> acc;
并且实现(*.cpp)是
#include <boost/accumulators/accumulators.hpp>
#include <boost/accumulators/statistics.hpp>
#include <boost/accumulators/statistics/stats.hpp>
#include <boost/accumulators/statistics/mean.hpp>
#include <boost/accumulators/statistics/moment.hpp>
#include <boost/accumulators/statistics/min.hpp>
#include <boost/accumulators/statistics/max.hpp>
class VanillaAccumulator : public
boost::accumulators::accumulator_set<float,
boost::accumulators::features<
boost::accumulators::tag::median,
boost::accumulators::tag::mean,
boost::accumulators::tag::min,
boost::accumulators::tag::max
>>
;
【讨论】:
以上是关于C++ 中 typedef 的前向声明的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章