静态/全局变量问题
Posted
技术标签:
【中文标题】静态/全局变量问题【英文标题】:Static/Global variables problems 【发布时间】:2012-10-04 15:59:57 【问题描述】: //main.fla
var skill1 = addChild(girl2.skill1);
我想访问girl2.as 中的skill1 var,但没有成功。 显示错误: 1119:通过静态类型 Icons.chars:girl2 的引用访问可能未定义的属性 Skill1。
//girl2.as
package Icons.chars
import flash.display.Loader;
import flash.display.MovieClip;
import flash.net.URLRequest;
public class girl2 extends charsel
public static var skill1:Loader, url1:URLRequest;
public function girl2 ()
skill1 = new Loader();
url1 = new URLRequest("skills/nami/skill4.png")
skill1.load(url1);
我在 charsel.as 中尝试过,它成功了
//charsel.as
package Icons.chars
import flash.geom.Point;
import flash.display.*;
import flash.events.MouseEvent;
public class charsel extends MovieClip
protected var originalPosition:Point;
public static var player1:MovieClip, player2:MovieClip, player3:MovieClip;
我尝试访问 player1 并且成功了。
【问题讨论】:
【参考方案1】:我不确定在这种情况下您为什么要使用静态修饰符。请注意,即使您已将 Skill1 声明为静态,它实际上只会在您创建 girl2 类的实例时才可用 - 当您在构造函数中创建它时(另请注意,您应该用大写字母命名您的类,所以这应该是 Girl2)。
所以,我要么删除公共变量的所有静态修饰符,要么,如果有任何具体原因,使用静态初始化器来实例化 Skill1 变量:
public class girl2 extends charsel
public static var skill1:Loader, url1:URLRequest;
skill1 = new Loader();
skill1.addEventListener(...); // event handlers should be static as well
skill1.load(...);
public function girl2 ()
【讨论】:
我按照你说的做了,1119:通过静态类型 Icons.chars:girl2 的引用访问可能未定义的属性技能 1。以上是关于静态/全局变量问题的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
全局变量与静态全局变量的异同(static与非static)