如何进行按键检查和 UI 操作维护?
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【中文标题】如何进行按键检查和 UI 操作维护?【英文标题】:How to do keypress checking and UI action maintainence? 【发布时间】:2011-05-19 21:08:40 【问题描述】:我已经制作了一个自定义的 android UI,我需要我的 UI 视图来处理这个控件。
a) 当我的鼠标按钮被按下时(onDown / Key Pressed),视图应该继续做某事(例如:Key is down)
b) 只要我松开鼠标键,视图就会显示(例如:键已启动)。
示例流程应该类似于我按下视图时的样子。
输出: (我在视图上按下鼠标按钮并按住它)
钥匙掉了
钥匙掉了
钥匙掉了
钥匙掉了
钥匙掉了
钥匙掉了
(我现在松开鼠标键)
钥匙在上面。
更多解释我的问题。我正在发布一个代码 sn-p 逻辑应该去的地方
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)
Log.d(TAG, event.getAction());
当我按下鼠标按钮时,它会打印“0”(表示鼠标向下),而如果我离开它,它会在日志上打印“1”,表示鼠标向上。这应该有助于逻辑。
感谢您的帮助。
好吧,我尝试过类似的东西
private static int checkValue = 0;
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)
checkValue = event.getAction();
while (checkValue == 0 )
Log.d(TAG, "Pressed");
checkValue = checkMethod(event.getAction);
private int checkMethod(int test)
if (checkValue == 0)
checkValue = 0;
else checkValue = 1;
【问题讨论】:
你试过什么?什么不工作。另外,您在android上没有鼠标。如果你说的是模拟器,那就是触摸。 是的,我说的是触摸。 :) 我已经添加了我尝试解决的方法,但我知道它的逻辑错误。 【参考方案1】:只需定义一个 OnTouchEventListener...
private OnTouchListener onTouchListener = new OnTouchListener()
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event)
if (v.getId() == R.id.button)
if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN)
//start loop or background task
else if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP)
//do something different
return true;
...并将其分配给您的按钮。
button.setOnTouchListener(onTouchListener);
当用户触摸按钮时,会触发 ACTION_DOWN 事件。当用户释放按钮时,会触发 ACTION_UP 事件。如果你愿意,你可以在一个线程中启动一个循环,它可以检查一个布尔变量。我没有检查它是否正确,但它应该是这样的:
private OnTouchListener onTouchListener = new OnTouchListener()
private boolean flag = false;
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event)
if (v.getId() == R.id.button)
if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN)
flag = true;
Thread thread = new Thread(new Runnable()
@Override
public void run()
while(flag)
//do something
);
thread.start();
else if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP)
flag = false;
return true;
【讨论】:
好吧,您发布的代码 sn-p 有效 :),但是当我释放按钮 (Action_up) 时,它仍然需要几秒钟才能停止...我想知道代码是否可以改进反应更快? :) 顺便说一句,感谢您的帮助...【参考方案2】:也许您可以在触摸发生时创建并启动一个线程,该线程具有volatile boolean stop = false
字段,并在休眠一段时间后在每个循环中检查此值。当触摸结束时,您可以将布尔变量设置为 false。
编辑:添加了一个示例
private MyHandler h;
public void handleDown()
System.out.println("touch began");
h = new MyHandler();
h.start();
public void handleUp()
h.pleaseStop = true;
System.out.println("touch ended");
class MyHandler extends Thread
volatile boolean pleaseStop = false;
public void run()
while (!pleaseStop)
System.out.println("touch is active...");
Thread.sleep(500);
【讨论】:
能否请您发布一些粗略的代码 sn-p 让我继续。谢谢...是的,我必须在释放密钥时立即停止。【参考方案3】:checkValue = event.getAction();
while (checkValue == 0 )
你永远不应该使用神奇的整数。使用 API 定义的常量:
http://developer.android.com/reference/android/view/MotionEvent.html#ACTION_DOWN
事实上,您的代码甚至没有考虑移动事件;它似乎假设如果它不是一个向下事件它就是一个向上事件......这是完全错误的。
查看文档以了解您可以期待哪些操作值,并针对您感兴趣的特定操作做正确的事情。例如 up:
http://developer.android.com/reference/android/view/MotionEvent.html#ACTION_UP
【讨论】:
【参考方案4】:创建一个由触摸启动的线程并具有布尔标志以使其保持活动状态。释放触摸后,将标志设置为 false,以便线程加入(终止)。
由于线程独立于主逻辑,处理速度更快。
【讨论】:
以上是关于如何进行按键检查和 UI 操作维护?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章