在python中相互分配两个自变量的问题
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【中文标题】在python中相互分配两个自变量的问题【英文标题】:Issue assigning two self variables to each other in python 【发布时间】:2018-08-10 05:36:09 【问题描述】:我正在开发一款 2048 游戏并尝试构建一个停止条件。但是面临两个变量的一些问题。我尝试的想法很简单——当两个矩阵值(一个保存当前 4x4 板值,另一个保存上一步的值)彼此相等时停止执行。
所以基本上代码是这样的。
import numpy as np
import random
class Board():
def __init__(self):
self.board = np.zeros((4,4), dtype = np.int)
self.prev_board = np.zeros((4,4), dtype = np.int)
self.new_game()
print("New Board Created")
self.newgame = False
def new_game(self):
for cnt in range(2):
i = random.randint(0,3)
j = random.randint(0,3)
self.board[i][j] = random.choice([2,4])
def populate(self):
empty = []
for i in range(4):
for j in range(4):
if self.board[i][j] == 0:
empty.append([i,j])
i,j = random.choice(empty)
self.board[i][j] = random.choice([2,4])
def move(self,board):
k = 0
for row in board:
new_col = np.zeros(len(row), dtype=row.dtype)
j = 0
previous = None
for i in range(row.size):
if row[i] != 0:
if previous == None:
previous = row[i]
else:
if previous == row[i]:
new_col[j] = 2 * row[i]
j += 1
previous = None
else:
new_col[j] = previous
j += 1
previous = row[i]
if previous != None:
new_col[j] = previous
board[k] = new_col
k += 1
return board
def next_move(self,direction):
rotated_board = np.rot90(self.board, direction)
rotated_board = self.move(rotated_board)
self.board = np.rot90(rotated_board, -direction)
def play_game(self,direction):
self.next_move(direction)
self.prev_board = self.board
print("Before populate")
print(self.prev_board)
self.populate()
print("After populate")
print(self.prev_board)
game = Board()
for i in range(2):
game.play_game(0)
这是执行游戏的一个步骤的方法,并且该方法被重复调用,直到获得上面提到的停止条件。问题是当我尝试这种方式时, self.prev_board 值在调用 self.populate() 之前和之后发生变化。只是不明白发生了什么。
输出是,
Before populate
[[0 0 0 0]
[2 0 0 0]
[0 0 0 0]
[2 0 0 0]]
After populate
[[0 0 0 0]
[2 0 0 0]
[0 0 0 0]
[2 0 4 0]]
Before populate
[[0 0 0 0]
[2 0 0 0]
[0 0 0 0]
[2 4 0 0]]
After populate
[[0 0 0 0]
[2 0 2 0]
[0 0 0 0]
[2 4 0 0]]
P.S: self.next_move(direction) - 进行下一步移动,而 self.populate() - 在矩阵中填充一个新的随机值。
【问题讨论】:
添加了整个代码 由于您使用的是ndarrays,您可以这样做:self.prev_board = self.board.copy()
。
【参考方案1】:
https://docs.python.org/2/library/copy.html
Python 中的赋值语句不会复制对象,它们会在目标和对象之间创建绑定。对于可变或包含可变项的集合,有时需要一个副本,以便可以更改一个副本而不更改另一个副本。该模块提供通用的浅拷贝和深拷贝操作(解释如下)。
界面总结:
copy.copy(x) 返回 x 的浅拷贝。
copy.deepcopy(x) 返回 x 的深层副本。
请仔细阅读上面的链接,这应该有助于解决您的问题
【讨论】:
【参考方案2】:如果我理解正确,当您尝试将 self.board
变量复制到 self.prev_board
时会出现问题。 Python 在两个变量之间传递时默认使用“按引用传递”模式。因此self.board
的任何更改也将更改self.prev_board
。它并没有真正复制值,而只是链接
您可以通过输入[:]
或使用copy
or deepcopy
来避免它。
def play_game(self,direction):
self.next_move(direction)
self.prev_board = self.board[:]
print(self.prev_board)
self.populate()
print(self.prev_board)
使用深拷贝:
from copy import deepcopy
def play_game(self,direction):
self.next_move(direction)
self.prev_board = deepcopy(self.board)
print(self.prev_board)
self.populate()
print(self.prev_board)
【讨论】:
以上是关于在python中相互分配两个自变量的问题的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
当我将一个字典分配给另一个变量时,为啥 Python 会同时更新两个字典? [复制]
如果两个变量指向同一个对象,为啥重新分配一个变量不会影响另一个?