通过脚本(C#) Unity5添加组件脚本

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【中文标题】通过脚本(C#) Unity5添加组件脚本【英文标题】:Add a component script through script(C#) Unity5 【发布时间】:2017-02-01 12:28:46 【问题描述】:

大家好。我只需要各位程序员的帮助。你能帮我解决我的问题吗?我想从我的 On Activate()On Deactivate() 自动添加脚本。我怎样才能得到这个。请帮帮我。

【问题讨论】:

我相信你可以使用 AddComponent() detector.OnActivate.AddListener();检测器.OnDeactivate.AddListener();我相信它更像这样。但我不知道如何在侧面添加功能 【参考方案1】:

detector.OnActivate.AddListener(); 检测器.OnDeactivate.AddListener();

通过这样做,我已经回答了我自己的问题。无论如何,谢谢你们:)

【讨论】:

以上是关于通过脚本(C#) Unity5添加组件脚本的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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