自定义函数中断
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【中文标题】自定义函数中断【英文标题】:Custom function interrupt 【发布时间】:2016-12-04 15:13:06 【问题描述】:Qt(5.x)中是否可以实现函数中断。
例如,如果我有一个按钮,并且希望在单击此按钮时在线程(正在运行的无限循环)上执行某些操作,我可以这样说:
in thread...
forever
if(button_is_pressed_flag)
do something...
有没有更好的方法?
【问题讨论】:
阅读 Qt 文档中的线程。您的问题并没有给人留下您投入大量精力自己解决问题的印象。 @Silicomancer 你为什么这么认为?这不是一个有效的解决方案吗?我想你不明白我在这里想要达到什么目的...... 【参考方案1】:无限循环应该是一个事件循环,然后它可以自动处理跨线程槽调用,你不必担心细节。
在事件循环上“连续”运行代码的习惯用法是零持续时间计时器。
假设您从如下所示的代码开始:
class MyThread : public QThread
bool button_is_clicked_flag = false;
void run() override
forever
if (button_is_clicked_flag)
onButtonClick();
button_is_clicked_flag = false;
doWork();
void onButtonClick();
void doWork();
public:
using QThread::QThread;
void setButtonClickedFlag();
int main(int argc, char **argv)
...
MyThread t;
t.start();
...
doWork()
要求的时间不要太长,也不要太短。如果在现代硬件上花费约 5 毫秒,那么对于通用应用程序来说,这将是开销和延迟之间的正确权衡。如果您需要在工作线程中降低延迟反应,那么doWork()
必须做更少的工作。 doWork()
花费的时间少于 1 毫秒可能没有多大意义。
每当doWork()
无事可做时,例如如果它完成了它应该执行的计算,它应该停止让它保持活动的计时器。
您应该将其转换为如下所示:
class MyWorker : public QObject
Q_OBJECT
QBasicTimer m_timer;
void doWork();
void timerEvent(QTimerEvent *event)
if (event->timerId() == m_timer.timerId())
doWork();
public:
explicit MyWorker(QObject *parent = nullptr) : QObject(parent)
m_timer.start(0, this);
Q_SLOT void onButtonClick()
// Ensure we're invoked correctly
Q_ASSERT(QThread::currentThread() == thread());
...
class Window : public QWidget
Ui::Window ui;
public:
Q_SIGNAL void buttonClicked();
explicit Window(QWidget *parent = nullptr) : QWidget(parent)
ui.setupUi(this);
connect(ui.button, &QPushButton::clicked, this, &Window::buttonClicked);
;
class SafeThread : public QThread
Q_OBJECT
using QThread::run; // final method
public:
~SafeThread() quit(); wait(); // we're safe to destroy - always
;
int main(int argc, char **argv)
...
MyWorker worker;
SafeThread thread;
Window window;
// onButtonClick will be executed in worker->thread()
connect(&window, &Window::buttonClicked, &worker, &MyWorker::onButtonClick);
worker.moveToThread(&thread);
thread.start();
window.show();
return app.exec();
在QThread::run
中运行的事件循环将通过计时器事件处理程序不断调用doWork
。但每当需要对该线程中的对象进行跨线程槽调用时,事件循环就会将表示槽调用的内部QMetaCallEvent
传递给QObject::event
,然后由QObject::event
执行调用。
因此,当您在onButtonClick
中设置断点时,调用堆栈附近将有QObject::event
。
【讨论】:
一个问题:你能解释一下你为什么使用QBasicTimer m_timer;
。我只是不明白为什么会有0超时。
A QBasicTimer
只是一个定时器 id 的 RAII 包装器,否则您可以从 QObject::startTimer
获得。 startTimer
是类 C API。由于我们使用 C++ 是有原因的(不是自己编写愚蠢的代码),因此应该使用 QBasicTimer
代替。零超时是一个特殊值。和时间完全没有关系。这意味着:“每次事件队列已被耗尽时发出超时信号”。它导致事件循环永远不会阻塞以等待新事件:它不断发出超时信号。这就像运行您自己的 forever
循环,也会耗尽事件队列。
谢谢!如果可以的话,我也会接受你的评论:)【参考方案2】:
您可以启动一个线程,然后立即在 std::condition_variable 上等待,然后当单击按钮时(在主线程上调用事件),通知条件变量并且线程将唤醒。
但是,这有点奇怪。你想做什么?单击按钮时调用异步任务?在这种情况下,也许最好从带有 std::packaged_task 或 std::async 的按钮单击事件开始。
【讨论】:
我在这里想要实现的是:这个线程正在读取大文本文件(日志),解析它并根据它解析的内容发出信号。这里的问题是我必须能够暂停该线程,停止它,让它解析“更快”(在步骤之间睡得更少)等等......所以条件变量在这里不是那么方便。 你可以通过标志在线程之间进行通信,你只需要在锁定的互斥体中读/写它们 我知道,但如果我有,比如说 100 个标志。它不会再那么好用了,因为中间总会有一点延迟。以上是关于自定义函数中断的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
C语言中,用于设置中断、中断信号的函数都有哪些?怎么设置一个发送中断信号(自己定义的)的函数?
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