Android - DialogFragment 不显示我放入其中的 ImageView
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【中文标题】Android - DialogFragment 不显示我放入其中的 ImageView【英文标题】:Android - DialogFragment doesn't show the ImageView that I put into it 【发布时间】:2020-07-17 19:27:23 【问题描述】:我遇到了一个实际上不能发生的错误,因为我在另一个屏幕上的项目中做了完全相同的事情,它在那里工作,但不想在另一个屏幕上工作。
问题如下:由于某些操作,我从一个 Activity 中打开了一个 DialogFragment,该 DialogFragment 在其布局文件中包含一个图像和其他视图。现在我不明白为什么,但它在第一种情况下有效(你将在下面看到)但在第二种情况下不起作用......
第一种情况:
layout xml文件( dialog_character_selector.xml em>):
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto">
<data>
<variable
name="dialogViewModel"
type="neptun.jxy1vz.cluedo.ui.menu.character_selector.CharacterSelectorViewModel" />
</data>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout
android:layout_
android:layout_>
<Spinner
android:id="@+id/spinnerCharacter"
android:layout_
android:layout_
android:layout_margin="10dp"
app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />
<ImageView
android:id="@+id/ivCharacterCard"
android:layout_
android:layout_
android:layout_margin="20dp"
android:src="@drawable/szereplo_hatlap"
app:layout_constraintBottom_toTopOf="@+id/btnStart"
app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
app:layout_constraintHeight_percent="0.7"
app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
app:layout_constraintTop_toBottomOf="@+id/spinnerCharacter" />
<Button
android:id="@+id/btnStart"
android:layout_
android:layout_
android:text="@string/start"
android:layout_marginBottom="10dp"
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
android:onClick="@()->dialogViewModel.startGame()"/>
</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>
</layout>
DialogFragment 的 Kotlin 源代码(CharacterSelectorDialog.kt):
package neptun.jxy1vz.cluedo.ui.menu.character_selector
import android.animation.AnimatorInflater
import android.animation.AnimatorSet
import android.app.Dialog
import android.os.Bundle
import android.view.LayoutInflater
import android.view.View
import android.widget.AdapterView
import android.widget.ArrayAdapter
import androidx.appcompat.app.AlertDialog
import androidx.core.animation.doOnEnd
import androidx.databinding.DataBindingUtil
import androidx.fragment.app.DialogFragment
import neptun.jxy1vz.cluedo.R
import neptun.jxy1vz.cluedo.databinding.DialogCharacterSelectorBinding
class CharacterSelectorDialog : DialogFragment(), AdapterView.OnItemSelectedListener
private lateinit var dialogCharacterSelectorBinding: DialogCharacterSelectorBinding
override fun onCreateDialog(savedInstanceState: Bundle?): Dialog
dialogCharacterSelectorBinding = DataBindingUtil.inflate(
LayoutInflater.from(context),
R.layout.dialog_character_selector,
null,
false
)
dialogCharacterSelectorBinding.spinnerCharacter.adapter = ArrayAdapter<String>(
context!!,
android.R.layout.simple_spinner_dropdown_item,
resources.getStringArray(R.array.characters)
)
dialogCharacterSelectorBinding.spinnerCharacter.onItemSelectedListener = this
//I do this due to a card flipping animation, it's not important, not part of my problem
val scale = resources.displayMetrics.density
dialogCharacterSelectorBinding.ivCharacterCard.cameraDistance = 8000 * scale
dialogCharacterSelectorBinding.dialogViewModel = CharacterSelectorViewModel(context!!)
return AlertDialog.Builder(context!!, R.style.Theme_AppCompat_Light_Dialog).setView(dialogCharacterSelectorBinding.root).setTitle(resources.getString(R.string.dialog_character_title)).create()
override fun onNothingSelected(parent: AdapterView<*>?)
dialogCharacterSelectorBinding.ivCharacterCard.setImageResource(R.drawable.szereplo_hatlap)
override fun onItemSelected(parent: AdapterView<*>?, view: View?, position: Int, id: Long)
dialogCharacterSelectorBinding.ivCharacterCard.setImageResource(R.drawable.szereplo_hatlap)
(AnimatorInflater.loadAnimator(context, R.animator.card_flip) as AnimatorSet).apply
setTarget(dialogCharacterSelectorBinding.ivCharacterCard)
start()
doOnEnd
dialogCharacterSelectorBinding.dialogViewModel!!.setPlayer(position)
val img = when (position)
0 -> R.drawable.szereplo_ginny
1 -> R.drawable.szereplo_harry
2 -> R.drawable.szereplo_hermione
3 -> R.drawable.szereplo_ron
4 -> R.drawable.szereplo_luna
else -> R.drawable.szereplo_neville
dialogCharacterSelectorBinding.ivCharacterCard.setImageResource(img)
第二种情况:
layout xml文件( dialog_helper_card.xml em>):
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto">
<data>
<variable
name="helperCardDialogViewModel"
type="neptun.jxy1vz.cluedo.ui.dice.card_dialog.helper.HelperCardViewModel" />
</data>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout
android:layout_
android:layout_>
<ImageView
android:id="@+id/ivHelperCard"
android:layout_
android:layout_
android:layout_margin="20dp"
android:src="@drawable/mento_hatlap"
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />
</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>
</layout>
我认为在主要部分中它与前一个相同。
kotlin源文件( helpercarddialog.kt em>):
package neptun.jxy1vz.cluedo.ui.dice.card_dialog.helper
import android.animation.AnimatorInflater
import android.animation.AnimatorSet
import android.os.Bundle
import android.view.LayoutInflater
import androidx.appcompat.app.AlertDialog
import androidx.core.animation.doOnEnd
import androidx.databinding.DataBindingUtil
import androidx.fragment.app.DialogFragment
import neptun.jxy1vz.cluedo.R
import neptun.jxy1vz.cluedo.databinding.DialogHelperCardBinding
class HelperCardDialog(private val cardResource: Int) : DialogFragment()
override fun onCreateDialog(savedInstanceState: Bundle?): AlertDialog
val dialogHelperCardBinding = DataBindingUtil.inflate<DialogHelperCardBinding>(LayoutInflater.from(context), R.layout.dialog_helper_card, null, false)
dialogHelperCardBinding.helperCardDialogViewModel = HelperCardViewModel()
(AnimatorInflater.loadAnimator(context, R.animator.card_flip) as AnimatorSet).apply
setTarget(dialogHelperCardBinding.ivHelperCard)
start()
doOnEnd
dialogHelperCardBinding.ivHelperCard.setImageResource(cardResource)
return AlertDialog.Builder(context!!, R.style.Theme_AppCompat_Dialog).setTitle(resources.getString(R.string.got_helper_card)).setNeutralButton(resources.getString(R.string.ok)
) dialog, _ ->
dialog.dismiss()
.create()
就是这样。这些是我在问题中最重要的文件。抱歉,代码太多了...
我希望你能看到问题出在哪里,并告诉我解决办法是什么。
【问题讨论】:
在这两种情况下,我的可绘制资源都是图像文件 (jpg),在第二个布局 XML 中将 mento_hatlap 更改为 szereplo_hatlap 没有帮助。 我的问题的有趣部分是,即使是一个按钮也不能出现在对话框中。我尝试将其他视图放入其中,而不仅仅是一张图片来看看会发生什么,但什么也没有;什么都没有发生。 【参考方案1】:最后我在我的代码中发现了错误。我离开了第二个 AlertDialog.Builder() 的 setView() 函数调用。
正确的代码sn-p是:
return AlertDialog.Builder(context!!, R.style.Theme_AppCompat_Dialog)
.setView(dialogHelperCardBinding.root)
.setTitle(resources.getString(R.string.got_helper_card)).setNeutralButton(
resources.getString(R.string.ok)
) dialog, _ ->
dialog.dismiss()
.create()
【讨论】:
以上是关于Android - DialogFragment 不显示我放入其中的 ImageView的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Android 撸起袖子,自己封装 DialogFragment
主题不适用于 Android 上的 DialogFragment
Android P 中弃用的 DialogFragment 类