试图将我的动画添加到我的空闲状态,但它只是一直说“无(运动)”

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【中文标题】试图将我的动画添加到我的空闲状态,但它只是一直说“无(运动)”【英文标题】:Trying to add my animation to my idle state, but it just keeps saying "None(Motion)" 【发布时间】:2015-09-09 00:46:18 【问题描述】:

我已经通过拖动和通过选择运动搜索功能将动画拉到“运动”选项卡,但都没有使动画停留在我的空闲状态。有人可以指点我做错了什么吗?

【问题讨论】:

您正在使用动画师? 是的,我将动画师附加到我的对象并设置了对象的所有状态,但是当我尝试将动画添加到每个状态时,它只是注册并保持标记为“无(运动)”在运动场上。 有人吗?我在这里拔头发 【参考方案1】:

一个原因可能是动画被标记为旧版。

选择一个或多个动画,在inspector旁边的lock,右击,然后Debug。取消勾选遗产。无需保存,否则。

【讨论】:

为什么我们甚至可以将遗留动画拖到动画控制器中?应该有一条警告消息说这不起作用,因为动画设置为旧版。【参考方案2】:

您尝试设置的动画是针对另一个模型的! 您应该使用适用于模型的动画。 或者,如果您坚持使用该动画,请从资产中选择动画并执行“Control + D”来复制它并使用新的。

【讨论】:

【参考方案3】:

使用动画器,而不是动画控制器。我在学习教程时犯了这个错误。仅当您在 unity 内为 .anim 文件设置动画时才有意义。如果您为特定模型导入动画,动画控制器就是您要走的路。

【讨论】:

以上是关于试图将我的动画添加到我的空闲状态,但它只是一直说“无(运动)”的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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