Python - 在单独的子进程或线程中运行 Autobahn|Python asyncio websocket 服务器
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【中文标题】Python - 在单独的子进程或线程中运行 Autobahn|Python asyncio websocket 服务器【英文标题】:Python - Running Autobahn|Python asyncio websocket server in a separate subprocess or thread 【发布时间】:2014-09-23 15:56:03 【问题描述】:我有一个在 Python 3.4.1 中运行的基于 tkinter 的 GUI 程序。我在程序中运行了几个线程来从各种 url 获取 JSON 数据。我想添加一些 WebSocket 功能,以允许程序充当服务器并允许多个客户端通过 WebSocket 连接到它并交换其他 JSON 数据。
我正在尝试将 Autobahn|Python WebSocket 服务器用于异步。
我首先尝试在 GUI 程序下的单独线程中运行 asyncio 事件循环。但是,每次尝试都会给出 'AssertionError: There is no current event loop in thread 'Thread-1'。
然后我尝试使用标准库多处理包生成一个进程,该包在另一个进程中运行 asyncio 事件循环。当我尝试这个时,我没有得到任何异常,但 WebSocket 服务器也没有启动。
是否可以在另一个 Python 程序的子进程中运行异步事件循环?
有没有办法将 asyncio 事件循环集成到当前的多线程/tkinter 程序中?
更新 以下是我尝试运行以进行初始测试的实际代码。
from autobahn.asyncio.websocket import WebSocketServerProtocol
from autobahn.asyncio.websocket import WebSocketServerFactory
import asyncio
from multiprocessing import Process
class MyServerProtocol(WebSocketServerProtocol):
def onConnect(self, request):
print("Client connecting: 0".format(request.peer))
def onOpen(self):
print("WebSocket connection open.")
def onMessage(self, payload, isBinary):
if isBinary:
print("Binary message received: 0 bytes".format(len(payload)))
else:
print("Text message received: 0".format(payload.decode('utf8')))
## echo back message verbatim
self.sendMessage(payload, isBinary)
def onClose(self, wasClean, code, reason):
print("WebSocket connection closed: 0".format(reason))
def start_server():
factory = WebSocketServerFactory("ws://10.241.142.27:6900", debug = False)
factory.protocol = MyServerProtocol
loop = asyncio.get_event_loop()
coro = loop.create_server(factory, '10.241.142.27', 6900)
server = loop.run_until_complete(coro)
loop.run_forever()
server.close()
loop.close()
websocket_server_process = Process(target = start_server)
websocket_server_process.start()
其中大部分直接来自 Autobahn|Python 的异步示例代码。如果我尝试将它作为进程运行,它不会做任何事情,没有客户端可以连接到它,如果我运行 netstat -a 则没有使用端口 6900。如果只是在主程序中使用 start_server(),它会创建 WebSocket 服务器。
【问题讨论】:
【参考方案1】:首先,您会得到AssertionError: There is no current event loop in thread 'Thread-1'.
,因为asyncio
要求程序中的每个线程都有自己的事件循环,但它只会在主线程中自动为您创建一个事件循环。因此,如果您在主线程中调用一次asyncio.get_event_loop
,它将自动创建一个循环对象并将其设置为您的默认值,但如果您在子线程中再次调用它,您将收到该错误。相反,您需要在线程启动时显式创建/设置事件循环:
loop = asyncio.new_event_loop()
asyncio.set_event_loop(loop)
完成此操作后,您应该可以在该特定线程中使用get_event_loop()
。
可以在通过multiprocessing
启动的子进程中启动asyncio
事件循环:
import asyncio
from multiprocessing import Process
@asyncio.coroutine
def coro():
print("hi")
def worker():
loop = asyncio.get_event_loop()
loop.run_until_complete(coro())
if __name__ == "__main__":
p = Process(target=worker)
p.start()
p.join()
输出:
hi
唯一需要注意的是,如果您在父进程和子进程中启动事件循环,如果您在 Unix 平台上,则需要在子进程中显式创建/设置一个新事件循环(由于bug in Python)。它应该可以在 Windows 上正常工作,或者如果您使用“spawn”multiprocessing
上下文。
我认为应该可以在 Tkinter 应用程序的后台线程(或进程)中启动 asyncio
事件循环,并让 tkinter
和 asyncio
事件循环并行运行。如果您尝试从后台线程/进程更新 GUI,您只会遇到问题。
【讨论】:
我用我试图在单独的进程中运行和使用的确切代码更新了原始帖子。由于某种原因,我使用的代码不起作用。此外,我确实从一些后台线程更新了 GUI。如果我尝试运行 tkinter 和 asyncio,我可能会遇到哪些问题? @user2662241 据我所知,Tkinter 不支持从主线程以外的任何地方更新 GUI。尝试这样做可能无法正常工作或引发异常。 @user2662241 另外,如果我在上面运行您的确切代码,我最终会得到一个监听端口 6900 的服务器。(不过,这是使用 Python 2.7/trollius 而不是 Python 3.4/asyncio。不立即访问 Python 3.4)。唯一的区别是我使用的是 localhost 而不是您列出的 IP。 谢谢!我在收到此错误消息时遇到了麻烦。我忘了设置事件循环。【参考方案2】:@dano 的答案可能是正确的,但会创建一个在大多数情况下是不必要的新流程。
我在 Google 上找到了这个问题,因为我自己也有同样的问题。我编写了一个应用程序,我希望 websocket api 不在主线程上运行,这导致了你的问题。
我通过阅读 python 文档中的事件循环找到了我的替代解决方案,并找到了解决此问题的 asyncio.new_event_loop 和 asyncio.set_event_loop 函数。
我没有使用 AutoBahn,而是使用 pypi websockets 库,这是我的解决方案
import websockets
import asyncio
import threading
class WebSocket(threading.Thread):
@asyncio.coroutine
def handler(self, websocket, path):
name = yield from websocket.recv()
print("< ".format(name))
greeting = "Hello !".format(name)
yield from websocket.send(greeting)
print("> ".format(greeting))
def run(self):
start_server = websockets.serve(self.handler, '127.0.0.1', 9091)
eventloop = asyncio.new_event_loop()
asyncio.set_event_loop(eventloop)
eventloop.run_until_complete(start_server)
eventloop.run_forever()
if __name__ == "__main__":
ws = WebSocket()
ws.start()
【讨论】:
如何通过 websocket “按需”发送消息,即不通过回调?我有一个游戏服务器想通过 websockets 与客户端通信,我想调用 socket_server.sendMessage("my message"),但我只能将它放在回调中...... @andy 您可以将 onConnect() 中的每个新连接添加到存储在类变量中的列表中,然后使用类方法迭代列表以向所有可用连接发送消息(这看起来有点脏——但它对我有用)。不要忘记从 onClose() 中的列表中删除连接。【参考方案3】:“有没有办法将异步事件循环集成到当前的多线程/tkinter 程序中?”
是的,使用 asyncio 事件循环运行您的 tkinter 程序。概念证明。
'''Proof of concept integrating asyncio and tk loops.
Terry Jan Reedy
Run with 'python -i' or from IDLE editor to keep tk window alive.
'''
import asyncio
import datetime as dt
import tkinter as tk
loop = asyncio.get_event_loop()
root = tk.Tk()
# Combine 2 event loop examples from BaseEventLoop doc.
# Add button to prove that gui remain responsive between time updates.
# Prints statements are only for testing.
def flipbg(widget, color):
bg = widget['bg']
print('click', bg, loop.time())
widget['bg'] = color if bg == 'white' else 'white'
hello = tk.Label(root)
flipper = tk.Button(root, text='Change hello background', bg='yellow',
command=lambda: flipbg(hello, 'red'))
time = tk.Label(root)
hello.pack()
flipper.pack()
time.pack()
def hello_world(loop):
hello['text'] = 'Hello World'
loop.call_soon(hello_world, loop)
def display_date(end_time, loop):
print(dt.datetime.now())
time['text'] = dt.datetime.now()
if (loop.time() + 1.0) < end_time:
loop.call_later(1, display_date, end_time, loop)
else:
loop.stop()
end_time = loop.time() + 10.1
loop.call_soon(display_date, end_time, loop)
# Replace root.mainloop with these 4 lines.
def tk_update():
root.update()
loop.call_soon(tk_update) # or loop.call_later(delay, tk_update)
# Initialize loop before each run_forever or run_until_complete call
tk_update()
loop.run_forever()
我已经用这 4 行额外的行实验性地运行 IDLE,只有在语法突出显示 1000 行时才会注意到减速。
【讨论】:
以上是关于Python - 在单独的子进程或线程中运行 Autobahn|Python asyncio websocket 服务器的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章