Android 画图:.measureText() 与 .getTextBounds()
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【中文标题】Android 画图:.measureText() 与 .getTextBounds()【英文标题】:Android Paint: .measureText() vs .getTextBounds() 【发布时间】:2011-11-24 20:07:16 【问题描述】:我正在使用Paint.getTextBounds()
测量文本,因为我有兴趣获取要呈现的文本的高度和宽度。但是,实际渲染的文本总是比Rect
填充的.width()
信息中的getTextBounds()
宽一点。
令我惊讶的是,我测试了.measureText()
,发现它返回了一个不同的(更高的)值。我试了一下,发现是对的。
为什么他们报告不同的宽度?如何正确获取高度和宽度?我的意思是,我可以使用.measureText()
,但是我不知道我是否应该相信getTextBounds()
返回的.height()
。
根据要求,这里是重现问题的最少代码:
final String someText = "Hello. I believe I'm some text!";
Paint p = new Paint();
Rect bounds = new Rect();
for (float f = 10; f < 40; f += 1f)
p.setTextSize(f);
p.getTextBounds(someText, 0, someText.length(), bounds);
Log.d("Test", String.format(
"Size %f, measureText %f, getTextBounds %d",
f,
p.measureText(someText),
bounds.width())
);
输出显示差异不仅大于 1(并且没有最后一分钟的舍入误差),而且似乎随着大小的增加而增加(我正要得出更多结论,但它可能完全取决于字体):
D/Test ( 607): Size 10.000000, measureText 135.000000, getTextBounds 134
D/Test ( 607): Size 11.000000, measureText 149.000000, getTextBounds 148
D/Test ( 607): Size 12.000000, measureText 156.000000, getTextBounds 155
D/Test ( 607): Size 13.000000, measureText 171.000000, getTextBounds 169
D/Test ( 607): Size 14.000000, measureText 195.000000, getTextBounds 193
D/Test ( 607): Size 15.000000, measureText 201.000000, getTextBounds 199
D/Test ( 607): Size 16.000000, measureText 211.000000, getTextBounds 210
D/Test ( 607): Size 17.000000, measureText 225.000000, getTextBounds 223
D/Test ( 607): Size 18.000000, measureText 245.000000, getTextBounds 243
D/Test ( 607): Size 19.000000, measureText 251.000000, getTextBounds 249
D/Test ( 607): Size 20.000000, measureText 269.000000, getTextBounds 267
D/Test ( 607): Size 21.000000, measureText 275.000000, getTextBounds 272
D/Test ( 607): Size 22.000000, measureText 297.000000, getTextBounds 294
D/Test ( 607): Size 23.000000, measureText 305.000000, getTextBounds 302
D/Test ( 607): Size 24.000000, measureText 319.000000, getTextBounds 316
D/Test ( 607): Size 25.000000, measureText 330.000000, getTextBounds 326
D/Test ( 607): Size 26.000000, measureText 349.000000, getTextBounds 346
D/Test ( 607): Size 27.000000, measureText 357.000000, getTextBounds 354
D/Test ( 607): Size 28.000000, measureText 369.000000, getTextBounds 365
D/Test ( 607): Size 29.000000, measureText 396.000000, getTextBounds 392
D/Test ( 607): Size 30.000000, measureText 401.000000, getTextBounds 397
D/Test ( 607): Size 31.000000, measureText 418.000000, getTextBounds 414
D/Test ( 607): Size 32.000000, measureText 423.000000, getTextBounds 418
D/Test ( 607): Size 33.000000, measureText 446.000000, getTextBounds 441
D/Test ( 607): Size 34.000000, measureText 455.000000, getTextBounds 450
D/Test ( 607): Size 35.000000, measureText 468.000000, getTextBounds 463
D/Test ( 607): Size 36.000000, measureText 474.000000, getTextBounds 469
D/Test ( 607): Size 37.000000, measureText 500.000000, getTextBounds 495
D/Test ( 607): Size 38.000000, measureText 506.000000, getTextBounds 501
D/Test ( 607): Size 39.000000, measureText 521.000000, getTextBounds 515
【问题讨论】:
你可以看到[我的方式][1]。这可以得到位置和正确的界限。 [1]:***.com/a/19979937/1621354 Related explanation about the methods of measuring text 此问题的其他访问者。 【参考方案1】:您可以按照我的做法检查此类问题:
学习 android 源代码,Paint.java 源,同时查看 measureText 和 getTextBounds 方法。 您将了解到 measureText 调用 native_measureText,getTextBounds 调用 nativeGetStringBounds,它们是用 C++ 实现的本地方法。
因此,您将继续研究 Paint.cpp,它实现了两者。
native_measureText -> SkPaintGlue::measureText_CII
nativeGetStringBounds -> SkPaintGlue::getStringBounds
现在您的研究将检查这些方法的不同之处。 经过一些参数检查后,都调用了 Skia Lib(Android 的一部分)中的函数 SkPaint::measureText,但它们都调用了不同的重载形式。
深入研究 Skia,我发现两个调用都在同一个函数中产生相同的计算,只是返回结果不同。
回答您的问题: 您的两个调用都进行相同的计算。结果可能的不同之处在于 getTextBounds 以整数返回边界,而 measureText 返回浮点值。
因此,在将 float 转换为 int 期间,您得到的是舍入错误,这发生在 SkPaintGlue::doTextBounds 中的 Paint.cpp 中调用函数 SkRect::roundOut。
这两个调用的计算宽度之差可能最大为 1。
2011 年 10 月 4 日编辑
什么可能比可视化更好。我付出了努力,为了自己的探索,为了值得赏金:)
这是60号字体,红色是bounds矩形,紫色是measureText的结果。
可以看出bounds left部分从左边开始一些像素,并且measureText的值在左右都增加了这个值。这就是所谓的 Glyph 的 AdvanceX 值。 (我在 SkPaint.cpp 的 Skia 资源中发现了这一点)
所以测试的结果是 measureText 为两边的文本添加了一些高级值,而 getTextBounds 计算给定文本适合的最小边界。
希望这个结果对你有用。
测试代码:
protected void onDraw(Canvas canvas)
final String s = "Hello. I'm some text!";
Paint p = new Paint();
Rect bounds = new Rect();
p.setTextSize(60);
p.getTextBounds(s, 0, s.length(), bounds);
float mt = p.measureText(s);
int bw = bounds.width();
Log.i("LCG", String.format(
"measureText %f, getTextBounds %d (%s)",
mt,
bw, bounds.toShortString())
);
bounds.offset(0, -bounds.top);
p.setStyle(Style.STROKE);
canvas.drawColor(0xff000080);
p.setColor(0xffff0000);
canvas.drawRect(bounds, p);
p.setColor(0xff00ff00);
canvas.drawText(s, 0, bounds.bottom, p);
【讨论】:
抱歉花了这么长时间发表评论,我这周很忙。感谢您花时间深入研究 C++ 代码!不幸的是,差异大于 1,即使使用舍入值也会发生 - 例如将文本大小设置为 29.0 会导致 measureText()=263 和 getTextBounds().width=260 请发布带有 Paint 设置和测量的最少代码,这样可以重现问题。 已更新。再次抱歉耽搁了。 我和 Rich 在一起。伟大的研究!赏金当之无愧并获得奖励。感谢您的时间和精力! @mice 我刚刚又发现了这个问题(我是 OP)。我忘记了你的回答有多不可思议。来自未来的感谢!我投资过的最好的 100rp!【参考方案2】:我的经验是getTextBounds
将返回封装文本的绝对最小边界矩形,不一定是渲染时使用的测量宽度。我还想说measureText
假设一行。
为了得到准确的测量结果,您应该使用StaticLayout
来渲染文本并拉出测量结果。
例如:
String text = "text";
TextPaint textPaint = textView.getPaint();
int boundedWidth = 1000;
StaticLayout layout = new StaticLayout(text, textPaint, boundedWidth , Alignment.ALIGN_NORMAL, 1.0f, 0.0f, false);
int height = layout.getHeight();
【讨论】:
不知道静态布局! getWidth() 不起作用,它只返回我在 costructor 中传递的内容(即width
,而不是maxWidth
),但 getLineWith() 会。我还找到了静态方法 getDesiredWidth(),虽然没有等价的高度。请更正答案!另外,我真的很想知道为什么这么多不同的方法会产生不同的结果。
我对宽度不好。如果您想要将在一行上呈现的某些文本的宽度,measureText
应该可以正常工作。否则,如果您知道宽度约束(例如在onMeasure
或onLayout
中,您可以使用我在上面发布的解决方案。您是否尝试自动调整文本大小?另外,文本边界总是略小的原因是因为它不包括任何字符填充,只是绘图所需的最小有界矩形。
我确实在尝试自动调整 TextView 的大小。我也需要身高,这就是我的问题开始的地方! measureWidth() 否则工作正常。在那之后,我很好奇为什么不同的方法给出不同的值
还有一点需要注意的是,一个包含多行的文本视图将在 match_parent 处测量宽度,而不仅仅是所需的宽度,这使得 StaticLayout 的上述宽度参数有效。如果您需要文本调整器,请查看我在 ***.com/questions/5033012/… 的帖子
我需要一个文本扩展动画,这帮了很多忙!谢谢!【参考方案3】:
老鼠的答案很棒......这是对真正问题的描述:
简短的回答是Paint.getTextBounds(String text, int start, int end, Rect bounds)
返回Rect
,它不是从(0,0)
开始的。也就是说,要获得将通过使用 getTextBounds() 中的 same Paint 对象调用 Canvas.drawText(String text, float x, float y, Paint paint)
来设置的文本的实际宽度,您应该添加 Rect 的左侧位置。类似的东西:
public int getTextWidth(String text, Paint paint)
Rect bounds = new Rect();
paint.getTextBounds(text, 0, end, bounds);
int width = bounds.left + bounds.width();
return width;
注意bounds.left
- 这是问题的关键。
通过这种方式,您将收到与使用Canvas.drawText()
收到的相同宽度的文本。
同样的功能应该是获取height
的文本:
public int getTextHeight(String text, Paint paint)
Rect bounds = new Rect();
paint.getTextBounds(text, 0, end, bounds);
int height = bounds.bottom + bounds.height();
return height;
P.s.:我没有测试这个确切的代码,而是测试了这个概念。
this 回答中给出了更详细的解释。
【讨论】:
Rect 定义 (b.width) 为 (b.right-b.left) 和 (b.height) 为 (b.bottom-b.top)。因此,您可以将 (b.left+b.width) 替换为 (b.right),将 (b.bottom+b.height) 替换为 (2*b.bottom-b.top),但我认为您想要 ( b.bottom-b.top) 代替,与 (b.height) 相同。我认为您对宽度是正确的(基于检查 C++ 源代码), getTextWidth() 返回与 (b.right) 相同的值,可能存在一些舍入错误。 (b 是对边界的引用)【参考方案4】:很抱歉再次回答该问题...我需要嵌入图片。
我认为@mice 发现的结果具有误导性。对于 60 的字体大小,观察结果可能是正确的,但当文本较小时,它们会变得更加不同。例如。 10像素。在这种情况下,文本实际上是在边界之外绘制的。
截图源代码:
@Override
protected void onDraw( Canvas canvas )
for( int i = 0; i < 20; i++ )
int startSize = 10;
int curSize = i + startSize;
paint.setTextSize( curSize );
String text = i + startSize + " - " + TEXT_SNIPPET;
Rect bounds = new Rect();
paint.getTextBounds( text, 0, text.length(), bounds );
float top = STEP_DISTANCE * i + curSize;
bounds.top += top;
bounds.bottom += top;
canvas.drawRect( bounds, bgPaint );
canvas.drawText( text, 0, STEP_DISTANCE * i + curSize, paint );
【讨论】:
啊,谜团还在继续。即使出于好奇,我仍然对此感兴趣。如果您发现任何其他问题,请告诉我! 当您将要测量的字体大小乘以一个因子(比如说 20)然后将结果除以该因子时,可以稍微解决这个问题。为了安全起见,您可能还想在测量尺寸的基础上多增加 1-2% 的宽度。最后,您将获得按长度测量的文本,但至少没有文本重叠。 要在边界矩形内精确绘制文本,您不能使用 X=0.0f 绘制文本,因为边界矩形返回的是矩形,而不是宽度和高度。要正确绘制它,您应该在“-bounds.left”值上偏移 X 坐标,然后它将正确显示。【参考方案5】:免责声明:此解决方案在确定最小宽度方面并非 100% 准确。
我还在研究如何测量画布上的文本。在阅读了老鼠的精彩帖子后,我在如何测量多行文本方面遇到了一些问题。这些贡献没有明显的方法,但经过一些研究,我发现了 StaticLayout 类。它允许您测量多行文本(带有“\n”的文本)并通过关联的 Paint 配置文本的更多属性。
这是一个显示如何测量多行文本的 sn-p:
private StaticLayout measure( TextPaint textPaint, String text, Integer wrapWidth )
int boundedWidth = Integer.MAX_VALUE;
if (wrapWidth != null && wrapWidth > 0 )
boundedWidth = wrapWidth;
StaticLayout layout = new StaticLayout( text, textPaint, boundedWidth, Alignment.ALIGN_NORMAL, 1.0f, 0.0f, false );
return layout;
wrapwitdh 能够确定您是否要将多行文本限制为特定宽度。
由于 StaticLayout.getWidth() 仅返回此 boundedWidth,因此您必须采取另一个步骤来获得多行文本所需的最大宽度。您可以确定每条线的宽度,最大宽度当然是最高线宽:
private float getMaxLineWidth( StaticLayout layout )
float maxLine = 0.0f;
int lineCount = layout.getLineCount();
for( int i = 0; i < lineCount; i++ )
if( layout.getLineWidth( i ) > maxLine )
maxLine = layout.getLineWidth( i );
return maxLine;
【讨论】:
你不应该将i
传递到getLineWidth 中吗(你每次只传递0)【参考方案6】:
getTextBounds
和measureText
的区别如下图所示。
总之,
getTextBounds
是获取准确文本的 RECT。 measureText
是文本的长度,包括左右多余的间隙。
如果文本之间有空格,则以measureText
衡量,但不包括TextBounds 的长度,尽管坐标会发生偏移。
文本可以向左倾斜(倾斜)。在这种情况下,边界框左侧将超出measureText的测量范围,并且文本边界的总长度将大于measureText
文本可以向右倾斜(倾斜)。在这种情况下,边界框右侧会超出measureText的测量范围,文本边界的总长度会大于measureText
【讨论】:
【参考方案7】:还有另一种精确测量文本边界的方法,首先您应该获取当前 Paint 和文本的路径。 你的情况应该是这样的:
p.getTextPath(someText, 0, someText.length(), 0.0f, 0.0f, mPath);
之后你可以调用:
mPath.computeBounds(mBoundsPath, true);
在我的代码中,它总是返回正确的预期值。 但是,不确定它是否比您的方法更快。
【讨论】:
我发现这很有用,因为我一直在做 getTextPath,以便在文本周围绘制笔触轮廓。【参考方案8】:这就是我计算第一个字母的实际尺寸的方法(您可以更改方法标题以满足您的需要,即使用char[]
代替String
):
private void calculateTextSize(char[] text, PointF outSize)
// use measureText to calculate width
float width = mPaint.measureText(text, 0, 1);
// use height from getTextBounds()
Rect textBounds = new Rect();
mPaint.getTextBounds(text, 0, 1, textBounds);
float height = textBounds.height();
outSize.x = width;
outSize.y = height;
请注意,我使用的是 TextPaint 而不是原来的 Paint 类。
【讨论】:
以上是关于Android 画图:.measureText() 与 .getTextBounds()的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
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