我必须在 onCreate 中调用 (admob) loadAd 吗?
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【中文标题】我必须在 onCreate 中调用 (admob) loadAd 吗?【英文标题】:Must I call (admob) loadAd in onCreate? 【发布时间】:2017-12-07 07:35:31 【问题描述】:我正在尝试在 android 应用中使用 admob。非常简单的代码,取自示例。
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
...stuff...
MobileAds.initialize(this, "my id");
mInterstitialAd = new InterstitialAd(this);
mInterstitialAd.setAdUnitId("my ad unit id");
AdRequest aRequest;
aRequest = new AdRequest.Builder().build();
mInterstitialAd.loadAd(aRequest);
...而且效果很好。
但是:我不想在此处使用此代码。我希望它出现在我明确表示“初始化广告”的其他地方。
当我这样做时,loadAd 每次都会崩溃。我可以成功调用它的唯一位置是在 OnCreate 中,或者在 OnCreate 中定义的回调中。这是真的,还是线程问题?游戏崩溃是因为 loadAd 阻塞了 UI 线程还是类似的原因?
我不太擅长 Java(我是一个 C++ 人)...如果这是问题所在,我怎么能把整个 shebang 扔到另一个线程中?
【问题讨论】:
崩溃日志中的错误是什么? 在 oncreate 中使用 MobileAds.initialize,之后您可以随时随地加载广告。如果你能粘贴你得到的错误,那就太好了。 【参考方案1】:好的,我解决了我自己的问题。把它放在这里以防万一其他人需要这个解决方案。
loadAd 和 showAd 必须在 UI 线程中发生。如果你在另一个线程中调用它们,那就是崩溃。
所以,像这样包装这些调用是一件非常简单的事情:
runOnUiThread(new Runnable()
@Override
public void run()
AdRequest aRequest;
aRequest = new AdRequest.Builder().build();
mInterstitialAd.loadAd(aRequest);
);
...并添加您可能需要的任何辅助基础设施,如果您需要该调用以同步执行。
【讨论】:
不幸的是,这阻塞了 UI 线程,但似乎没有办法解决这个问题。 @Mark,你解决了 mInterstitialAd.loadAd 的“阻塞 UI 线程”问题了吗?以上是关于我必须在 onCreate 中调用 (admob) loadAd 吗?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
AdMob 错误 - 必须在调用 loadRequest 之前设置 GADBannerView 的 rootViewController 属性: