如何防止在 Android 片段/活动中意外退出应用程序?
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【中文标题】如何防止在 Android 片段/活动中意外退出应用程序?【英文标题】:How to Prevent Accidental App Exit w/in Android Fragments/Activities? 【发布时间】:2012-06-12 00:48:25 【问题描述】:如何防止 android 中的应用意外退出?
IE:当他/她按下后退按钮并到达 BackStack 中的最后一个活动时,显示一个 toast 以询问用户是否要使用 onBackPressed() 方法退出。
另外,它需要与片段的 backStacks 一起使用。
【问题讨论】:
【参考方案1】:这个功能可以很容易地通过覆盖主要活动的 onBackPressed() 方法来实现。在此示例中,当用户按下后退按钮时,应用程序将显示 4 秒钟的 toast,在此期间,新的后退按钮会立即终止应用程序。
ref
你可以把它放在一个像这样扩展 Activity 的 BaseActivity 中:
public class BaseActivity extends Activity
private Toast toast;
private long lastBackPressTime = 0;
. . .
/**
* Prevent accidental app exit by requiring users to press back twice when
* the app is exiting w/in 4sec
*/
@Override
public void onBackPressed()
if (this.lastBackPressTime < System.currentTimeMillis() - 4000)
toast = Toast.makeText(this, "Press back again to close this app", 4000);
toast.show();
this.lastBackPressTime = System.currentTimeMillis();
else
if (toast != null)
toast.cancel();
super.onBackPressed();
. . .
编辑:添加的片段回栈兼容性
为了用于检测应用程序仅使用片段的 bacstack 中的最后一个片段,我强烈建议将您的 dispatchKeyEvents 放在 BaseActivity 类中并像这样实现上述方法:
public class BaseActivity extends Activity
public boolean dispatchKeyEvent(KeyEvent event)
int backCount = getFragmentManager().getBackStackEntryCount();
int action = event.getAction();
int keyCode = event.getKeyCode();
FragmentManager fm = getFragmentManager();
. . .
case KeyEvent.KEYCODE_BACK :
if (action == KeyEvent.ACTION_DOWN && backCount == 0)
onexitNotify();
else
fm.popBackStack();
return true;
default :
return super.dispatchKeyEvent(event);
/**
* Prevent accidental app exit by requiring users to press back twice when
* the app is exiting w/in 8sec
*/
private Toast toast;
private long lastBackPressTime = 0;
public void onexitNotify()
if (this.lastBackPressTime < System.currentTimeMillis() - 8000)
toast = Toast.makeText(this, "Press back again to close this app", 8000);
toast.show();
this.lastBackPressTime = System.currentTimeMillis();
else
if (toast != null)
toast.cancel();
super.onBackPressed();
*如果您使用的是 2.0+,onBackPressed() 会简化所需的代码量,因此不需要 onKeyDown()。
每个安卓模式推荐:
一些应用程序在即将退出时提示用户。这似乎 在游戏应用中尤为常见。这种做法不 推荐在正常应用中。确认提示将 扰乱用户的正常工作流程。即使在使用此选项的游戏中也应该 慎重考虑。
【讨论】:
onBackpressed
是在 API 级别 5 中引入的,而 keydown 是从 API 级别 1 开始的。此外,API 级别 5 是 Android 2.0。【参考方案2】:
您可以在应用的主要活动中检查何时按下后退键。然后,您可以向用户显示警报对话框以确认退出。
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event)
//Handle the back button
if(keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK)
checkExit();
return true;
else
return super.onKeyDown(keyCode, event);
private void checkExit()
AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this);
builder.setMessage("Are you sure you want to exit?")
.setCancelable(false)
.setPositiveButton("Yes", new DialogInterface.OnClickListener()
public void onClick(DialogInterface dialog, int id)
//take actions here accordingly as the user has pressed yes
)
.setNegativeButton("No", new DialogInterface.OnClickListener()
public void onClick(DialogInterface dialog, int id)
dialog.cancel();
);
AlertDialog alert = builder.create();
alert.show();
【讨论】:
这是相同数量的代码,而不是使用 backpressed 我正在使用 keydown。其余部分用于创建警报对话框。根据您的目标受众,可能会错过祝酒词。屏幕上显示警报对话框,等待进一步操作。 根据安卓模式推荐:一些应用程序在即将退出时提示用户。这似乎在游戏应用中尤为常见。在正常应用中不推荐这种做法。确认提示会破坏用户的正常工作流程。即使在使用此选项的游戏中也应该非常谨慎地考虑。以上是关于如何防止在 Android 片段/活动中意外退出应用程序?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章