Android Studio TV 遥控器按钮
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【中文标题】Android Studio TV 遥控器按钮【英文标题】:Android Studio TV remote buttons 【发布时间】:2017-01-21 14:44:13 【问题描述】:我正在尝试为 android 电视制作一个应用程序,它将使用电视遥控器中的以下按钮:up
、down
、left
、right
、center/enter
、home
、@ 987654328@.
我需要哪些课程/活动才能做到这一点?
我一直在尝试使用此处找到的Dpad
代码:Link dev android.
但是,当我尝试在具有方向键输入的电视上使用 android 模拟器对其进行测试时,它不起作用。通过大量的 Log 语句,我发现我的问题在于以下代码行:
if (event instanceof MotionEvent)
// Use the hat axis value to find the D-pad direction
MotionEvent motionEvent = (MotionEvent) event;
float xaxis = motionEvent.getAxisValue(MotionEvent.AXIS_HAT_X);
float yaxis = motionEvent.getAxisValue(MotionEvent.AXIS_HAT_Y);
Log.d("test", "xaxis = " + String.valueOf(xaxis) +
" yaxis = " + String.valueOf(yaxis));
Log.d("test", "returning directionPressed as - " +
String.valueOf(directionPressed));
return directionPressed;
我得到的输出如下(打印2次,即使我只按一次按钮):
09-13 14:45:05.643 1489-1489/omgandroid D/test: is motion event = true
09-13 14:45:05.643 1489-1489/omgandroid D/test: is key event = false
09-13 14:45:05.643 1489-1489/omgandroid D/test: xaxis = 0.0 yaxis = 0.0
09-13 14:45:05.643 1489-1489/omgandroid D/test: returning directionPressed as -1
我看到getAxisValue(MotionEvent.AXIS_HAT_X/Y)
总是返回 0.0,但我不知道为什么。
这是我在MainActivity.java
(OnCreate
内部)中调用此函数的代码:
mContentView.setOnGenericMotionListener(new View.OnGenericMotionListener()
@Override
public boolean onGenericMotion(View view, MotionEvent event)
Log.d("test", "this works too");
// Check if this event if from a D-pad and process accordingly.
boolean check = Dpad.isDpadDevice(event);
String str_check = String.valueOf(check);
Log.d("test", "is dpad device? " + str_check);
if (check)
int press = mDpad.getDirectionPressed(event);
Log.d("test", String.valueOf(press));
switch (press)
case LEFT:
// Do something for LEFT direction press
Log.d("test", "LEFT");
String uri = source + image;
ImageView img = (ImageView) findViewById(R.id.fullscreen_content);
img.setImageResource(R.drawable.a00_d01_01);
return true;
case RIGHT:
// Do something for RIGHT direction press
Log.d("test", "RIGHT");
return true;
case UP:
// Do something for UP direction press
Log.d("test", "UP");
return true;
case DOWN:
// Do something for DOWN direction press
Log.d("test", "DOWN");
return true;
case CENTER:
// DO something for CENTER direction press
Log.d("test", "CENTER");
return true;
default:
return false;
return false;
);
【问题讨论】:
【参考方案1】:如果您不使用leanback,并且您希望Activity
中的功能,那么您可以覆盖Activity
方法onKeyDown()
:
@Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event)
Log.d("debug", "we are here");
switch (keyCode)
case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_UP:
case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_DOWN:
case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_RIGHT:
case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_LEFT:
case KeyEvent.KEYCODE_BACK:
case KeyEvent.KEYCODE_ESCAPE:
Log.d("OnKey", "key pressed!");
Toast.makeText(MainActivity.this, "key pressed!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
return true;
return false;
然后使用如下的 switch 语句(在 keyCode 上)触发您想要捕获的条件(case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_UP
、case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_DOWN
等)。
正如您在代码共享中设置的那样,您还可以在视图上设置OnKeyListener
,但在这种情况下,您只需覆盖Activity
方法。
如果您使用的是leanback(擅长列表管理和媒体播放):
Leanback 是 Google 创建的库,旨在让编写 Android TV 应用程序变得更容易,因为它与内容列表和媒体播放相关,所以可以本地处理这个问题。我建议查看我上面链接到的他们的示例项目。
如果您想自己实现点击处理,您可以查看他们的源代码,看看他们如何在PlaybackControlGlue
和PlaybackOverlayFragment
类中解决它。
Here 他们在onKey(...)
方法中处理事件:
@Override
public boolean onKey(View v, int keyCode, KeyEvent event)
switch (keyCode)
case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_UP:
case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_DOWN:
case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_RIGHT:
case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_LEFT:
case KeyEvent.KEYCODE_BACK:
case KeyEvent.KEYCODE_ESCAPE:
还有一些在它下面的 dispatchAction(...)
方法中的额外事件:
boolean canPlay = keyEvent == null ||
keyEvent.getKeyCode() == KeyEvent.KEYCODE_MEDIA_PLAY_PAUSE ||
keyEvent.getKeyCode() == KeyEvent.KEYCODE_MEDIA_PLAY;
他们通过输入处理程序设置密钥处理程序:
private final PlaybackOverlayFragment.InputEventHandler mOnInputEventHandler =
new PlaybackOverlayFragment.InputEventHandler()
@Override
public boolean handleInputEvent(InputEvent event)
if (event instanceof KeyEvent)
KeyEvent keyEvent = (KeyEvent) event;
return onKey(null, keyEvent.getKeyCode(), keyEvent);
return false;
;
通过以下方式设置:mFragment.setInputEventHandler(mOnInputEventHandler);
另一个很好的例子是在PlaybackOverlayFragment
的onInterceptInputEvent(...)
方法中找到here:
private boolean onInterceptInputEvent(InputEvent event)
final boolean controlsHidden = areControlsHidden();
if (DEBUG) Log.v(TAG, "onInterceptInputEvent hidden " + controlsHidden + " " + event);
boolean consumeEvent = false;
int keyCode = KeyEvent.KEYCODE_UNKNOWN;
if (mInputEventHandler != null)
consumeEvent = mInputEventHandler.handleInputEvent(event);
if (event instanceof KeyEvent)
keyCode = ((KeyEvent) event).getKeyCode();
switch (keyCode)
case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_CENTER:
case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_DOWN:
case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_UP:
case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_LEFT:
case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_RIGHT:
他们通过以下方式附加拦截器:getVerticalGridView().setOnKeyInterceptListener(mOnKeyInterceptListener);
如果这能解决您的问题,请告诉我。
【讨论】:
我对如何针对我的具体情况实现这一点有点困惑。我的电视应用程序只有一个全屏活动,只有一张图像,我想根据我按下的远程按钮更改图像。没有视频或其他任何东西 我针对活动的情况编辑了答案。如果您需要任何澄清,请告诉我。 This link 可能会提供更多见解。还有this link。 你离得太近了!因此,在您的示例中,您有两个关键侦听器,一个是您在视图上设置的 (mContentView),另一个是您在活动本身上设置的 (@Override onKey)。您可以删除添加到视图中的键侦听器,并将onKey
方法的实际主体移动到活动的 onKey 方法。那么这应该工作。我已经在我的帖子顶部附加了代码,因为你在那里 90%。我在电视上对其进行了测试,它可以正常工作。
我找到了另一个指南,它只是简单地为其他人提供参考:developer.android.com/training/game-controllers/…
哇,这条评论真的是救命稻草,谢谢先生。以上是关于Android Studio TV 遥控器按钮的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
安卓TV开发 Android模拟事件 遥控器变身成鼠标来操作TV
Jetpack Compose:在 Android TV 中使用遥控器触发 onClick 事件