了解 APK、ABB 大小和 Play 商店大小限制
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【中文标题】了解 APK、ABB 大小和 Play 商店大小限制【英文标题】:Understanding APK,ABB size and Play Store size limitations 【发布时间】:2021-07-24 09:04:47 【问题描述】:flutter android build 的新手,我已经用 android studio 分析了我的 apk,下面是结果,
它说 APK 大小是 200+ 但下载大小是 90+ ,这会被 Play 商店接受吗?
另外,这个 APK 有 6 个内部包,为什么它们捆绑在一起,看起来它们在增加整体应用程序的大小。有什么规则可以避免这种情况。
问:我按照不同包所有者的指示在我的 pro-guard 文件中使用了“保留”规则。这会影响应用程序的总大小吗?
问:最后,当构建一个新的.abb bundle时,文件大小低于100MB,会导致应用崩溃,为什么文件大小很小?
【问题讨论】:
【参考方案1】:APK 过去由所有本地化资源、所有屏幕尺寸资源、所有 CPU 架构二进制文件等组成。创建 APK 非常简单。一键搞定。
小型手机正在获取大型手机资源,反之亦然。我们不仅直接浪费了这么多带宽,还浪费了用户手机上的内存。如果我们拥有丰富的东西,这并不意味着我们应该浪费它
Bundle格式是内部包含很多apk的二进制格式。 apk 依赖于本地化、屏幕密度、CPU 架构等。这些 apk 由 play store 智能下载到用户手机中
正如您之前阅读的那样,Android 平台支持一个应用程序具有多个 apk。它可能是 API 级别、屏幕尺寸、CPU 架构等。现在是时候让它变得更好了。您需要做的就是生成新的二进制格式 (Bundle),该工具将负责生成所需的 APK。您无需提及因素(API、屏幕、CPU 等)。不仅如此,工具可以将其提升到一个新的水平,并真正从一个包中生成大量的 apk(通过添加更多的因素,如语言)。例如,我的 app bundle 里面有以下 apks
该捆绑包有 25 个 apk。使用语言、CPU 架构、屏幕大小等智能拆分。所有这些都使用零代码。现在,如果用户从 Play 商店下载此应用程序,Google Play 将根据设备要求发送的不是一个,而是几个 apk。它可能会发送它
base-x86_64.apk(CPU based) + base-xxhdpi.apk(resolution based) + base-fr.apk(language based)
【讨论】:
aab 中的多个 apk 必须正确增大 aab 的大小或至少大小必须与 apk 相同,在我的情况下 aab 大小比 apk 小得多,这是为什么呢? APK Analyzer 显示原始文件大小并下载每个实体的文件大小值,如图所示。原始文件大小表示磁盘上实体的解压缩大小,而下载大小表示实体的估计压缩大小,因为它将由 Google Play 提供。总下载大小的百分比表示实体所代表的 APK 总下载大小的百分比。来源:developer.android.com/studio/build/… 请接受我的正确回答....【参考方案2】:应用程序的大小限制为 150MB,根据发送到一台设备的最大下载大小计算。
Bundletool 有一个命令get-size total
可以让你估计这个。
您的下载大小为 90MB,包括所有 ABI,您已经低于阈值,因此不会有问题(实际上,设备只会收到 1 个 ABI,因此它会更低)。
关于您的其他问题:
保留规则会增加应用程序的大小,但如果库开发人员告诉您使用它们,通常是有充分理由的 - 没有它们,应用程序可能无法运行。 “下载大小”表示文件的压缩大小,而“原始文件大小”表示文件的未压缩大小。下载大小表示用户从 Play 商店下载的内容大小的近似值。【讨论】:
以上是关于了解 APK、ABB 大小和 Play 商店大小限制的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
在 Google Play 控制台和 Play 商店中改变应用程序大小
如何在 Play 商店中为您的应用手动下载扩展 (obb) 文件?
如果我的 Android APK Bundle 是 45 MB,那么当它进入 Google Play 商店时,这就是我的应用程序的大小吗?