使用犰狳做 `Q.slice(a).col(b)` 的更有效方法
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【中文标题】使用犰狳做 `Q.slice(a).col(b)` 的更有效方法【英文标题】:More efficient way to do `Q.slice(a).col(b)` using Armadillo 【发布时间】:2020-03-15 19:05:39 【问题描述】:有没有比 Q.slice(a).col(b)
更有效的方法从犰狳的立方体中提取一列?
类似于tube
,但用于最后 2 个维度而不是前 2 个维度。
【问题讨论】:
【参考方案1】:获取指向所需切片的所需列的第一个元素的指针。然后将该指针传递给vec class 的高级构造函数之一。 示例:
cube C(6, 5, 4, fill::randu); // cube with 4 slices
vec v1 = C.slice(2).col(3); // normal way of extracting a vector
vec v2( &C(0,3,2), C.n_rows, false, false); // alternative way
请注意,虽然这可行,但并不安全。如果C
被调整大小或被删除,v2
将使用未分配的内存,或来自不同对象的内存。在第一种情况下,它可能会导致段错误。第二种情况是信息泄露。
如果C
是const cube
,则使用const_cast 从获得的指针中剥离const
。同样,这也不安全。
【讨论】:
谢谢,创意!问题:如果我仍然需要副本,使用vec v2( &C(0,3,2), C.n_rows, true, true)
(强制复制)有什么好处吗?在使用 openMP 的应用程序中,这将如何比较?以上是关于使用犰狳做 `Q.slice(a).col(b)` 的更有效方法的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章