libGDX 客户端(服务器)客户端连接
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【中文标题】libGDX 客户端(服务器)客户端连接【英文标题】:libGDX client (server) client connection 【发布时间】:2016-07-06 04:20:30 【问题描述】:我正在尝试创建一个多人游戏。 我认为有三种可能的方法来做到这一点:
1. Port Forwarding
只有少数人会在他们的路由器上打开端口。
2. UDP / TCP hole punching
这非常复杂,并且不适用于每个路由器/NAT。
3. Relay Server
我认为这是完成多人游戏的最简单方法。 所以我的计划是建立一个到 php 服务器的套接字连接,该服务器也将与另一个玩家建立一个套接字连接并传递数据。
当时我在 Java 中有一个客户端部分和一个测试服务器部分:
SocketHints hints = new SocketHints();
Socket client = Gdx.net.newClientSocket(Net.Protocol.TCP, textfield.getText(), 9021, hints);
try
client.getOutputStream().write((textfield2.getText() + "\n").getBytes());
catch (IOException e)
e.printStackTrace();
和
new Thread(new Runnable()
@Override
public void run()
ServerSocketHints serverSocketHint = new ServerSocketHints();
serverSocketHint.acceptTimeout = 0;
ServerSocket serverSocket = Gdx.net.newServerSocket(Net.Protocol.TCP, 9021, serverSocketHint);
while (true)
Socket socket = serverSocket.accept(null);
BufferedReader buffer = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
try
status += "Receiving message: \"" + buffer.readLine() + "\"\n\n";
catch (IOException e)
e.printStackTrace();
).start();
如何从客户端的套接字连接接收数据?
有没有更好的方法来做到这一点?
【问题讨论】:
【参考方案1】:那么,你想用 PHP 做一个套接字服务器吗?我不推荐它。尝试使用kryonet。它是一个 java Socket 客户端和服务器,在 Java 中使用起来很简单。
如果您想使服务器联机,请在您的服务器上使用可用的公共 IP 运行 Kryonet Socket 服务器。
【讨论】:
以上是关于libGDX 客户端(服务器)客户端连接的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章