Unity with Google Play Plugin Application Freeze On Quit Android 上的应用程序
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【中文标题】Unity with Google Play Plugin Application Freeze On Quit Android 上的应用程序【英文标题】:Unity with Google Play Plugin Application Freeze On Quit Application On Android 【发布时间】:2015-03-17 21:08:52 【问题描述】:我正在使用带有 Google Admob 插件和 google play services 插件的 unity 4.6.1(最新版本)(我现在只使用插件的登录/注销功能)。
问题如下。当我在 android 上运行我的游戏并播放返回按钮时,游戏冻结了大约 10 秒然后退出。但是,当我禁用登录/注销时,它会按原样退出。论坛上的一些人谈论 Admob 来解决这个问题,但 Admob 到目前为止非常好,似乎并没有导致这个问题。该问题似乎是由登录/注销引起的。有什么帮助吗?
编辑:当您从未登录游戏时,不会出现冻结问题。但是,一旦您登录然后退出,它会在退出时冻结..
【问题讨论】:
谁也面临这个问题? github.com/playgameservices/play-games-plugin-for-unity/issues/… 【参考方案1】:作为临时解决方法,我将以下内容放入我的单例中:
public static void RealApplicationQuit()
#if UNITY_ANDROID
((GooglePlayGames.PlayGamesPlatform) Social.Active).SignOut();
AndroidJavaClass jc = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer");
AndroidJavaObject activity = jc.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity");
activity.Call<bool>("moveTaskToBack" , true);
#endif
Application.Quit();
【讨论】:
以上是关于Unity with Google Play Plugin Application Freeze On Quit Android 上的应用程序的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
从 Google Play 服务、Unity 插件获取所有回合制比赛信息
如何使用 Play 应用签名和应用程序包设置 Unity 应用程序并将其部署到 Google Play?
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