与 android manifest 上的活动标签冲突:Unity3d 中的 Facebook 和 Google Play 游戏

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【中文标题】与 android manifest 上的活动标签冲突:Unity3d 中的 Facebook 和 Google Play 游戏【英文标题】:Conflict with activity tags on android manifest: Facebook and Google Play Games in Unity3d 【发布时间】:2013-09-29 00:46:40 【问题描述】:

Facebook 和 Google Play 游戏插件都要求我在 android Manifest 中使用 android.intent.action.MAIN 和 android.intent.action.LAUNCHER。但是一个取消另一个。 我是移动开发的新手。有什么解决方法吗?我做错了什么?

清单:

<application android:icon="@drawable/app_icon" android:label="@string/app_name" android:debuggable="false" android:name="com.soomla.store.SoomlaApp">

<intent-filter>

    <action android:name="android.intent.action.MAIN" />

    <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />

    <action android:name="android.intent.action.MAIN" />

    <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />

<activity android:name="com.bfsgooglegames.GoogleGamesUnityPlayerActivity" android:label="@string/app_name" android:configChanges="fontScale|keyboard|keyboardHidden|locale|mnc|mcc|navigation|orientation|screenLayout|screenSize|smallestScreenSize|uiMode|touchscreen">

</activity>

<activity android:name="com.bfsgooglegames.GoogleGamesUnityPlayerNativeActivity" android:label="@string/app_name" android:configChanges="fontScale|keyboard|keyboardHidden|locale|mnc|mcc|navigation|orientation|screenLayout|screenSize|smallestScreenSize|uiMode|touchscreen">

  <meta-data android:name="android.app.lib_name" android:value="unity" />

  <meta-data android:name="unityplayer.ForwardNativeEventsToDalvik" android:value="false" />

</activity>

<activity android:name="com.facebook.LoginActivity" android:screenOrientation="landscape" android:configChanges="keyboardHidden|orientation">

</activity>

<service android:name="com.soomla.billing.BillingService" />

<receiver android:name="com.soomla.billing.BillingReceiver">

  <intent-filter>

    <action android:name="com.android.vending.billing.IN_APP_NOTIFY" />

    <action android:name="com.android.vending.billing.RESPONSE_CODE" />

    <action android:name="com.android.vending.billing.PURCHASE_STATE_CHANGED" />

  </intent-filter>

<meta-data android:name="com.facebook.sdk.ApplicationId" android:value="\ 209458325882127" />

<meta-data android:name="com.google.android.gms.appstate.APP_ID" android:value="@string/app_id_games" />

【问题讨论】:

【参考方案1】:

是的,有一个解决方法!在 java 中的主要活动类中,您可以将其添加到 onActivityResult() 方法中:

Session.getActiveSession().onActivityResult(this, requestCode, resultCode, data);

如果您无权访问您正在使用的主要活动com.bfsgooglegames.GoogleGamesUnityPlayerActivity 的源代码,您可以创建另一个扩展该活动的类。示例:

import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import com.facebook.Session;

public class MyMainUnityPlayerActivity extends com.bfsgooglegames.GoogleGamesUnityPlayerActivity 
  @Override
  protected void onCreate(Bundle arg0) 
    super.onCreate(arg0);
  

  @Override
  public void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) 
    super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
    Session.getActiveSession().onActivityResult(this, requestCode, resultCode, data);
   

然后在您的 AndroidManifest.xml 中,将其用作您的主要活动。

【讨论】:

【参考方案2】:
@Override
  public void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) 
    super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);

    **if( null != Session.getActiveSession() )**
       
        Session.getActiveSession().onActivityResult(this, requestCode, resultCode, data);
    ****
   

如果您不这样做,您必须先以更完整的方式登录 Facebook。

因为会话的初始值是空值所以是。

【讨论】:

以上是关于与 android manifest 上的活动标签冲突:Unity3d 中的 Facebook 和 Google Play 游戏的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Android manifest之manifest标签详细介绍

我必须在 Android Manifest 中指定父活动名称吗?

Android manifest文件中的标签详细介绍

更改 android 标签上的按钮文本滑动或选择

Android - 使活动全屏并在其顶部显示状态栏

Android Studio:Android Manifest 不存在或根标签不正确