Kivy 错误:[CRITICAL] [App] 无法获取窗口,中止
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【中文标题】Kivy 错误:[CRITICAL] [App] 无法获取窗口,中止【英文标题】:Kivy error: [CRITICAL] [App ] Unable to get a Window, abort 【发布时间】:2019-07-15 08:34:24 【问题描述】:我看到的针对此 Kivy 错误的所有解决方案均不适用于我。现在已经有两个多星期了,但我所有的努力都是徒劳的。我使用 python 3.6.4、kivy 1.10.1、pycharm 作为我的 IDE 和 Windows 10。这是错误代码和代码本身:
代码:
from kivy.core.window import Window
import os
os.environ['KIVY_GL_BACKEND'] = 'angel_sdl2'
from kivy.app import App
from kivy.uix.button import Button
# from kivy import Config
# Config.set('graphics', 'multisamples', '0')
class MyApp(App):
def build(self):
return Button(text='Hello world')
if __name__ == '__main__':
MyApp().run()
错误:
enter code here"C:\Program Files\Python36-32\python.exe"
"C:/Users/Sabinus O Ofoleta/Desktop/python/tested.py"
[INFO ] [Logger ] Record log in C:\Users\Sabinus O Ofoleta\.kivy\logs\kivy_19-02-21_4.txt
[INFO ] [Kivy ] v1.10.1
[INFO ] [Python ] v3.6.7 (v3.6.7:6ec5cf24b7, Oct 20 2018, 12:45:02) [MSC v.1900 32 bit (Intel)]
[INFO ] [Factory ] 194 symbols loaded
[INFO ] [Image ] Providers: img_tex, img_dds, img_sdl2, img_pil, img_gif (img_ffpyplayer ignored)
[INFO ] [Text ] Provider: sdl2
[INFO ] [Window ] Provider: sdl2
[INFO ] [Window ] Activate GLES2/ANGLE context
[CRITICAL] [Window ] Unable to find any valuable Window provider.
sdl2 - RuntimeError: b'Could not initialize EGL'
File "C:\Program Files\Python36-32\Lib\site-packages \kivy\core\__init__.py", line 67, in core_select_lib
cls = cls()
File "C:\Program Files\Python36-32\Lib\site-packages \kivy\core\window\window_sdl2.py", line 140, in __init__
super(WindowSDL, self).__init__()
File "C:\Program Files\Python36-32\Lib\site-packages\kivy\core\window\__init__.py", line 968, in __init__
self.create_window()
File "C:\Program Files\Python36-32\Lib\site-packages\kivy\core\window\window_sdl2.py", line 272, in create_window
self.fullscreen,resizable , state)
File "kivy\core\window\_window_sdl2.pyx", line 209, in kivy.core.window._window_sdl2._WindowSDL2Storage.setup_window
File "kivy\core\window\_window_sdl2.pyx", line 66, in kivy.core.window._window_sdl2._WindowSDL2Storage.die
[CRITICAL] [App ] Unable to get a Window, abort.
Process finished with exit code 1
我的电脑使用的是 opengl 1.1,因为其他版本不兼容,所以我决定使用“angel_sdl2”。谢谢
【问题讨论】:
【参考方案1】:在配备 Intel GMA 965 和 Win10 的笔记本电脑上出现同样的问题
原因:显卡驱动过时,没有新版本。
解决方案(对我有用):
1) 通过 pal1000 https://github.com/pal1000/save-legacy-intel-graphics 应用工具
(更多信息https://community.khronos.org/t/i-have-opengl-3-1-but-kivy-says-that-i-have-only-1-1/103980/6)
2) 安装依赖,比如
python -m pip install --ignore-installed kivy.deps.sdl2 kivy.deps.glew
(并将系统变量“KIVY_GL_BACKEND”设置为“glew”,或者不设置 - 这是默认值;顺便说一句,安装 kivy.deps.angle 并设置“angle_sdl2”没有帮助我在这种情况下)
3) 在python代码前添加:
from kivy import Config
Config.set('graphics', 'multisamples', '0')
(来自Kivy does not detect OpenGL 2.0)
【讨论】:
【参考方案2】:我很难相信一台可以运行 Windows 10 的计算机不能运行比 1.1 更新的 opengl 版本,它已经有 20 多年的历史,而 OpenGL ES 2.0 本身也有 10 多年的历史。更有可能的是,您没有为您的 GPU 安装驱动程序。即使要使用angle_sdl2,您也需要让DirectX 11 工作,因为angle 只是在它之上实现OpenGL。
【讨论】:
我实际上已经在整个网络上搜索了opengl 2.0,但我找不到它,我只能看到opengl 4.6。换句话说,我使用了 opengl 扩展查看器,并且在图形报告中它仅突出显示了带有绿色项目符号的 opengl 1.1 支持(兼容),并且不支持从 opengl 1.2 到 4.6 的其他版本。但我会检查 DirectX 11 是否真的在工作。感谢您的回复。 是的,它是 OpenGL ES 2.0,用于嵌入式系统,主要设计用于 android/ios 设备之类的设备,但也支持桌面设备,因为它是 OpenGL 3 的一个有用子集(afaik,不是他们之间 API 差异的专家)。你在使用一些远程桌面解决方案还是什么?他们打破对加速的支持并不少见。 不,我没有使用远程桌面解决方案。你知道是否有一种方法可以让我在 Windows 上运行 sudo apt-get 有人建议这个解决方案来解决我的上述问题。 sudo apt-get install \ libsdl2-2.0-0 \ libsdl2-image-2.0-0 \ libsdl2-mixer-2.0-0 \ libsdl2-ttf-2.0-0 no apt-get on windows,反正这个解决方案是针对linux的,对于windows,相当于pip install kivy.deps.sdl2
好的。但是我已经做了几次 pip install Kivy.deps.sdl2 现在它不工作了。也许我应该考虑买一台新笔记本电脑,你能推荐一下吗?【参考方案3】:
我找到了解决这个问题的方法;复制您的C:\Python27\share\sdl2\bin
中的所有文件或任何包含sdl2
文件夹的路径。将这些文件粘贴到 System32
和 SysWOW64
文件夹中。
【讨论】:
以上是关于Kivy 错误:[CRITICAL] [App] 无法获取窗口,中止的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Kivy错误:[CRITICAL] [App]无法获得一个窗口,中止
Kivy 错误,[CRITICAL] [Text] 无法找到任何有价值的文本提供程序(python 3.6.1)(windows 10)
from kivy.core.window._window_sdl2 import _WindowSDL2Storage [CRITICAL] [App] 无法获取窗口,中止 [重复]
让 Kivy 最终在 Eclipse 中工作,编译然后错误:CRITICAL Application No window is created.Terminating application run