我应该如何编写 .i 文件以在 Java 或 C# 中包装回调
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【中文标题】我应该如何编写 .i 文件以在 Java 或 C# 中包装回调【英文标题】:How should I write the .i file to wrap callbacks in Java or C# 【发布时间】:2012-08-31 06:42:38 【问题描述】:我的 C 程序使用定期调用的回调函数。我希望能够处理 Java 或 C# 程序中的回调函数。我应该如何编写 .i 文件来实现这一点?
C 回调看起来是这样的:
static void on_incoming_call(pjsua_acc_id acc_id, pjsua_call_id call_id, pjsip_rx_data *rdata)
【问题讨论】:
您的回调是否有void*
用户数据参数?
C 中的回调如下所示: static void on_incoming_call(pjsua_acc_id acc_id, pjsua_call_id call_id, pjsip_rx_data *rdata)
什么是pjsip_rx_data
- typedef
对应于void*
?一个结构? (试图弄清楚我们是否可以简单地将jobject
传递给回调)
克劳迪奥,为什么不接受这个答案,因为它在过去 3 年里一直在浮动。
【参考方案1】:
如果您有机会通过回调传递一些数据,您可以这样做,但您需要编写一些 JNI 胶水。我整理了一个完整的示例,说明如何将 C 风格的回调映射到 Java 接口。
您需要做的第一件事是确定一个适合 Java 端的接口。我假设在 C 中我们有如下回调:
typedef void (*callback_t)(int arg, void *userdata);
我决定在 Java 中将其表示为:
public interface Callback
public void handle(int value);
(在 Java 端丢失 void *userdata
并不是一个真正的问题,因为我们可以将状态存储在实现 Callback
的 Object
中)。
然后我编写了以下头文件(它不应该只是一个头文件,但它使事情变得简单)来练习包装:
typedef void (*callback_t)(int arg, void *data);
static void *data = NULL;
static callback_t active = NULL;
static void set(callback_t cb, void *userdata)
active = cb;
data = userdata;
static void dispatch(int val)
active(val, data);
我能够使用以下接口成功包装这个 C:
%module test
%
#include <assert.h>
#include "test.h"
// 1:
struct callback_data
JNIEnv *env;
jobject obj;
;
// 2:
void java_callback(int arg, void *ptr)
struct callback_data *data = ptr;
const jclass callbackInterfaceClass = (*data->env)->FindClass(data->env, "Callback");
assert(callbackInterfaceClass);
const jmethodID meth = (*data->env)->GetMethodID(data->env, callbackInterfaceClass, "handle", "(I)V");
assert(meth);
(*data->env)->CallVoidMethod(data->env, data->obj, meth, (jint)arg);
%
// 3:
%typemap(jstype) callback_t cb "Callback";
%typemap(jtype) callback_t cb "Callback";
%typemap(jni) callback_t cb "jobject";
%typemap(javain) callback_t cb "$javainput";
// 4:
%typemap(in,numinputs=1) (callback_t cb, void *userdata)
struct callback_data *data = malloc(sizeof *data);
data->env = jenv;
data->obj = JCALL1(NewGlobalRef, jenv, $input);
JCALL1(DeleteLocalRef, jenv, $input);
$1 = java_callback;
$2 = data;
%include "test.h"
界面有很多部分:
struct
用于存储调用 Java 接口所需的信息。
callback_t
的实现。它接受我们刚刚定义的struct
作为用户数据,然后使用一些标准 JNI 调度对 Java 接口的调用。
一些类型映射会导致 Callback
对象作为真正的 jobject
直接传递给 C 实现。
在Java端隐藏void*
并设置callback
数据并为真正的函数填充相应参数的类型映射,以使用我们刚刚编写的函数将调用调度回Java。它采用对 Java 对象的全局引用,以防止其随后被垃圾回收。
我写了一个小的 Java 类来测试它:
public class run implements Callback
public void handle(int val)
System.out.println("Java callback - " + val);
public static void main(String argv[])
run r = new run();
System.loadLibrary("test");
test.set(r);
test.dispatch(666);
如您所愿。
需要注意的几点:
-
如果您多次调用
set
,它将泄漏全局引用。您要么需要提供一种取消设置回调的方法,防止设置多次,要么使用弱引用。
如果您周围有多个线程,您将需要比我在这里更聪明地使用JNIEnv
。
如果您想混合 Java 和 C 的回调实现,那么您需要对该解决方案进行相当多的扩展。您可以使用 %constant
公开 C 函数以用作回调,但这些类型映射将阻止您的包装函数接受此类输入。您可能希望提供重载来解决这个问题。
this question 有更多好的建议。
我相信 C# 的解决方案会有些相似,具有不同的类型映射名称和您用 C 编写的回调函数的不同实现。
【讨论】:
感谢您的详细回答。我正在寻找这样的东西。 +1 表示解决方案的完整性,但我注意到您正在执行malloc
没有相应的free
。 (或者它是否在某处隐式释放?)
@zub 我认为这就是我在最后一个列表中的第 1 点的意思。我会在周末尝试挖掘这个以扩展这一点。
是否有可能避免 set/dispatch
范式但做出这样的事情 - void native(callback_t cb, int arg1, int arg2, void *place_result_on_arg1_arg2_here) cb(arg1, arg2, place_result_on_arg1_arg2_here);
我试过但 arg1
和 arg2
在 _wrap.cxx
文件中保持统一。只有一个解决方案我发现它在 run
类中有适当的字段并使用它们而不是传递的空参数。
@triclosan - 可能是可能的,但我不太了解你想要做的事情的语义。您可以将我的示例的 set/dispatch 合并为一个,但您需要使用全局来保存对要执行回调的 Java 实例的引用。可能您想通过 API 的 C 端的完整但简单的示例提出后续问题? (如果你愿意,请随时在聊天或这里戳我)【参考方案2】:
C++ 到 C# 回调示例
这很好地允许 C++ 执行对 C# 的回调。
测试于:
C#
: Visual Studio 2015
C++
: Intel Parallel Studio 2017 SE
C++
:应该很好地适用于 Visual Studio 2015 C++(任何人都可以验证这一点吗?)。
C++
:对于任何其他生成标准 .dll 的 Windows C++ 编译器应该都能很好地工作(任何人都可以验证这一点吗?)。
在您的 SWIG .i
文件中,包含此文件 callback.i
:
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// cs_callback is used to marshall callbacks. It allows a C# function to
// be passed to C++ as a function pointer through P/Invoke, which has the
// ability to make unmanaged-to-managed thunks. It does NOT allow you to
// pass C++ function pointers to C#.
//
// Tested under:
// - C#: Visual Studio 2015
// - C++: Intel Parallel Studio 2017 SE
//
// Anyway, to use this macro you need to declare the function pointer type
// TYPE in the appropriate header file (including the calling convention),
// declare a delegate named after CSTYPE in your C# project, and use this
// macro in your .i file. Here is an example:
//
// C++: "callback.h":
// #pragma once
// typedef void(__stdcall *CppCallback)(int code, const char* message);
// void call(CppCallback callback);
//
// C++: "callback.cpp":
// #include "stdafx.h" // Only for precompiled headers.
// #include "callback.h"
// void call(CppCallback callback)
//
// callback(1234, "Hello from C++");
//
//
// C#: Add this manually to C# code (it will not be auto-generated by SWIG):
// public delegate void CSharpCallback(int code, string message);
//
// C#: Add this test method:
// public class CallbackNUnit
//
// public void Callback_Test()
//
// MyModule.call((code, message) =>
//
// // Prints "Hello from C++ 1234"
// Console.WriteLine(code + " " + message);
// );
//
//
//
// SWIG: In your .i file:
// %module MyModule
// %
// #include "callback.h"
// %
//
// %include <windows.i>
// %include <stl.i>
//
// // Links typedef in C++ header file to manual delegate definition in C# file.
// %include "callback.i" // The right spot for this file to be included!
// %cs_callback(CppCallback, CSharpCallback)
// #include "callback.h"
//
// As an alternative to specifying __stdcall on the C++ side, in the .NET
// Framework (but not the Compact Framework) you can use the following
// attribute on the C# delegate in order to get compatibility with the
// default calling convention of Visual C++ function pointers:
// [UnmanagedFunctionPointerAttribute(CallingConvention.Cdecl)]
//
// Remember to invoke %cs_callback BEFORE any code involving Callback.
//
// References:
// - http://swig.10945.n7.nabble.com/C-Callback-Function-Implementation-td10853.html
// - http://***.com/questions/23131583/proxying-c-c-class-wrappers-using-swig
//
// Typemap for callbacks:
%define %cs_callback(TYPE, CSTYPE)
%typemap(ctype) TYPE, TYPE& "void *"
%typemap(in) TYPE % $1 = ($1_type)$input; %
%typemap(in) TYPE& % $1 = ($1_type)&$input; %
%typemap(imtype, out="IntPtr") TYPE, TYPE& "CSTYPE"
%typemap(cstype, out="IntPtr") TYPE, TYPE& "CSTYPE"
%typemap(csin) TYPE, TYPE& "$csinput"
%enddef
【讨论】:
【参考方案3】:C# 解决方案: 你必须使用代表。看代码示例
public delegate void DoSome(object sender);
public class MyClass
public event DoSome callbackfunc;
public void DoWork()
// do work here
if(callbackfunc != null)
callbackfunc(something);
这也类似于事件处理机制,但理论上两者在 c# 中具有相同的实现
Java 解决方案: 你必须使用接口,看看这个示例代码
interface Notification
public void somthingHappend(Object obj);
class MyClass
private Notification iNotifer;
public void setNotificationReciver(Notification in)
this.iNotifier = in;
public void doWork()
//some work to do
if(something heppens) iNotifier.somthingHappend(something);
其实你可以使用一个通知列表来实现一组回调接收器
【讨论】:
以上是关于我应该如何编写 .i 文件以在 Java 或 C# 中包装回调的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
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