如何使用计时器制作动画?
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【中文标题】如何使用计时器制作动画?【英文标题】:How can I make an animation with timer? 【发布时间】:2021-08-09 14:50:04 【问题描述】:我想制作一个方法,该方法采用计时器和 ascii 文本,并在计时器达到 1 秒时更改文本,并在计时器达到 2 时再次返回。我创建了这个计时器,但不知道如何使用它那个方法。有人可以帮忙吗?
public void TimePassed()
Timer t1 = new Timer(1000);
t1.Elapsed += Timer_Elapsed;
t1.Start();
Console.ReadKey();
t1.Stop();
public void Timer_Elapsed(object sender, ElapsedEventArgs e)
timerPlayerOneAnimation++;
Console.WriteLine(timerPlayerOneAnimation + " " + DateTime.Now);
【问题讨论】:
您是否尝试过在Timer_Elapsed
中仅检查计时器的时间,如果它大于两个则反转动画?类似if(sender is Timer timerObj) if(timerObj.ElapsedTime >= 2000) // do something
【参考方案1】:
只需检查您的计数器是偶数还是奇数?
public void Timer_Elapsed(object sender, ElapsedEventArgs e)
// possibly set the cursor position?
Console.SetCursorPosition(someRow, someColumn);
timerPlayerOneAnimation++;
if (timerPlayerOneAnimation % 2 == 0)
// Display one thing
else
// Display something else
【讨论】:
以上是关于如何使用计时器制作动画?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章