如何使用 GTK 绘制像素图?
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【中文标题】如何使用 GTK 绘制像素图?【英文标题】:How do I draw a Pixmap with GTK? 【发布时间】:2021-04-18 06:09:25 【问题描述】:使用 GTK3,我一直在尝试从内存缓冲区中绘制像素图。我刚刚创建了一个内存缓冲区,并用 32 位 RGBA 格式的交替颜色行填充它。我一直在尝试以下功能:
gdk_pixbuf_new_from_data(const guchar *data, GdkColorspace colorspace, gboolean has_alpha, int bits_per_sample, int width, int height, int rowstride, GdkPixbufDestroyNotify destroy_fn, gpointer destroy_fn_data)
使用它,我已经能够将内存缓冲区包装到 GdkPixbuf*
中,但是当我尝试使用 Cairo 将 pixbuf 绘制到屏幕上时,图像似乎失真了。
这是我一直在试验的测试程序:
#include <gtk/gtk.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdint.h>
#include <stdbool.h>
const int WIDTH = 1080;
const int HEIGHT = 720;
GtkWidget* mainWindow;
int currentCol = 0;
uint32_t* framebuffer = NULL;
GdkPixbuf* pixbuf = NULL;
typedef struct _rgbColor
uint8_t red;
uint8_t green;
uint8_t blue;
uint8_t alpha;
rgbColor;
void onWindowDestroy (GtkWidget* object, gpointer user_data)
gtk_main_quit();
gboolean onTimerTick(gpointer user_data)
rgbColor c = 0, 0, 0, 255;
if (currentCol == 0)
c.red = 255;
if (currentCol == 1)
c.green = 255;
if (currentCol == 2)
c.blue = 255;
currentCol = -1;
currentCol++;
fillWithColour(framebuffer, c);
rgbColor c1 = 0, 0, 255, 255;
fillEveryInterval(framebuffer, c1, 20);
gtk_widget_queue_draw(mainWindow);
return 1;
gboolean onDraw(GtkWidget* widget, cairo_t *cr, gpointer user_data)
gdk_cairo_set_source_pixbuf(cr, pixbuf, 0, 0);
cairo_paint(cr);
return 0;
void fillWithColour(uint32_t* fb, rgbColor c)
for (int y = 0; y < HEIGHT; y++)
for (int x = 0; x < WIDTH; x++)
encodePixel(fb, c, x, y);
void fillEveryInterval(uint32_t* fb, rgbColor c, int interval)
for (int y = 1; y < HEIGHT; y += interval)
for (int x = 0; x < WIDTH; x++)
encodePixel(fb, c, x, y);
void encodePixel(uint32_t* fb, rgbColor c, int x, int y)
uint32_t r, g, b, a;
r = c.red;
g = c.green << 8;
b = c.blue << 16;
a = c.alpha << 24;
*(fb + (sizeof(uint32_t)*y+x)) = b | g | r | a;
int main()
framebuffer = malloc(sizeof(uint32_t)*WIDTH*HEIGHT);
rgbColor c = 255, 0, 0, 255;
fillWithColour(framebuffer, c);
gtk_init(NULL, NULL);
mainWindow = gtk_window_new(GTK_WINDOW_TOPLEVEL);
gtk_window_set_default_size(GTK_WINDOW(mainWindow), WIDTH, HEIGHT);
gtk_window_set_title(GTK_WINDOW(mainWindow), "Framebuffer test");
GtkWidget* drawingArea = gtk_drawing_area_new();
gtk_container_add(GTK_CONTAINER(mainWindow), drawingArea);
g_signal_connect(GTK_WINDOW(mainWindow), "destroy", (GCallback)onWindowDestroy, NULL);
g_signal_connect(GTK_DRAWING_AREA(drawingArea), "draw", (GCallback)onDraw, NULL);
g_timeout_add(500, onTimerTick, NULL);
gtk_widget_show_all(GTK_WINDOW(mainWindow));
pixbuf = gdk_pixbuf_new_from_data(framebuffer, GDK_COLORSPACE_RGB, true, 8, WIDTH, HEIGHT, WIDTH*4, NULL, NULL);
gtk_main();
我似乎无法弄清楚是什么导致了这个问题,我尝试过消除 alpha 通道并将 RGB 值打包成 24 位,但是我也没有成功使用该方法。我认为这可能与行跨度有关,但是我无法找到纠正问题的值。我在正确的轨道上,还是有更好的方法来使用 GTK 将 RGB 缓冲区绘制到屏幕上?
【问题讨论】:
也许这会有所帮助:github.com/gaurav712/ebook_finder/blob/main/book_info.py。它在 python 中,但它做了类似的工作。查看LoadCover
类。
您可能希望删除stdlib.h
并替换为gmodule.h
并使用framebuffer = g_slice_alloc (sizeof(uint32_t) * WIDTH * HEIGHT);
进行分配,然后在完成后调用g_slice_free (uint32_t*, (void*)framebuffer);
。
@DavidC.Rankin 在这种情况下,这只是调用malloc
和free
的一种复杂方式,因为无论如何g_slice_alloc
可能都会这样做。
或者至少 g_malloc() ;)
【参考方案1】:
您只是将像素存储在错误的位置。在encodePixel
中,更改这一行:
*(fb + (sizeof(uint32_t)*y+x)) = b | g | r | a;`
到这里
fb[WIDTH*y+x] = b | g | r | a;
顺便说一句:你应该对编译器发出的许多警告做点什么。
【讨论】:
谢谢你,我不知道我怎么没看到那个,但现在它工作得很好。由于源代码中函数的顺序,这些警告很容易修复。在gdk_pixbuf_new_from_data
中将帧缓冲区转换为uint8_t *
可以消除其他警告,仅供可能遇到类似问题的任何人参考。以上是关于如何使用 GTK 绘制像素图?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
如何使用 GTK3 和 PyGObject 绘制 GdkPixbuf
canvas使用图像(绘制图、图像平铺、图像剪裁、像素处理、绘制文字)